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标题: 关于玩武魂的几点心得 [打印本页]

作者: weal2010    时间: 2012-4-26 18:30
标题: 关于玩武魂的几点心得
关于玩武魂的几点心得:
1.平时做做任务不卡,就是转转地图或是到荒山竞技场打架的时候就卡不动了,死了回来又好了。
2.我发现60级做装备挺耗时间的,军神令赢了才有,有时手气背,打5、6场没赢一场;武林声望一天就是随机FB有点,高叛有一点点,其余要等周未首领了。无间什么FB还搞什么进度,组团打了,任务不一定能完成,再说掉的东西那么多人分,什么时候轮上你。
3.搞修为也太费钱了,使劲的投钱后,在战场还是逃不出群抠致死的命运。
4.武魂的几率那才坑爷,既然没有那几率,就不要那么写,直接用固定几率或卖几率石头呀。我试过25%的灵魂几率,真实的几率应该5%不到吧。(或建议把25%改成5%,不要那么吸引人。)

以上,不知其它玩家有没有同感。
作者: 秋天鸣    时间: 2012-4-26 18:35
玩网易的游戏好几年了,一看那25的几率就压根没去试  25的几率根本就不是几率 ,一直用10个碎片升级
作者: qaz0415000    时间: 2012-4-26 18:36
我可怜啊,9上10百分之25上了17次都没上,百分百早上好几次了
作者: hukangxiu    时间: 2012-4-26 19:27
不要去相信网易游戏的所谓的那个几率 因为它们的计算方法总是和玩家们的想法不同
作者: 箭血封喉    时间: 2012-4-27 00:49
原帖由 hukangxiu 于 2012-4-26 19:27 发表
不要去相信网易游戏的所谓的那个几率 因为它们的计算方法总是和玩家们的想法不同

同感
作者: ebin3001    时间: 2012-4-27 01:41
对于25%根本就没想法,就算是所有人都诟病,WY也只会说,还有千分之250
作者: 八大山人    时间: 2012-4-27 02:13
几率是吸引平民玩家的一种手段...
作者: qq283463217    时间: 2012-4-27 08:43
几率是让你们希望破灭的地方。
作者: 情戒☆坏    时间: 2012-4-27 09:19
我就喜欢玩机率,游戏玩的是时间,慢慢来
作者: zucn    时间: 2012-4-27 09:20
应该不会有问题
作者: piaomiao1101    时间: 2012-4-27 10:26
杯具呀  18个碎片 连续点25%的 没升级一个呀#74
作者: fstqxfdd1    时间: 2012-4-27 10:29
LZ顶你
作者: a5663642    时间: 2012-4-27 11:23
也不能这么说 我到现在灵魂17级 之冲80元 就是9上10 才100%点 其他的都是25  运气好点2下 2下成功 运气背 点一4下失败《有失败这么一次连续4次失败》其他的都是成功 只从更新到1.0.44我就很少在得碎片了   也不知道几率改了没
作者: 邪君    时间: 2012-4-27 13:14
绝对改了    灵魂包裹开了 20多个了  硬是一个碎片都没有。
作者: li2000000    时间: 2012-4-27 15:37
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作者: killer秘密    时间: 2012-4-28 18:18
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