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标题: 【公告】《武魂》1.0.45版本更新公告【已开服】 [打印本页]

作者: 零夜    时间: 2012-5-3 19:16
标题: 【公告】《武魂》1.0.45版本更新公告【已开服】
致全体玩家:

  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年05月04日早上09:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约60分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

  维护后客户端版本将升级到1.0.45,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:
  ★ 技能与操作

      ~蜀山剑派~
        ·剑佑buff图标更改为和技能图标一致;


      ~蝶花~
        ·回梦不再因为法术强度不同而可以存在多个效果,不同玩家施展的回梦依然可以共存;


      ~武魂技~
        ·新增“武魂技”玩法。武魂技能是威力非常强大的技能,可以使附近大范围内的怪物受到极高伤害;  
        ·当玩家连杀或者触发连杀特殊评价后,会获得杀气值;
        ·杀气值达到一定数值的时候,会点亮杀气灯特效,显示在游戏界面左下方境界字样左边;
        ·当杀气灯点亮5盏后,在屏幕中央出现特殊技能按钮,期间玩家可以点击(默认快捷键空格)使用特殊技能——武魂技;
        ·杀气灯点亮5盏之后,将不能再获得杀气值,使用武魂技或者5分钟后清空杀气值;
        ·杀气值下线可保留;
        ·最后一次获得杀气后,如果超过1小时不再获得杀气,将清空杀气值;
        ·不同门派的武魂技各不相同;


      ~其他调整~
        ·右键绑定技能(如轻功)可以从技能界面拖拽到右键框里;
        ·所有技能栏位的技能格子增加至10个格子,第1快捷栏新增的第9和第10个格子不提供默认快捷键,玩家可以在系统设置-

          键位设置中自行设置修改;

  ★ 血统与天赋

      ·开放新的血统——巴国后裔:
      ·巴国后裔身材瘦小,活动敏捷灵巧,能以让人惊奇的方式迅速脱离危险;
      ·巴国后裔较之其他血统,闪避增加,毒属性抗性增加;
      ·巴国后裔可以使用逃生术提高移动速度;
      ·巴国血统天赋
        ◇ 灵巧,被动技能,增加闪避5%;
        ◇ 避毒,被动技能,增加毒抗性5%;
        ◇ 逃生术,主动技能,随机移动一定距离并短时间增加基础移动速度;


  ★ 组队平台

      ·当角色处于队伍或未组队状态时,队伍面板(默认快捷键T)会呼出队伍信息面板和组队平台面板,原有的“附近玩家列
        表”将从队伍信息面板中点击“玩家列表”按钮调出,原来的“升级为团队”按钮名字改为“升至团队”;
      ·当角色处于团队状态时,队伍面板(默认快捷键T)会呼出队伍信息面板和附近玩家列表,点击“组队平台”按钮调出组队

        平台界面;
      ·勾选对面信息面板“拒绝申请”是会弹出警示确认框“拒绝申请情况下,其他玩家无法申请入队,且组队平台无法招募其

        他玩家入队!”,点击“取消”不做勾选;
      ·勾选对面信息面板“拒绝申请”后将不能在组队平台上发布组队招募信息,也不能修改已发布的招募信息;
      ·创建队伍后将会弹出提示框“是否通过组队平台招募队友”,点击确定按钮可调出新建招募信息界面,可勾选“下次不再

        提醒”使得以后创建队伍时不再弹出此提示框;
      ·组队信息列表中只会显示符合角色等级的组队招募信息;
      ·选中一条招募信息后,右键点击选择“申请入队”或者点击界面下方“申请入队”按钮可申请加入队伍;
      ·选中一条招募信息后,右键点击选择“队伍信息”或者点击界面下方“队伍信息”按钮可查看队伍成员门派、等级信息;
      ·只有队长(团队首领)才能发布、修改、停止队员招募;
      ·新建招募信息时,队伍名称默认为“XXXX的队伍”,“XXXX”为队长(团队首领)名字,分类默认为“全部”,需求等级

        默认为队长等级正负5级的2个值,人数上限默认为5;
      ·需求等级上限填写不得小于下限;
      ·当队伍(团队)中人数达到招募信息中人数上限时队长(团长)会弹出提示框“队员人数已达预期需求,是否停止招

