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标题:
《韬光养晦 武魂的复苏》第二季 境界篇修改--武魂因你而变
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作者:
haiyanghaha4
时间:
2012-12-20 06:19
标题:
《韬光养晦 武魂的复苏》第二季 境界篇修改--武魂因你而变
《韬光养晦 武魂的复苏》第二季 境界篇修改--武魂因你而变 上一篇发了关于武魂内在品质 游戏更新 以及游戏文化的提议。 (有不少人认为不错 点击也不错 )地址在这
http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=87094&
;extra=page%3D1 (也希望各位看完后 ,浪费各位2秒时间留言顶一下 ,让我们微小的力量改变着武魂。
武魂因你而变
)
直入第二季正题境界---
1.
境界的失败之处:境界给玩家消费动力在于点出技能点以及右面的境界效果 (尤其是右面境界i技能效果),但是现在部分人民币玩家也很难点到最后几个技能效果 很难品尝到实用性 ,而普通玩家认为花费太多 早就放弃了。所以现在右面境界效果形同虚设(超级RMB玩家除外)
。那么保证让
所有玩家体验到境界的实用性
,而且还能
保留RMB玩家的利益
这两项成为
首要任务
.
2.
解决方法---将右面的境界效果独立出来 ,建成类似于英/雄/联/盟 或者魔/兽的天赋系统, 所有玩家都能体验到境界的效果
, 只要满级就有相同数量的天赋点数 , 一个职业会根据玩家不同而有不同的天赋方案 ,
全民平等!境界技能效果也不形同虚实
3
.平衡RMB玩家
将境界属性加成按比例增强
(增强多少问题 取决于KFZ内部数值参考决定 这就是你们决定的了)
如果想体验所有境界效果的玩家 请讨论下 集思广益帖子很好~~
版主看到了也请回复下 ~~~也让玩家看到版主正在改变武魂
---------------------武魂因你而变
作者:
haiyanghaha4
时间:
2012-12-20 13:48
无无无无无
作者:
steve585
时间:
2012-12-20 13:56
支持楼主........
作者:
442342074
时间:
2012-12-20 14:32
顶啊~
作者:
haiyanghaha4
时间:
2012-12-20 14:35
别吝啬顶啊
作者:
cysilent00
时间:
2012-12-20 14:41
你还是多睡睡吧,跟钱有关的事情,怎么可能嘛
作者:
zhu_jian886
时间:
2012-12-20 14:44
他就靠这个赚钱了,神马天赋,神马专精,在WY眼中都是浮云
作者:
haiyanghaha4
时间:
2012-12-20 14:59
标题:
标题
版主能回复下吗'?装备外观,联盟修改都是论坛各位玩家挣取来的,境界也保留,可以继续吃大还,但只是提属性。属性加成要提高,与消费成比例
作者:
小小小小火
时间:
2012-12-20 15:21
这个可以有
作者:
zpx1314
时间:
2012-12-20 15:27
...
作者:
落寞忧伤
时间:
2012-12-20 15:37
我觉得不是 境界本来就是用来赚钱的一种 全部改成免费的是不现实的。。。
只求能把右侧技能的效果改的更加合理、、
吃大还丹多出点魄我就知足了
作者:
haiyanghaha4
时间:
2012-12-20 15:46
标题:
标题
是我表达不明白还是有人理解错误,境界左面继续保留而且还是老模式获得点数'但是境界效果要提升,就是下面圆球,因为要与消费成比例。把技能独立出来成免费天赋,这样同一职业有多种玩法。
作者:
zhang1983127
时间:
2012-12-21 14:28
真希望把龙剑做成点卡收费的游戏。
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