武魂2官方论坛
标题:
牢骚被秒了,吐槽被秒了,建议可以不?
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作者:
zhu_jian886
时间:
2012-12-12 14:36
标题:
牢骚被秒了,吐槽被秒了,建议可以不?
WY不是经常想跟TX对着干的么?那么TX的游戏里的精华你敢山寨吗?
《御龙在天》这款TX的游戏,虽然是山寨《**》的,但里面有个很亮的系统,曰:减负系统。
这游戏的日常任务也很多,但丫有个减负系统,即每日的活动奖励可以累积,最多累积5天,每次累积的经验是全额经验的90%,当你什么时候完成这个活动时,将会得到本次包括累积的所有经验。商城里有个物品,相当于一个VIP,效果是累积经验提升至100%且累积物品奖励,有时间限制。玩家可以自由选择做哪些活动,累积哪些活动,从而获得更多的自由时间取刷本或PK。
武魂敢出个类似的系统么?
作者:
风行者
时间:
2012-12-12 14:37
这个可以有
作者:
一叶之秋
时间:
2012-12-12 14:38
此帖必沉。。
作者:
一瞬之光
时间:
2012-12-12 14:57
顶起啊
作者:
ysdyss
时间:
2012-12-12 15:15
这个可以有,天天FB 太累了。。。。。。。。。。
作者:
ysdyss
时间:
2012-12-12 15:15
好像无双也有这样的系统,貌似是4天左右
作者:
153350967
时间:
2012-12-12 15:47
我也有这想法,裁掉几个日常任务适当提高经验金子的产出,你老不做日常任务经验金子哪来,毕竟人民币玩家是少数的。别说什么适当选择的做。别把"(我玩游戏)变成(游戏玩我)”
作者:
醉月
时间:
2012-12-12 17:51
一看就是新玩家
我会告诉你以前是有这样的设定 来后取消了嘛
作者:
153350967
时间:
2012-12-12 18:31
还能回帖不?
作者:
153350967
时间:
2012-12-12 18:36
我也有这想法,裁掉几个日常任务适当提高经验金子的产出,你老不做日常任务经验金子哪来,毕竟人民币玩家是少数的。别说什么适当选择的做。别把"(我玩游戏)变成(游戏玩我)”
作者:
153350967
时间:
2012-12-12 18:37
我也有这想法,裁掉几个日常任务适当提高经验金子的产出,你老不做日常任务经验金子哪来,毕竟人民币玩家是少数的。别说什么适当选择的做。别把"(我玩游戏)变成(游戏玩我)”
作者:
153350967
时间:
2012-12-12 18:42
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