        募?”,点击确定移除招募信息;
      ·队长(团队首领)解散队伍(团队)时则自动删除招募信息;


  ★ 帮会领地玩法

      ·开放帮会领地建设玩法,玩家可以通过领地建设来提升自己帮会的等级,并获得丰厚汇报;

      ~申请/进入帮会领地~
        ·每个帮主玩家可通过前往长安“田申”(447,314)处申请领取一块独立的帮会领地,申请需要消耗100金;
        ·申请成功后,帮众可以通过田申或者“帮会”页面的“进入领地”传送到帮会领地;
        ·申请消耗的金将折算成一定的帮会资源返还给帮会;


      ~建造/升级帮会建筑~
        ·初级的领地只有总堂,外事堂,商会,农场这几个建筑。玩家可以选择建造更多的建筑并升级它们;
        ·不同的建筑可以带给帮会或者帮众不同的功能。比如:建造演武堂后,帮会就可以研究帮会技能。建造商会后,帮众可

          以通过跑商来赚取帮会资金和绑定金....;
        ·各建筑的功能可以在总堂的“帮会总管”处查询到;

      ~帮会资源~
        ·帮会建设需要消耗帮会资源。帮会资源分为:帮会资金,木材,矿石,桑麻,药材;
        ·帮会资源可以在“帮会总管”的建设页面查看到。建造/升级各帮会建筑需要消耗的资源数目也可以在“帮会总管”处查

          询到;

      ~帮会维护~
        ·每个帮会建筑每天都要消耗一定的帮会资金去维护;
        ·每天凌晨4点帮会领地维护时会集中扣除今日的维护费用。如果此时帮会资金不足以支付维护费,帮会将降级;
        ·降级时,所有帮会建筑等级降低1(无等级的建筑除外)。如果降级后帮会等级〈 1,那么领地将被回收;


      ~帮贡和资材~
        ·帮贡和资材是帮众享受帮会福利的主要代币;
        ·帮贡可以通过参加帮会任务和帮会活动获得;
        ·资材由帮会维护费用转换而来。每日的帮会维护费将按照1:1转化为资材返还给帮会。其中80%按照帮众当日的活跃度自

          动发给玩家,剩余20%由帮主或者有权限的玩家分配;
        ·帮众参加帮会现骨干活动(跑商,任务,活动等)都可以累计当日活跃度;


      ~帮会副本~
        ·本版本暂未开放,具体开放时间请留意后续维护公告通知;


  ★ 下线保留

      ·下线后人物会残留服务器10秒钟,这个时间内无法重新进入游戏世界;
      ·如角色处于下线保留状态时,尝试登录角色,则系统会提示“你当前角色依然在游戏服务器内,暂时无法登陆,等待10秒

        后可以登陆”;
      ·如果下线时为摆摊状态,系统会自动帮其取消摆摊;


  ★ 战骑系统

      ·新增一匹战骑为10级投放的初级战骑(10级),不能喂食商城培养及嫁衣神丹、紫金炉等道具;
      ·调整战骑指引方式以及50级的邮件指引(改为仅指引培养);
      ·骑战好礼改为35级日常副本开始投放(从达摩深渊开始);
      ·提高战骑低级时的战斗属性数值,总值基本不变;
      ·战骑道具增加查看属性文字提示;
      ·玩家角色在战骑状态下自身头像变为紫色 ;
      ·目标玩家在骑战状态下,目标头像血条颜色变为紫色;


  ★ 活动相关

      ~联盟塔争夺战~
        ·占领联盟塔给予的BUF由“受到玩家伤害减少”效果改为“受到所有伤害减少”,“对玩家伤害增加”效果改为“造成的

          所有伤害及治疗效果增加”;
        ·联盟塔战期间的人数补偿BUF中“对玩家伤害增加”效果改为“造成的所有伤害及治疗效果增加”;


      ~种植玩法~
        ·到达所种植作物的地图,人物头像下方出现一个类似召唤物的头像,此时如果作物成熟,在头像亮起时单击即可自动寻
          路至作物的位置并操作;
        ·收获提醒增加,除了第一次提醒外,每1小时再发一次提醒;
        ·忘记收花导致花因为时间过长而消失,发送一封补偿邮件给玩家;


