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鬼魅大型整合问题提交(补充)

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发表于 2013-11-21 10:17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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1.鬼爪
近战范围攻击可是从来都是单体的不管几只怪离得多近。技能介绍说是近战范围,实际不是。
鬼爪攻击速率0.7,玄冰0.5.速率低。不符合刺客高速的节奏

2.影之舞
不触发烈性毒药
影之舞不能触发霸王之气
影之舞不能触发袖箭
影之舞打不动蝶花罩子
80点境界,增加1秒震慑,不需要很高的操作,放弃前两段伤害,可以在单挑中无限震慑。
而且,鼠标如果处于人物无法到达或者技能栏的时候,不会移动到鼠标方向。在有高地的地图,鼠标被高地挡住,影舞会乱跑。

3、阴险攻击
必须处于正背后进行攻击。目测范围约为正背后40度范围。而不是120度的背刺范围

4、暗升龙
从击飞开始就开始计算眩晕时间,不符合说明,击飞再眩晕。

5、鬼步
心法加成只增加力量不增加使用次数,也不降低冷却时间。

6.黑龙波
伤害范围小,移动速度慢。根据鼠标指向而不是跟随目标,队伍鬼魅这种需要一直移动鼠标来攻击的职业来说,要打到人的难度太高。

7.恶鬼
移动速度慢,血量低。防御未知,目测极低(求改为幽魂状态,无法被攻击可被控制)。
恶鬼为召唤技能,不应触发袖箭效果。也不应在召唤恶鬼的时候受到反弹和毒甲术伤害。

8.暗镖
可以触发腰饰技能,可以触发武器技能。不能触发毒药效果,不能触发袖箭效果

9.潜行
范围内有敌人三秒后被发现,那我在一条全是怪的路线上跑,全程都是身边有怪的状态,可是一直跑动每只怪在我身边都不超3秒,那这样是不是不应该现身。
潜行可以被各种aoe技能打现身,即使看不到你。同样影遁状态可以被看不见你的各种范围攻击伤害。
淡出时间内可被攻击锁定,如在隐身前对方扔出冰珠,冰珠近身后进入隐身状态,这样的会被打出隐身状态。应不可被锁定目标的技能伤害。

10.鬼藏身。
鬼藏身解控其实就是半秒无敌,无敌后才会进入隐身,进入隐身状态前被攻击会被打断(即使免疫伤害),即使进入隐身也会被进入前的锁定技能打出隐身。求改立即进入隐身状态。

11.毒雾
毒雾在放下一秒后才能触发效果,而不是即时生效。固定毒伤,完全可以放弃,丢人。

12.血腥拷问
伤害低到可以忽略。

13.乱舞
乱舞最后一击会被无畏冲锋等即时控制技能打断。

14.快拳
正面30度,4格攻击距离。唯一的清小怪技能,可以适度增加伤害范围。

15.疯狂切割。
触发几率远没有说明的25%

16.诈尸
诈尸位移不解控。应留假身,而不是尸体,留尸体对面不傻完全炸不到人。如果是连续控制技能,诈尸有大几率失败。

17、影遁
已有黑雾特效,等于可以看见位置,建议天眼无法看见,否则鬼魅将被天眼完克。

18.血魄。
持续buff技能完全可以锁定时间和buff效果,每次用完影遁,我还得蓄能量才能使用哪怕只要1格血魄起手的技能。。
江湖技能对于血魄的消耗量不合理。一个枯木生花80点血魄值。必死信念60点血魄,是否合理。有史以来最高、
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 楼主| 发表于 2013-11-21 10:27:55 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2013-11-21 10:33:38 | 只看该作者 IP:福建
回复 1# panjian1209


    江湖技能没有有史以来最高
反正玄冰跟你们一样枯木80 必死60  冰箱100
其他和尚 七煞 不详
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发表于 2013-11-21 10:35:14 | 只看该作者 IP:北京
此贴好贴,不能沉!

很全面!
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 楼主| 发表于 2013-11-21 10:53:28 | 只看该作者 IP:江苏
好歹你可以自动回复-,-我一隐身就没了。。
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发表于 2013-11-21 11:15:15 | 只看该作者 IP:浙江
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