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标题:
不明白为什么反对格挡,但是我是支持格挡
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作者:
战争猎人
时间:
2014-9-30 22:14
标题:
不明白为什么反对格挡,但是我是支持格挡
如题,坐等喷子
作者:
聆听这个世界
时间:
2014-9-30 22:37
提示:
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作者:
蝎子哥哥
时间:
2014-9-30 22:39
支持取消,出这么个东西影响很多东西,也复杂了
作者:
redcat1982
时间:
2014-9-30 23:09
你以为单机格斗类游戏啊,还格挡,傻x一样的设置还支持
作者:
司徒_春运
时间:
2014-9-30 23:45
是拳王那种格挡?
作者:
横竖都是二
时间:
2014-10-1 04:13
支持只有正面120度才可以格挡,要是被人绕到后面或者侧面攻击状态照吃。从来没听说过向某一方向格挡,所有方向都可以免疫的。
作者:
横竖都是二
时间:
2014-10-1 04:21
当然如果把格挡改为叫铁布衫,那所有角度都可以减少伤害也行。就是要出个技能叫专爆死穴(爆小弟弟和小妹妹)
此状态下直接造成50%血量伤害,减速虚弱状态
作者:
沉醉东风
时间:
2014-10-1 14:56
街机的格挡能力,是建立在PK间只有上下前后之分的两维画面里,
里为那里没有可能从对手的侧面能发出的攻击,
你要明白这是3维游戏。
为什么现在的游戏都在做指向性技能的无锁定方式?
如果武魂里所有技能改成无指向性的锁定模式,你受得了不?
走位,让别人打不到自己的同时自己要打别人,但技能一锁定式发出,你从长安跑到成都去都得打你
但格挡就是这种玩艺。
无方向性必定成功,据说还免控。
9阴里格挡还得从正面挡才算呢,
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