      ~帮会据点战~
        ·因帮会系统调整,故维护后帮会据点战临时关闭,重新开放时间请留意后续公告通知;

      ~帮会排名挑战~
        ·帮会排名挑战开打时间改为19:30;

  ★ 修为相关
      ·装备的符文加入装备评分计算;
      ·神石真言加入修为评分,可以选择对应真言查看,完整镶嵌即可以获得评分,无需激活;


  ★ 道具相关

      ~易容道具~
        ·商城新增投放2个道具:易容丸、再生丸。在商品类别-奇珍异宝-易容 分类里;
        ·易容丸功能:使用后玩家可以重新设置一次个性头像、脸型、发型、发色、身高(女性角色包括上围);
        ·再生丸功能:使用后玩家可以重新设置一次血统、个性头像、脸型、发型、发色、身高(女性角色包括上围),使用时

          需要消耗5000万人物经验;

      ~宝石相关~
        ·宝石分解
          ◇ 背包界面“装备分解”按钮改为“物品分解”,且支持分解宝石:
          ◇ 分解宝石获得制造对应宝石需要的宝石矿的50%;
          ◇ 已雕琢的宝石分解时不会获得额外补偿;
          ◇ 1个初级宝石分解获得1个对应宝石矿;

        ·宝石雕琢后绑定,如果确认雕琢时检测到宝石是非绑定的会弹出二次确认框;

      ~其他~
        ·炎魔装备属性修改;
        ·商店内装备增加试穿文字提示;
        ·装备附魔属性说明精简,有效时间与附魔属性合并为一行;
        ·在购买不可叠加物品时,与购买NPC对话后,弹出商店界面,右键点击某个不可叠加物品后,弹出“输入数量”界面;


  ★ 场景、任务与NPC相关

      ·新增血枫林地图、怪物和主线任务,55级以上玩家可以使用驿卒功能传送进入,也可以从洄洛岛进入;
      ·去除门派地图的神秘人摆放;
      ·副本古剑冢调整:
        ◇ 血肉守卫血量提高到4000;
        ◇ 剧情会提供玩家一次使用武魂技的机会;
      ·塔林地图任务武魂试炼(一)的允许答错次数增加;
      ·长安NPC秦琼换成新模型,去掉原称谓;
      ·调整无间最终boss模型为大体型;
      ·流沙监牢boss回血移除;
      ·略微降低野外怪物的绑定金掉落率;


  ★ 其他

      ·增加主角男女头像各一张;
      ·调整大体型女性角色的初始模型;

      ·伤害冒字角色受击特效往下播放;
      ·伤害冒字特效支持跟随人物主角播放;
      ·自身3*3格范围内有人摆摊,则不能摆摊;
      ·灵魂系统界面打开时,右侧新增介绍页面;
      ·双显卡机器会在开启客户端后自动切换使用独立显卡;
      ·游戏内字体改为系统自带楷体,部分冷僻字楷体无法显示时会用黑体显示;


  ★ BUG修复

      ·修复部分科举题目存在错误答案的问题;
      ·修复一定情况下查看战骑超链信息不正确的问题;
      ·修复F9取消隐藏有时候会无法正常显示模型的问题;
      ·修复生死战场等待时间内玄冰可以放出冷血、风刃的问题;
      ·修复商城购买的灵魂相关道具无法在灵魂商店兑换的问题;
      ·修复一定情况下背包整理后很长时间内无法点击该按钮的问题;


  温馨提示:
  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载手动更新器与1.0.45补丁进行手动更新;
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过客服专区反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。
    《武魂》最新客户端下载地址:http://wh.163.com/download/
    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方专区:http://wh.gm.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/
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方舟工作室
2012.05.03


