★ 技能与操作
~蜀山剑派~
·剑佑buff图标更改为和技能图标一致;
~蝶花~
·回梦不再因为法术强度不同而可以存在多个效果,不同玩家施展的回梦依然可以共存;
~武魂技~
·新增“武魂技”玩法。武魂技能是威力非常强大的技能,可以使附近大范围内的怪物受到极高伤害;
·当玩家连杀或者触发连杀特殊评价后,会获得杀气值;
·杀气值达到一定数值的时候,会点亮杀气灯特效,显示在游戏界面左下方境界字样左边;
·当杀气灯点亮5盏后,在屏幕中央出现特殊技能按钮,期间玩家可以点击(默认快捷键空格)使用特殊技能——武魂技;
·杀气灯点亮5盏之后,将不能再获得杀气值,使用武魂技或者5分钟后清空杀气值;
·杀气值下线可保留;
·最后一次获得杀气后,如果超过1小时不再获得杀气,将清空杀气值;
·不同门派的武魂技各不相同;
~其他调整~
·右键绑定技能(如轻功)可以从技能界面拖拽到右键框里;
·所有技能栏位的技能格子增加至10个格子,第1快捷栏新增的第9和第10个格子不提供默认快捷键,玩家可以在系统设置-
键位设置中自行设置修改;
★ 血统与天赋
·开放新的血统——巴国后裔:
·巴国后裔身材瘦小,活动敏捷灵巧,能以让人惊奇的方式迅速脱离危险;
·巴国后裔较之其他血统,闪避增加,毒属性抗性增加;
·巴国后裔可以使用逃生术提高移动速度;
·巴国血统天赋
◇ 灵巧,被动技能,增加闪避5%;
◇ 避毒,被动技能,增加毒抗性5%;
◇ 逃生术,主动技能,随机移动一定距离并短时间增加基础移动速度;
★ 组队平台
·当角色处于队伍或未组队状态时,队伍面板(默认快捷键T)会呼出队伍信息面板和组队平台面板,原有的“附近玩家列
表”将从队伍信息面板中点击“玩家列表”按钮调出,原来的“升级为团队”按钮名字改为“升至团队”;
·当角色处于团队状态时,队伍面板(默认快捷键T)会呼出队伍信息面板和附近玩家列表,点击“组队平台”按钮调出组队
平台界面;
·勾选对面信息面板“拒绝申请”是会弹出警示确认框“拒绝申请情况下,其他玩家无法申请入队,且组队平台无法招募其
他玩家入队!”,点击“取消”不做勾选;
·勾选对面信息面板“拒绝申请”后将不能在组队平台上发布组队招募信息,也不能修改已发布的招募信息;
·创建队伍后将会弹出提示框“是否通过组队平台招募队友”,点击确定按钮可调出新建招募信息界面,可勾选“下次不再
提醒”使得以后创建队伍时不再弹出此提示框;
·组队信息列表中只会显示符合角色等级的组队招募信息;
·选中一条招募信息后,右键点击选择“申请入队”或者点击界面下方“申请入队”按钮可申请加入队伍;
·选中一条招募信息后,右键点击选择“队伍信息”或者点击界面下方“队伍信息”按钮可查看队伍成员门派、等级信息;
·只有队长(团队首领)才能发布、修改、停止队员招募;
·新建招募信息时,队伍名称默认为“XXXX的队伍”,“XXXX”为队长(团队首领)名字,分类默认为“全部”,需求等级
默认为队长等级正负5级的2个值,人数上限默认为5;
·需求等级上限填写不得小于下限;
·当队伍(团队)中人数达到招募信息中人数上限时队长(团长)会弹出提示框“队员人数已达预期需求,是否停止招
募?”,点击确定移除招募信息;
·队长(团队首领)解散队伍(团队)时则自动删除招募信息;
★ 帮会领地玩法
·开放帮会领地建设玩法,玩家可以通过领地建设来提升自己帮会的等级,并获得丰厚汇报;
~申请/进入帮会领地~
·每个帮主玩家可通过前往长安“田申”(447,314)处申请领取一块独立的帮会领地,申请需要消耗100金;
·申请成功后,帮众可以通过田申或者“帮会”页面的“进入领地”传送到帮会领地;
·申请消耗的金将折算成一定的帮会资源返还给帮会;
~建造/升级帮会建筑~
·初级的领地只有总堂,外事堂,商会,农场这几个建筑。玩家可以选择建造更多的建筑并升级它们;
·不同的建筑可以带给帮会或者帮众不同的功能。比如:建造演武堂后,帮会就可以研究帮会技能。建造商会后,帮众可
以通过跑商来赚取帮会资金和绑定金....;
·各建筑的功能可以在总堂的“帮会总管”处查询到;
~帮会资源~
·帮会建设需要消耗帮会资源。帮会资源分为:帮会资金,木材,矿石,桑麻,药材;
·帮会资源可以在“帮会总管”的建设页面查看到。建造/升级各帮会建筑需要消耗的资源数目也可以在“帮会总管”处查
询到;
~帮会维护~
·每个帮会建筑每天都要消耗一定的帮会资金去维护;
·每天凌晨4点帮会领地维护时会集中扣除今日的维护费用。如果此时帮会资金不足以支付维护费,帮会将降级;
·降级时,所有帮会建筑等级降低1(无等级的建筑除外)。如果降级后帮会等级〈 1,那么领地将被回收;
~帮贡和资材~
·帮贡和资材是帮众享受帮会福利的主要代币;
·帮贡可以通过参加帮会任务和帮会活动获得;
