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标题:
关于蚀魂跟罩子,这到底是不是BUG?
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作者:
Eter猴子
时间:
2014-9-14 08:43
标题:
关于蚀魂跟罩子,这到底是不是BUG?
先来蚀魂,中了蚀魂,如用满月(一般CD在1分20--1分40左右),等蚀魂状态没了,这个CD却依然还在2分钟左右,我很是不明白,为什么蚀魂已经没了,这满月技能的CD还是叠加在中了蚀魂的时候的?最起码,蚀魂没了,满月至少回到原始的CD时间吧? 其他技能也一样,我只是拿满月来举例子。
再来说罩子,不知道大家有没有发现,群战中,一ss上来放罩子,如果他忘记开无敌给别人搞死了,但是罩子的效果依然在,而如暗月的黑洞,蝶花的BB,死了效果就没了。
作者:
陆柒
时间:
2014-9-14 22:52
请继续喷~
作者:
只有我懂你
时间:
2014-9-14 23:36
蚀魂 是武魂最恶心的技能,有了蚀魂PK一点意思都没有。。。
作者:
Eter猴子
时间:
2014-9-14 23:37
本帖最后由 Eter猴子 于 2014-9-14 23:39 编辑
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2#
陆柒
喷?你懂不懂什么叫喷?我所说的两个技能都不是在说使用过程中怎么怎么滴,全是技能结束后的效果,请你说下,我到底哪里喷了,搞笑。
作者:
雨中薛
时间:
2014-9-15 00:44
罩子CD长
作者:
迟来的爱丶
时间:
2014-9-15 02:41
其实楼主的思路是比较符合逻辑的!任何技能都必须要和使用技能的人紧密联系,若人死亡,技能何来支持?
作者:
Just_Sa
时间:
2014-9-15 08:37
人家都说明是在这期间内使用技能 冷却时间会增加50%
楼主是有啥不明白的呢~就犹如七煞给你个加速一样
也是使用技能之后冷却才会减少...
作者:
劣魂
时间:
2014-9-15 09:09
楼主说的有道理 比如毒奶 我身上中了毒奶的很多毒 但是毒奶死了 我身上的毒自然没了
作者:
劣魂
时间:
2014-9-15 09:12
哈哈哈哈 KFZ既然弄了这个BUG 现在霸王们可以去找KFZ了 正在人群中杀戮风暴 突然死了 根本就不对嘛 人死了 灵魂也应该在那转 继续有伤害 开发组请重视 人死了技能应该立刻停止效果
作者:
81377
时间:
2014-9-15 14:21
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8#
劣魂
但如果给你上个圈,他死了圈也在吧,罩子也是一样,黑洞没注意,人死了已经触发的黑洞会消失?
作者:
傲羽
时间:
2014-9-15 14:56
为了任务
作者:
不五啊
时间:
2014-9-15 21:14
暗月死了黑洞不在?你确定?最简单的,你拿缠绕来对比就知道了
作者:
神秘人零零叁
时间:
2014-9-15 21:29
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1#
Eter猴子
蚀魂 24秒,假如24秒后即能恢复正常cd,请问这即能还有用么?
假如技能cd1分钟加倍后1.30(大概这样)
那24秒过后 是1.06分
还是1分-24秒=36秒?
如果按你这说法,超过cd超过24秒的技能全无视蚀魂
作者:
Eter猴子
时间:
2014-9-15 23:22
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13#
神秘人零零叁
假如技能CD是1分钟,加倍后是1分30秒,蚀魂效果没了,技能CD应该变回原始的1分钟,而不是你说的36秒,现在这情况下,这CD越长的技能,中了蚀魂越吃亏。
作者:
神秘人零零叁
时间:
2014-9-16 09:07
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14#
Eter猴子
那你的意思是,所谓的cd加长,其实就是大于24秒的cd,全部只是单纯加24CD咯?
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