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标题: 版主问个问题 [打印本页]

作者: 九分的无奈    时间: 2012-5-9 23:00
标题: 版主问个问题
关于灵魂等级

灵魂等级翻倍 那升级的碎片不变  而且翻倍后属性不变

我是不是可以这样理解

我原来500多可以直接升到20级

而现在我同样话500多,只能升到原来的10级了

那公测的时候我都不敢想灵魂的事了
作者: ﹏So丶妖魅    时间: 2012-5-9 23:03
·灵魂等级提升消耗材料数量降低,提升至相同属性提升效果花费与调整前基本没有变化

对我来说,变不变都不用想
作者: 九分的无奈    时间: 2012-5-9 23:10
看到更新太多激动了

但是还是很吓人啊
作者: 未知目标    时间: 2012-5-9 23:11
是。
作者: 醉卧温柔乡    时间: 2012-5-9 23:25
更新后花500多可以升到40级,但效果和原来20级一样。
只是改数字而已。
作者: mafer    时间: 2012-5-9 23:45
没事 淡定的很 公测后灵魂号称要上千
作者: 九分的无奈    时间: 2012-5-10 13:10
原帖由 未知目标 于 2012-5-9 23:11 发表
是。

差了三分之一  你也好意思回我是?
作者: 索爱红塔山    时间: 2012-5-10 13:13
原帖由 未知目标 于 2012-5-9 23:11 发表
是。


你也好意思回答“是”!

灵魂等级提升消耗材料数量降低,提升至相同属性提升效果花费与调整前基本没有变化;

这个降低看似为平民省点钱,实际上现在升2级的材料数量要比原来升1级的材料数量要多,根本不是降低,而且增加了!网易你玩的是文字游戏嘛?
作者: 未知目标    时间: 2012-5-11 11:03
原帖由 索爱红塔山 于 2012-5-10 13:13 发表 你也好意思回答“是”!灵魂等级提升消耗材料数量降低,提升至相同属性提升效果花费与调整前基本没有变化;这个降低看似为平民省点钱,实际上现在升2级的材料数量要比原来升1级的材料数量要多,根本不是 ...

降低了原本9-10(现在的19-20类似)的价格,调整到平常等级段了。整体价格没有任何变化。
作者: 未知目标    时间: 2012-5-11 11:11
正确的逻辑解释是这样的,关于这次调整:

1、原本花500可以到达的等级段,比如10级,现在同样花500,可以到达20级(可能有误差,看第2条)。属性效果效果基本不变;
2、这次调整还包含了,把原本激活特殊属性的等级花费降低(比如以前的9-10,现在的19-20),分摊到平常等级段里(比如以前的1-9,现在的1-19)。因此部分玩家可能会觉得花费提高了。实质上每个阶段的花费没有任何改变。
作者: yejh0514    时间: 2012-5-11 11:15
笑,居然说没什么变化,不说价格,就当当多了等级,%25 这个坑爹的几率就差多少了
作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-5-11 11:18
更新前25%升一级

更新后25%*25%升两级
作者: 绝对完美    时间: 2012-5-11 11:22
可以这样理解 以前1-9要是运气够好的话可以用25%赌一下9-10就是要80也能承受 而现在翻了一倍 虽然说现在吧19-20直接升降低了 但是几率还是25%你想一下点1-19级25%的失败几率比点以前1-9的高吧 同样成功的几率也降低了一半  平民悲哀了 谁还敢点随机啊 就是你每天点那么几下随机 要是升到20级你自己去算 花的钱绝对比以前的多  所以目的就是逼着你花大价钱直接升  看似表面和以前没两样 你往深里看看 越看越黑  要不为啥要改 就是给你下个套 让你往里钻 你永远算不过开发组这帮神人
作者: 咸了个鱼    时间: 2012-5-11 11:22
标题: 回复 12# 的帖子
不是这样的吧
作者: 绝对完美    时间: 2012-5-11 11:29
原帖由 未知目标 于 2012-5-11 11:11 发表
正确的逻辑解释是这样的,关于这次调整:

1、原本花500可以到达的等级段,比如10级,现在同样花500,可以到达20级(可能有误差,看第2条)。属性效果效果基本不变;
2、这次调整还包含了,把原本激活特殊属性的等 ...

你的意思我明白 我也知道就是直接升的话和原来一样 对吧 可 要是25%里
作者: 不给力    时间: 2012-5-11 11:30
9" />   通过目标的解释 有点理解了 就是让我们分阶段更容易进行提升等级  好比我更新前19-20要140个(25%的不去想)  更新后我只花了50个直接上去了(39到40的) 挺好的

[ 本帖最后由 不给力 于 2012-5-11 11:32 编辑 ]
作者: 花公子    时间: 2012-5-11 11:30
哦,原来是把材料平摊了,那这样以后升级20 40用的材料不就比较少了
作者: 绝对完美    时间: 2012-5-11 11:34
现在刚好升到19-20 39-40的人 偷笑了 相比以前真是降了不少 呵呵 大家读别忘了这是删档内测 等不删档了 还不是从0开始 是笑在前面还是在后面自己去琢磨
作者: 离歌    时间: 2012-5-11 11:38
原帖由 不给力 于 2012-5-11 11:30 发表
9" />9" />   通过目标的解释 有点理解了 就是让我们分阶段更容易进行提升等级  好比我更新前19-20要1400个(25%的不去想)  更新后我只花了50个直接上去了(39到40的) 挺好的



情况跟你一样啊  我的也是更新前卡在19 更新后 到38 随便上到39  后面直接到40的  以为在不删档前都不能在游戏里买赚到元宝升上去的了 我是电费战士 游戏赚钱弄上去  比RMB战士慢   但是已经很满足了
作者: 旖凝    时间: 2012-5-11 11:56
好久没玩了。。

看样子变化好大

不适应了

[ 本帖最后由 旖凝 于 2012-5-11 12:01 编辑 ]
作者: 咸了个鱼    时间: 2012-5-11 12:06
  我理解了 以前看灵魂就是抬头仰望大山啊   现在是平视草原了 尼玛 跑马拉松 哥擅长
作者: w297362188    时间: 2012-5-11 15:25
标题: 你说的有人信
我感觉花的更多了。。还有




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