·资材由帮会维护费用转换而来。每日的帮会维护费将按照1:1转化为资材返还给帮会。其中80%按照帮众当日的活跃度自
动发给玩家,剩余20%由帮主或者有权限的玩家分配;
·帮众参加帮会现骨干活动(跑商,任务,活动等)都可以累计当日活跃度;
~帮会副本~
·本版本暂未开放,具体开放时间请留意后续维护公告通知;
★ 下线保留
·下线后人物会残留服务器10秒钟,这个时间内无法重新进入游戏世界;
·如角色处于下线保留状态时,尝试登录角色,则系统会提示“你当前角色依然在游戏服务器内,暂时无法登陆,等待10秒
后可以登陆”;
·如果下线时为摆摊状态,系统会自动帮其取消摆摊;
★ 战骑系统
·新增一匹战骑为10级投放的初级战骑(10级),不能喂食商城培养及嫁衣神丹、紫金炉等道具;
·调整战骑指引方式以及50级的邮件指引(改为仅指引培养);
·骑战好礼改为35级日常副本开始投放(从达摩深渊开始);
·提高战骑低级时的战斗属性数值,总值基本不变;
·战骑道具增加查看属性文字提示;
·玩家角色在战骑状态下自身头像变为紫色 ;
·目标玩家在骑战状态下,目标头像血条颜色变为紫色;
★ 活动相关
~联盟塔争夺战~
·占领联盟塔给予的BUF由“受到玩家伤害减少”效果改为“受到所有伤害减少”,“对玩家伤害增加”效果改为“造成的
所有伤害及治疗效果增加”;
·联盟塔战期间的人数补偿BUF中“对玩家伤害增加”效果改为“造成的所有伤害及治疗效果增加”;
~种植玩法~
·到达所种植作物的地图,人物头像下方出现一个类似召唤物的头像,此时如果作物成熟,在头像亮起时单击即可自动寻
路至作物的位置并操作;
·收获提醒增加,除了第一次提醒外,每1小时再发一次提醒;
·忘记收花导致花因为时间过长而消失,发送一封补偿邮件给玩家;
~帮会据点战~
·因帮会系统调整,故维护后帮会据点战临时关闭,重新开放时间请留意后续公告通知;
~帮会排名挑战~
·帮会排名挑战开打时间改为19:30;
★ 修为相关
·装备的符文加入装备评分计算;
·神石真言加入修为评分,可以选择对应真言查看,完整镶嵌即可以获得评分,无需激活;
★ 道具相关
~易容道具~
·商城新增投放2个道具:易容丸、再生丸。在商品类别-奇珍异宝-易容 分类里;
·易容丸功能:使用后玩家可以重新设置一次个性头像、脸型、发型、发色、身高(女性角色包括上围);
·再生丸功能:使用后玩家可以重新设置一次血统、个性头像、脸型、发型、发色、身高(女性角色包括上围),使用时
需要消耗5000万人物经验;
~宝石相关~
·宝石分解
◇ 背包界面“装备分解”按钮改为“物品分解”,且支持分解宝石:
◇ 分解宝石获得制造对应宝石需要的宝石矿的50%;
◇ 已雕琢的宝石分解时不会获得额外补偿;
◇ 1个初级宝石分解获得1个对应宝石矿;
·宝石雕琢后绑定,如果确认雕琢时检测到宝石是非绑定的会弹出二次确认框;
~其他~
·炎魔装备属性修改;
·商店内装备增加试穿文字提示;
·装备附魔属性说明精简,有效时间与附魔属性合并为一行;
·在购买不可叠加物品时,与购买NPC对话后,弹出商店界面,右键点击某个不可叠加物品后,弹出“输入数量”界面;
★ 场景、任务与NPC相关
·新增血枫林地图、怪物和主线任务,55级以上玩家可以使用驿卒功能传送进入,也可以从洄洛岛进入;
·去除门派地图的神秘人摆放;
·副本古剑冢调整:
◇ 血肉守卫血量提高到4000;
◇ 剧情会提供玩家一次使用武魂技的机会;
·塔林地图任务武魂试炼(一)的允许答错次数增加;
·长安NPC秦琼换成新模型,去掉原称谓;
·调整无间最终boss模型为大体型;
·流沙监牢boss回血移除;
·略微降低野外怪物的绑定金掉落率;
★ 其他
·增加主角男女头像各一张;
·调整大体型女性角色的初始模型;
·伤害冒字角色受击特效往下播放;
·伤害冒字特效支持跟随人物主角播放;
·自身3*3格范围内有人摆摊,则不能摆摊;
·灵魂系统界面打开时,右侧新增介绍页面;
·双显卡机器会在开启客户端后自动切换使用独立显卡;
·游戏内字体改为系统自带楷体,部分冷僻字楷体无法显示时会用黑体显示;
★ BUG修复
·修复部分科举题目存在错误答案的问题;
·修复一定情况下查看战骑超链信息不正确的问题;
·修复F9取消隐藏有时候会无法正常显示模型的问题;
·修复生死战场等待时间内玄冰可以放出冷血、风刃的问题;
·修复商城购买的灵魂相关道具无法在灵魂商店兑换的问题;
·修复一定情况下背包整理后很长时间内无法点击该按钮的问题;
原帖由 hun22 于 2012-5-3 22:03 发表
炎魔的防御改了,蝶花的回梦改了,真不知道蛮族蝶花的狂暴技能还有啥用了,回蓝?唉,神石技能加修为了,砸钱吧,以后组队捉鬼修为要求又提高了。。真心不喜欢这种更新。。
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