◎ 角色召唤物的战斗伤害(攻击或被攻击),调整为计算人物的伤害方式。
解读:在过去的战斗中,大部分是依据召唤物本身的攻击或防御属性去计算成长,随着人物属性的不断增长,而仅继承部分属性的召唤物远跟不上人物成长,例:蝶花宝宝或疾风分身等。现调整召唤物的伤害方式,召唤物的成长判断时将继承所有的人物战斗属性(如暴击、减免暴击、对玩家伤害,减免玩家伤害等),如此对召唤物依赖程度更高的门派成长更合理。
为不影响天梯第一赛季的环境,分为2个不同的时间节点进行调整。
◎12月13日调整:蝶花召唤物:土、水、火、风之守卫及女武神的伤害计算方式。
◎12月28日调整:
1、少林:佛之领域、灵猴;
2、蜀山:八卦阵;
3、蝶花:熊灵、(秽土、毒爆虫)、毒爆虫毒雾、灵魂出窍灵魂;
4、玄冰:疾风影分身、冰棺、缚影阵;
5、七煞:焚天魔枪;
6、影月:冰冻陷阱、爆炸陷阱、缠绕陷阱、暗影陷阱、幻影战鹰、元素新星、影结界;
7、鬼魅:(黑龙波)、毒雾、诈尸;
8、唐刀:多重刀法分身、刀冢;
9、江湖技能:龙灵、替身傀儡、(绝对领域、定时爆弹)、机关护卫、索命机、稻草人;
注:()中的技能伤害原设计已是来源于人物角色,故调整后不会有太大变化。