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来源:武魂2官方论坛,作者:月影倾城半醉人
原帖链接:https://wh2.netease.com/thread-641937-1-1.html
关于疾风分支,在武魂1转变为武魂2之后.移除了玄冥之气.导致输出不够,更偏向一个辅助职业一样(太极本身是辅助的反而打成了输出职业)
疾风这个职业.顾名思义.速度. 那么宝石偏速度为主.速度越高.你的生存能力越高(拷问.罩子.新神器炎魔噬魂除外) 20秒的分身和连斩.以为疾风魅影位移中的无敌.落脚的2秒 高达75%(加上觉醒抵抗就更高.还有境界.180境界理论100%抵抗) 控制抵抗,让这个职业成为放风筝的代言词.但是重点还是输出低了.
现在来解析一下疾风的分支技能:
1.风影分身术。解控.创造两个幻象.继承本体25%法强.血量根据分支技能等级决定(有新神器 分身变为不可攻击.并且进入战斗状态拥有额外一个永久分身,但是技能分身只持续12秒) 新神器效果有利有弊.分身不可以攻击.对于打那些不隐藏敌方召唤物的玩家就是一个对疾风的削弱.但是.疾风可攻击.在打霸王的时候.会被转一下秒吸满.亲身经历.. 心法好像不加分身继承法强 20秒一次的解控神技.
2.绝影连斩。无敌.无限打断.特别是在对面没有无敌.持续免控这些技能的时候开觉醒打断.对面会想哭. 伤害不高.也不低吧. 但是配合分身 确实是个好技能.拖技能必备. 可以预判太极罩子.连斩的时候如果太极再下罩子.你是可以蹦出来的
3.疾风魅影。位移技.高控制抵抗.(弱点是怕缚足.比如冰封.月神箭的定身)小tips .中了降头.用疾风魅影可以拉开距离.位移过程中有短暂无敌,只有落脚会受到降头伤害,同理.你可以跳进太极的罩子里(不要被缚足.藤条.黑洞)再蹦出来. 弱点是缚足!缚足!缚足! 重要的说三遍! 神技.
4.幽冥咒。封招. 玩家4.5秒 .对于带逍遥.唐刀的职业这个技能略显鸡肋 .但是有时候很管用.第一个是.能解封招的.豁然.破戒.冰箱等等.75级很少有大号是带豁然贯通/冰箱的. 所以经常有奇效. 单挑这个算半个神技吧
5.冰棺。受到攻击.随机位移. 这个技能说实话 .和某途的 李代桃僵一样. 不推荐带. 功能性不强.但是报名还是可以的 .这个就不多说了
6.缚影术。和幽冥咒一样.算半个神技.隐身加速1.4秒(加觉醒加成) 配合着格挡加疾风魅影.你很难死.但是单挑只能带4个技能.所以这个技能和幽冥咒只能见仁见智了.小tips . 缚影术可以把空中单位定身下来.(打鬼魅唐刀这些 这个技能就算了吧.因为你根本定身不住对面) 把握好距离是重点.
7.御风。这是一个很好玩的技能.单挑毒奶可以让虫子炸对面.偏移指向性技能 .单挑很好玩的一个技能.可以娱乐一用.
8.无情。分支被动,暴击伤害增加30% (白银.黄金可以玩.弥补了法强底下.出暴击伤害可以媲美冰霜输出能量回复是硬伤) 法穿10% .稳定输出.在对于大黄金.白银.玩伤和法强基本收益开始不是很明显的的时候.法术穿透能够让输出更上一层.这个就不用多说了.法穿计算公式: 敌方抗性-己方法穿数值.
属性方面.速度不要太低.因为疾风的生存来源于速度(分身.连招) 控制也来源于速度(幽冥咒,冬眠,缚影术等等)
江湖技能方面:(见仁见智)有几种.我挑几种比较大众的和我自己带的说
1.时光,九阴煅骨,灾祸 4灾祸.对于解控交完的职业实在是很大的打击.
2.扭转.九阴煅骨.灾祸.魂飞 (这是我经常用的魂飞有时候有奇效)
3.辅助生存流 冰箱 九阴煅骨 灾祸 噬魂 (这个是真恶心啊.我靠鄙视一下)
4.根据情况自我调整(自己计算好自己的能量)
以上仅供参考.
门派对战(尽量把每个门派写进去吧.有的门派遇到的实在太少了..关键词:脱战.格挡!)
1.御剑。 这个职业..呃.同为下水道职业的话.疾风打御剑 9 1 开吧.只要你会格挡.还有分身.御剑很少能打疾风一个整的凌空剑舞. 怎么打御剑就看你心情.可以冰封玩弄他.也可以睡他蓝.也可以骗完解控秒掉.看你自己的意思吧*(新神器有护盾.加强了不少生存)御剑罪你,你就跳远点奶血.如果御剑带飞剑.你不要慌.不中凌空不分身.就好.
2.太极。这个职业..辅助转大哥的典型. 对能量系克制明显. 180境界的太极.直接扔键盘吧. 如果对方没有180境界呢. 一个字.耗.他吸蓝.你就尽量走.注意血量上限.冬眠选择吸能量的.陪他玩.小tips:分身可以立马打断吸蓝. 你可以抓好机会在对面刚吸蓝的时候分身骗一波解控.疾风打太极.嗯.3.7开吧.疾风弱势.(因为能量回复低.伤害技能少.冰锥能量消耗多)加上太极延缓治疗触发极之环.略难.
