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双倍冷却时间为24小时,还是在线时间?

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发表于 2013-3-6 23:55:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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我勒个去。KFZ脑袋又被门夹了?
对于上班族,每天在线5个小时基本已经是极限了(至少我是这样)。
如果系统每个星期还送2个双倍经验丸的话,也就是说光冷却就要48小时,而在线时间呢?每天5小时,每个星期就是35小时。
一个星期还用不了2个? 那你还送个毛线,送我们放包里发霉吗?
还是说你让我们24小时开着电脑挂着游戏?然后宣传某某日,某服务器爆满?

算了 不想打字了 睡觉了 看着烦。
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 楼主| 发表于 2013-3-6 23:58:40 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-3-7 00:04:58 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-3-7 00:07:43 | 只看该作者 IP:广东
我还想说把每天的财神礼包降为5分钟一次,双倍经验取消冷却时间呢。劳资已经3天没上线了,看样子已经在慢慢地习惯无武魂的生活了
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发表于 2013-3-7 00:11:23 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2013-3-7 00:12:17 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2013-3-7 00:13:36 | 只看该作者 IP:四川
改得好呀。走吧,武魂死在公测中
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发表于 2013-3-7 00:19:09 | 只看该作者 IP:美国
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发表于 2013-3-7 00:24:58 | 只看该作者 IP:北京
这是----为公测做突击工作,拉拢玩家长时间在线时间,统计玩家每日在线时间均值,好做宣传推广用。。

没事,这个估计也就会维持1-2个月左右,然后再调整的。

KFZ也不容易啊,不搞这个,谁会每天没事在那挂机啊。(偶以前还每天挂挂体力值,现在基本一条龙完事就下线咯。)
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发表于 2013-3-7 00:25:02 | 只看该作者 IP:上海
用这个想让武魂的步子慢下来吗?不知道kfz是不是真没搞明白。让武魂走太快的根源是rmb玩家(专业rmb玩家),只要给rmb玩家的消费来个限制就行了,有必要牵扯这么多玩家的利益吗?
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发表于 2013-3-7 00:25:07 | 只看该作者 IP:河南
逼着我们给武魂提高在线率啊,一天挂 24小时也就多拿240万经验,不挂也罢
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发表于 2013-3-7 00:44:43 | 只看该作者 IP:浙江
很明显的逼着玩家24小时挂在游戏里面。。。。。即浪费国家电力资源 又卡爆服务器。。。。得不偿失的事情只有武魂的开发团队能做出这种事情来,为了你们自己的游戏公测时候有在线率,这样的来折腾玩家,都不玩了,随你去怎么改!
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