原帖由 索爱红塔山 于 2012-5-10 13:13 发表 你也好意思回答“是”!灵魂等级提升消耗材料数量降低,提升至相同属性提升效果花费与调整前基本没有变化;这个降低看似为平民省点钱,实际上现在升2级的材料数量要比原来升1级的材料数量要多,根本不是 ...
原帖由 未知目标 于 2012-5-11 11:11 发表
正确的逻辑解释是这样的,关于这次调整:
1、原本花500可以到达的等级段,比如10级,现在同样花500,可以到达20级(可能有误差,看第2条)。属性效果效果基本不变;
2、这次调整还包含了,把原本激活特殊属性的等 ...
原帖由 不给力 于 2012-5-11 11:30 发表
9" />9" /> 通过目标的解释 有点理解了 就是让我们分阶段更容易进行提升等级 好比我更新前19-20要1400个(25%的不去想) 更新后我只花了50个直接上去了(39到40的) 挺好的
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