3.冰霜。同门之战.其实和炎魔打霸王一样.虽然以前冷门.但是克制本门另外一个分支(前提是配置差不多的哈) 看到他开时光.咱们走.数数6秒之后.大喊一声回去吧.哈哈. 有疾风魅影.只要不被冰封.你就不会死(no zuo no die) 对面身轻没了.交了镜子接下来就是你的时间.(小tips 身轻只可以解除控制.但是并不能解除变身/封招.所以你封招他之后他身轻.身上也是被封招的) 疾风打冰霜9 1 开.疾风优势.
4.疾风。内战.疾风打疾风.格挡.勾心斗角.简单的说就是.谁没解控了.被冰封住.谁死. 看反映手速和习惯.这个就不多说了.5 5开
5.修罗。这个怎么说呢.大修罗.强.但是也难抓住疾风.看你疾风的输出够不够了.小修罗疾风打赢的几率很大.9/1 开吧.大修罗的话.5.5开.看操作.这个因为我没打过大修罗(话说很想玩一下霸刀的疾风号啊) 所以打大修罗就不做研究
6.金刚。单挑跟你拖.战场控在那就行. 再大的疾风也难打死金刚
7.通灵。作为武魂1 亲女儿.现在有点弱.当然.疾风最烦的是那只熊.神烦... 打通灵.睡蓝吧. 然后就是追着干..没什么可说的.. 几乎10/0开.因为通灵没什么控制...
8.毒奶. 疾风的疾风魅影.上面也提到过.注意格挡蛤蟆.中降头就蹦达吧.掉不了多少血.打法同通灵.可以一波带走/ 睡空蓝慢慢折磨致死.9/1开吧 毕竟毒奶有点点控.浪输了就丢人了
9.霸王。新神器霸王有点强的.打霸王就是拖吧.预判格挡冲锋之后立马走.不要被挑起来.因为挑起来有bug有时候开身轻还是起飞了..骗完控制一套带走他吧 毕竟带罪霸王输出有点疼.疾风打霸王.嗯.6 /4 开吧. (切记不要在新神器霸王前面开觉醒大招.弹死一群没问题的.很夸张)
10.炎魔。老炎魔的话.分身留着解噬魂.链子自己拉断.骗完解控一套带走. 但是.现在很多人都是新神器炎魔.这个对自己的预判.反映.自己的号 都有要求.尽量拉开距离打.buf4层左右立马蹦走等消除再回来打.切记! 现在炎魔神器的禁锢效果很可怕.单挑1哥.打老炎魔 10 /0 开.新神器炎魔3/7开.
11.裂魂。没什么可说的.打裂魂可以说是碾压.10/0开.没有例外.强势压上去吧 ![](static/image/smiley/default/146.gif)
12.暗月。这个职业是真的恶心啊.虽然没登上过顶峰.也从来没弱过. 特别是比武噬魂加冰冻.让人欲仙欲死.神烦的一个职业.带缚足技能的职业.疾风很怕.但是疾风也不是很容易死.注意3秒格挡一次月神箭.尽量不要被定身.对面开满月.可以考了魂飞掉免控之后,冬眠.封招骗完迷踪步.逼隐身.再逼技能.就是拖 ,打猥琐的暗月疾风因为能量的问题.就是5 5 开.可能打到不了了之.所以打暗月5 5开.大暗月的抗性也高.所以谁也杀不死谁.
13.暴虐。 这个分支.你懂得. 魂飞掉魅影.就是按在地下打.注意格挡肢解的击倒效果就好啦. 9/1开 (破晓的暴虐手法不错的)
14.狡诈。这个分支.应该是全武魂最恶心的分支了.KFZ也很照顾.打封印是不是你想打一个扛起的鬼魅突然黑屏打不到人啦 .武魂比较恶心的职业.拷问经过了应该是3次修改技能.改为了我大冰龙的大招. .多格挡吧.疾风打狡诈不好打.如果不会玩的狡诈.你可以拖到一个技能真空期将其击杀.很猥琐的那种.(你也会玩的话) 谁也杀不死谁.绕着走吧. 怕拷问.单挑可以用疾风魅影+打断.探查鬼魅位置炸鬼魅出来.这样看的话呢.4.6开.(一切前面都是疾风胜率后面为敌方职业胜率)
15.无名唐刀。在唐刀不改之前.疾风想打死唐刀..有点做梦...除非对面手残点..1/9开吧. 刀冢封轻.魅影跳不了.(疾风没爆发.能量消耗太高)
16.酒狂唐刀。140境界之后...更没戏了...比武打任何分支唐刀拖的话.注意格挡吧.能拖到平局.切记.计算10秒一次格挡(我也不知道什么技能.近身定身还是断脉的技能很恶心疾风很怕) 拖到降低抗性buf有机会赢.看双方操作. 疾风打唐刀这个职业实在不好打.主要就是心眼太强.还有刀反.无论如何你雪飘命中他的时候你必然被刀反.还有出血等等.. 1/9 开.
我们可以从上面看出来.疾风打太极.解控免控多职业很劣势.短腿职业 疾风显得游刃有余.当然还是看个人操作和号啦.
血统选择。我更推荐中原.破空掌是神技.特别是在生死这种多边角战场.疾风也可以打出输出.当然号向什么方向发展也是见仁见智.(我手残.只会玩疾风.因为比较喜欢秀操作dota留下来的后遗症...蓝猫玩多了..)
写了这么多.你是否对疾风的技能有了一定的了解呢.这个攻略能否为你的疾风增加一些新的打法呢. 可以回复交流.偶尔来看论坛的我![](static/image/smiley/default/169.gif)
来自一个国宝疾风的解析..![](static/image/smiley/default/128.gif)
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