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标题: 我说昨天切磋怎么怪怪的 [打印本页]

作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 09:28
标题: 我说昨天切磋怎么怪怪的
月神推不动人,打个蛋蛋。是90%免疫击退吧?
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 09:32
武魂的技能和装备几率我就呵呵了,本质上根本没有几率,就是弄个内置时间,时间到了一定触发
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 09:43
所有的所有,70腰饰,冰冷之拳,战旗被动,灵魂,等等。
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 09:45
根本没有本事去做出真正的几率触发
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 09:46
真是可笑
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 09:53
你们看吧,过几天这个所谓免疫击退击倒效果内置时间会改。描述写什么几率,可笑
作者: 再战舞魂    时间: 2015-4-7 10:29
我以前一直信几率的!
自从前几天闲来无事,给战骑洗被动技能,搞了个环形火球和毒液传染,结果,2个技能从来都是一起触发的!这让我相信这两个技能的内置cd是一样的,根本没有所谓的几率存在!!!!
作者: 爱卖萌的小火柴    时间: 2015-4-7 10:55
我的月神也不能击退
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 10:58
把这些玩意儿都放在技能栏上,触发后显示CD得了
跟其他技能一样,只是这个是被动条件的,触发后CD转圈。没本事就别描述几率了
作者: jiaping0    时间: 2015-4-7 11:41
牌坊你又不乖了!
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 14:26
回复 10# jiaping0


    ……
作者: 殇城づ    时间: 2015-4-7 15:09
不是多人战场才免疫击倒么。。。
作者: 又是下雨    时间: 2015-4-7 16:19
回复 12# 殇城づ


    切磋丢个月神,定身是有了,就是不退。挺好用。就是这个**的几率
作者: 白馬啸西风    时间: 2015-4-7 18:16
习惯就好~~~




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