[ 本帖最后由 SiNy 于 2012-5-4 10:02 编辑 ]
作者: 零夜    时间: 2012-5-3 19:30
沙发~我自己的~
作者: 小蜡烛    时间: 2012-5-3 21:30
终于出了
作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-5-3 21:33
占个位~、、
作者: 黑白。    时间: 2012-5-3 21:33
沙发
作者: 寒霜冰→雪    时间: 2012-5-3 21:34
ssssss
作者: 啊衲    时间: 2012-5-3 21:34
看看啊啊啊啊出来什么了
作者: 冰舞    时间: 2012-5-3 21:34
占座................
作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-5-3 21:39
介绍下帮会技能都有哪些哇、、、
作者: 咸了个鱼    时间: 2012-5-3 21:43
身上还有140个绑定元宝,不知道能不能买个再生丸
作者: cwl020408    时间: 2012-5-3 21:45
战场依然没有改观!!!!
作者: 灬蓝调    时间: 2012-5-3 21:45
少鬼没有修复,技能卡图没有修复,好友度还是没有修复

几本更新的东西都是没有啥用的,我可以安然的离开了
作者: 冷雨锁清梦    时间: 2012-5-3 21:48
没有沙发头排吗?
作者: 未央生、    时间: 2012-5-3 21:48
   现在的版本不是1。0.44吗  怎么还是!!!!!!!!!!!
作者: fstqxfdd1    时间: 2012-5-3 21:49
占个毛沙发啊,战场 挂机问题 有解决方法了吗
作者: orlando    时间: 2012-5-3 21:54
不是1.0.45了?
作者: 叼烟斗的鱼    时间: 2012-5-3 21:57
可以预见,以后的金刚和尚都是一休。。。。
作者: 蒋紫龙    时间: 2012-5-3 21:57
双显卡机器会在开启客户端后自动切换使用独立显卡;

这点 好#01
作者: wo7758wo21    时间: 2012-5-3 21:58
有什么改变啊?削弱蝶花,增加血统,增加帮会玩法,增强弱势联盟。还有一些无关紧要的小改变。那么战场挂机呢?游戏卡屏呢?真是懒得玩了。期待了2周的更新,只换了一个削弱蝶花。太伤心了

[ 本帖最后由 wo7758wo21 于 2012-5-3 22:01 编辑 ]
作者: lqs5251336    时间: 2012-5-3 22:00
~蝶花~
        ·回梦不再因为法术强度不同而可以存在多个效果,不同玩家施展的回梦依然可以共存;

也就是说不能通过切换境界来使用两次回梦了?那之前怎么听说这切换境界叠加回梦是正常设置,  又一次削弱蝶花~~!
作者: 武灬腾图    时间: 2012-5-3 22:02
貌似有人提前知道武魂技这件事哦
作者: hun22    时间: 2012-5-3 22:03
炎魔的防御改了,蝶花的回梦改了,真不知道蛮族蝶花的狂暴技能还有啥用了,回蓝?唉,神石技能加修为了,砸钱吧,以后组队捉鬼修为要求又提高了。。真心不喜欢这种更新。。
作者: mvpruei    时间: 2012-5-3 22:06
咋感觉  和某网游 帮会   一样啊····
作者: zucn    时间: 2012-5-3 22:08
不错支持
作者: 小蛮牛    时间: 2012-5-3 22:09
没有不删档
作者: wo7758wo21    时间: 2012-5-3 22:10
原帖由 hun22 于 2012-5-3 22:03 发表
炎魔的防御改了,蝶花的回梦改了,真不知道蛮族蝶花的狂暴技能还有啥用了,回蓝?唉,神石技能加修为了,砸钱吧,以后组队捉鬼修为要求又提高了。。真心不喜欢这种更新。。
最搞笑的是不激活的真言也记入修为,请问有鸟用?是不是又坑钱啊?看来官方很鼓励大家组队看修为嘛!
作者: 木有蜡笔    时间: 2012-5-3 22:11
~易容道具~
        ·商城新增投放2个道具:易容丸、再生丸。在商品类别-奇珍异宝-易容 分类里;
        ·易容丸功能:使用后玩家可以重新设置一次个性头像、脸型、发型、发色、身高(女性角色包括上围);
        ·再生丸功能:使用后玩家可以重新设置一次血统、个性头像、脸型、发型、发色、身高(女性角色包括上围),使用时
          需要消耗5000万人物经验;


需要消耗5000万人物经验;
需要消耗5000万人物经验;

需要消耗5000万人物经验;

