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首先,我先说下技能方面的修改。在这里大家应该要认识到几点游戏的平衡观。
一个PVP强势的职业,那么在FB的地位上肯定不会很高。一个FB优势的职业,在PVP就比较劣势。当然这个不算上手残的人在里面。你打不过的时候,你就应该考虑下多想想下你输在那里,那里失误了,那里意识跟不上了。不要动不动就拿职业说事。实在不行,你就觉得那个职业难打,你就去玩那个职业。然后足够了解那个职业了,在玩回你原来的职业。你就发现那个职业没那么难打了。或者全部职业都玩过。这样你的PK技术就能上一个档次。还有不管什么游戏,你把什么东西弄到一个极限的时候,你就可以称得上神。如果撑不到那个层次那就是废。这把双刃KFZ也很头疼的。你和谐吧,那没到那个档次的玩家不是更废?所以职业平衡而言,拿代表来说WOW 也做不到这点。也是一个版本一代神的发展。
偏题了........我说下技能应该改的地方。我拿玄冰的雪飘来说,大家别激动。我不是要和谐雪飘,雪飘可以说是和谐不了的技能,和谐了玄冰就尴尬了。我想说的是,为什么雪飘卡墙角可以把输出极限化。为什么别的职业就不考虑添加这个效果上去呢?打个比方比如说蜀山的剑气,卡墙角的情况下,伤害增加多少加成。比如蝶花的幻魔球卡墙角的情况下又能增加多少加成。还有新改的霸王的回马枪,卡墙角的情况下又能增加多少加成。当然回马枪不能像玄冰那样10下攻击算上去。因为对七煞而言,一推你就可以到墙角了。所以说这个卡墙角有加成还得看职业来加。这样改,FB他们不吵着说输出低了,输出低是你的角度问题还有T的问题。PK而言又加强了走位跟位置上操作。还有我实在不明白,御剑的天赋-30%消耗的技能怎么会在御剑身上。这个技能怎么看都是应该在太极天赋身上才合理。御剑你别喊,从太极的角度跟你御剑两者间来看的话。你认为在谁身上更合理。用自己的良心来想想在喊。还有太极的逆转这个技能你开发组难道不觉得很废么?一个又消耗自己的血,又得耗蓝,加血又少。还是单体的技能,在有妙手的情况下,谁去放这个技能?这个技能算是必改技能。要么你不消耗蓝。要么你就改群加(现在的蜀山都吵着要这个)
还有说说江湖技能。我觉得扭转的-50%抗是不是有点过了?这个技能你可以换成定身5秒或者封招5秒...毕竟这个技能设计时候就是缓解物理职业打击的。现在变成什么了......
还有一个你们KFZ得考虑的,我实在不明白,你要风马,火马,林马。有什么用?版主要么你来解析下,他们的优势跟山马比,他们的优势在那里,实用性在那里。所以,你要么加强一下风马,的法强。加强火马的物理伤害。这样林马也有地位。要么就加强技能,技能其实是最不合理的。你加强技能了,山马地位也跟着起来了。那就像没加强一样了。就说那么多....觉得说得对的,就顶起来。。。希望KFZ能看到。 |
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