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芳华加血

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发表于 2013-11-8 13:50:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:甘肃

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不知道花花自己感觉如何,今天和一个花3打手组70噩梦一条(我是太极),感觉很舒服。有持续加血的BUFF挺不错。
可能小本好点,不知道晶龙会怎么样。
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发表于 2013-11-8 13:52:45 | 只看该作者 IP:广东
你妹, 劳子要的是PK,雷台,战场,不是你吗天天玩单机副本,
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发表于 2013-11-8 13:58:10 | 只看该作者 IP:浙江
昨天70噩梦1和尚3输出1花花血完全加不过来,平时打随便过的本竟然灭团了,和尚4W分奶3万分。。。。
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 楼主| 发表于 2013-11-8 13:59:04 | 只看该作者 IP:甘肃
回复 2# pp626809326


    请文明用语。你吃的是便便吗?PK我还没试过,但是这次的蜂针貌似不差吧,我也没说过花花加强什么,只说下今天组队下本的感觉而已。别激动孩子。
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发表于 2013-11-8 14:00:58 | 只看该作者 IP:广东
三楼已经很明显给了你答案,你妹的二贷,,  死B二贷就会天天下本的二贷孩子,PK就是被秒的贷
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 楼主| 发表于 2013-11-8 14:09:33 | 只看该作者 IP:甘肃
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7
发表于 2013-11-8 14:10:01 | 只看该作者 IP:广东
小本的情况下确实是比较不错的
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发表于 2013-11-8 14:25:35 | 只看该作者 IP:湖北
我来给你分析关于散花的效果。

   本人玩治疗治长达8年之久 任何游戏都是团队的主力治疗。

  关于这次蝶花散花改动 我不的不说 绝对是改弱了蝶花在团本和PK的加血效率。

   首先说说这样改的他特点在哪里。就是会大大减少蝶花在副本中的过量治疗量 因为我们知道 BOSS的攻击方式是有节奏的 所以这个变成了慢回 会有效的防止 过量治疗的效果 可是 蝶花这个技能是有CD5秒的 个人觉得这样的过量是不伤大雅的。过量能保证团队的安全 同时也减少了治疗的续航能力。

   关键问题KFZ你们要知道 7秒的慢回一味这什么 比方说遇到高爆发的职业 一波把你打残 你的散花的效果的慢回就显然岂不到 保命的能力了。犹豫散花CD5秒 有速度的玩家可以到4秒左右 这样其实我们享受到的治疗效果是4-5下的慢回效果 恢复生命的效果 其实和以前差不了多少了 比以前多25%目测 就那5秒的生命恢复量。但是蝶花是团刷职业 没有瞬间台血的技能 是不行的。 比方一个BOSS 技能4秒1次AOE 那么你这样的效果就是要死人。

  总体来说这次改动 对毒奶是有优势的 提升了不少的输出 但是从治疗的角度来说 是远远不够的。
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发表于 2013-11-8 14:26:43 | 只看该作者 IP:湖北
蝶花的散花这个技能需要修改 这个问题很多人提出来了 确实你们改后总体治疗效果增加了多个蝶花可以叠加这个效果了 但是最大的问题是这个技能是慢回7秒 通常散花的CD都是5秒左右 如果堆了速度这个属性4秒左右也是有的 这样一改 其实我们的只享受到了4-5秒的加血效果 这里的效果其实和以前直接会的HP量差不了多少 你们也说过 蝶花这个职业是个奶 是治疗职业 作为治疗职业 没有1个能过的去的团刷技能是不行的 这次虽然改了散花的毒伤害 其实对蝶花来说 在清理小怪方面有了提升 但是在战场和PK中这个伤害没有得到 意义上的改变 反而加血的效率 变低了 大大减少了蝶花 1对1和紧急团刷时候的效率。建议把这个技能改成每次自己释放的效果可以最多叠加2次 就能解决这个问题
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发表于 2013-11-8 15:21:56 | 只看该作者 IP:海南
昨天还是固定队伍下噩梦一条,队里的影月死了几次。。。。
噩梦大海老2他开了必死,老2戳他的情况下直接KO,没时间反应迷踪。更别说噩梦机关里面被静电电了之后爆鸣,爆鸣是不足半血条的直接暴死。
以上这些非本人酱油,而是在等回血的过程。。。。
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