需要消耗5000万人物经验;

这这这。。。是打错么?
作者: zhuyang521oo    时间: 2012-5-3 22:14
标题: 回复 28# 的帖子
原来亮点是这个,我一开始以为是500W,没想到!
作者: cwl020408    时间: 2012-5-3 22:15
帮会这块还有点兴趣,其它的都是扯蛋扯蛋再扯蛋!!!
作者: 绝对完美    时间: 2012-5-3 22:19
更新一次伤心一次
作者: 傲笑之欲乱红尘    时间: 2012-5-3 22:20
前排
作者: vanessa    时间: 2012-5-3 22:22
需要消耗5000万人物经验;
需要消耗5000万人物经验;

需要消耗5000万人物经验;

需要消耗5000万人物经验;
需要消耗5000万人物经验;
需要消耗5000万人物经验;

需要消耗5000万人物经验;

需要消耗5000万人物经验;
作者: 傲笑之欲乱红尘    时间: 2012-5-3 22:24
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: guoguogai    时间: 2012-5-3 22:26
标题: 回复 1# 的帖子
呵  等了两周只换来可有可无的更新 2个字 了色
作者: 傲笑之欲乱红尘    时间: 2012-5-3 22:27
~建造/升级帮会建筑~
        ·初级的领地只有总堂,外事堂,商会,农场这几个建筑。玩家可以选择建造更多的建筑并升级它们;
        ·不同的建筑可以带给帮会或者帮众不同的功能。比如:建造演武堂后,帮会就可以研究帮会技能。建造商会后,帮众可

          以通过跑商来赚取帮会资金和绑定金....;
        ·各建筑的功能可以在总堂的“帮会总管”处查询到;
这是帝国时代的缩影么
作者: 雨断魂    时间: 2012-5-3 22:30
怎么没有声效的改进
作者: qiang850920    时间: 2012-5-3 22:31
大家关注的问题里边提都没提。。。游戏最关键的问题。。。激情。。我们需要的激情在哪里!!!
作者: 烟惜月    时间: 2012-5-3 22:33
标题: 标题
小人怎么瘦了,明明感觉胖呼呼的
作者: ﹏So丶妖魅    时间: 2012-5-3 22:34
没有我想象的多
作者: 西风几时来    时间: 2012-5-3 22:55
帮会那一块儿,是不是要逼我离开侠客岛啊?是么?帮里就我一个活口 你们考虑过我的感受么?我容易么?还这样来逼我?
作者: 属于破碎的年代    时间: 2012-5-3 23:02
不喜欢这个帮会哎

本来挺轻松 的游戏,变得很沉重。

我觉得《武魂》 的定位 应该是快节奏  游戏

而不是刷帮贡,  想想 就头疼
作者: 醉卧温柔乡    时间: 2012-5-4 00:02
东拼西凑,搞个四不像。
作者: 游牧云    时间: 2012-5-4 00:05
顶起啊~!
作者: wbf178418159    时间: 2012-5-4 00:10
有帮会城市不是很好么,又可以赚点外块了,不然60级后一天都无聊,最好再把一些□□□活动删了,节省大家时间,不做又可惜,做了奖励太少
作者: 寂寞寒少    时间: 2012-5-4 01:14
能不能改点有用的东西 ?
作者: xiguyouxi    时间: 2012-5-4 04:12
野外地图完全没用 还拿出来干什么???
作者: 歌、有点悲    时间: 2012-5-4 06:11
原帖由 醉卧温柔乡 于 2012-5-4 00:02 发表
东拼西凑,搞个四不像。
+++++1
作者: 灿烂的鱼    时间: 2012-5-4 08:19
更一次,伤一次,有猫用,妈了个吧乐子类、、
作者: ①剑戳→④你    时间: 2012-5-4 09:43
野外地图除了做任务的必须经过之外,简直就是无人区,开再多地图有鸟用?真怀念老大唐一队人一边杀怪升级一边聊天的情景,偶尔爆个秘籍七彩什么的,大家都觉得是一个小惊喜,其实值几个钱?要的就是这个感觉,那种幸福的感觉在外传或者武魂就没有体验到过,请KFZ把那么多的野外地图利用起来,谢谢!




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