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拍卖行意见

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发表于 2013-3-8 18:44:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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最近一直在玩wow
听说武魂更新了拍卖行就上游戏看了看体验很一般
细节部分做的很不人性化
所以就截了两张图来做对比




这张是wow没有使用任何插件的原始界面
满足一般休闲玩家的需求

没有半透明界面 没有弹窗
下面我做了两张图片来做对比


wow:



武魂:



乍一眼看上去好像没多大区别
但其实差之毫厘失之千里
首先我一直想吐槽武魂的半透明节目
如此之粗的半透明框体
主色调还是黑灰色
而且全部界面都是这个
让我怀疑是否武魂的interface是否承包给了UIPower之类的第三方
这整个界面几乎都是MFC原版控件+第三方皮肤的感觉
因为我想不通界面会这样布局
武魂最失败的就是1号区域
因为那部分巧妙的理由迷彩色消失了
最起码我找了很久才发现
wow的6号区域和武魂的1号区域一比就知道了显眼和便捷程度了

然后就是武魂2号区域
“请输入关键词”纯粹多余
而且搜索和重置两个Button过于小而不显眼
用武魂的8号区域哪两个Button倒还差不多
输入关键词的时候最常用的是重置
而且这个重置不是单单重置输入框的字符串
重置的还有整个界面
这只是感觉清新一点而已
我比较喜欢wow的3号区域的设计
因为右上角这个很好的区域没进行利用
搜索之后马上可以进行预览
而且重新点击一下搜索又可以回到首页
可以省下武魂的6号区域
其实武魂的6号区域可以移到8号区域上面
并且把Button调大一点其实更好
因为wow的那种设计让我无法知道到底这个物品有多少页

另外武魂的3号区域这部分功能一般都是进行模糊搜索的时候才会用到
总体来说用到的机会相当少
可以尝试对4号区域进行优化而消减掉门派 物品等级之类的选项
物品颜色也可以通过优化武魂的5号区域的物品一栏对颜色进行排列

然后是武魂的4号区域
对比一下就知道效果如何
我也不多说了

武魂的5号区域问题在于该大的小了 该小的大了
字体小 图标小
当前价格和直接价格两个占的位置大了
---------这里补充一点就是竞拍价格这种模式很少发挥作用,大部分的时候都是一口价直接搞定的
对于匿名拍卖这种模式我也并不喜欢
感觉不好
而且出售人那一栏有名字和空白也是个问题

武魂的7号区域怎么说呢
我不用360的任何产品主要原因就是因为有弹窗

武魂的8号区域应该添加一个关闭按钮
买完东西之后第一时间你想干嘛呢

最后我想吐槽一下托管费
托管费应该是按照物品价值来计算
而不是按件收费
邮箱应该承担更重要的作用
应该有一个拍卖Npc
拍卖手续费=5%出售价+保管费




后面几张图片是我wow常用的两个插件

AM:用于批量购买和小规模拍卖


购买界面





拍卖界面






最后是神器TSM
没这玩意根本统治不了拍卖行啊




最后最后建议360度旋转
要不就开放上下模式开放超远视距
转型3D
要不就用QE键代替旋转

旋转优化也不行
会出现卡顿的情况
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