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关于国战的小建议,(CC50的应用与国战紧密联系)请版主进

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发表于 2013-11-28 14:19:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山东

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国战也正式开放了。总体玩法还是很不错的,经过这么长时间的参与,小弟提点建议就是关于官方语音:CC50的实际应用怎么与国战相结合。下面进入正题  相信进入国战时代,每个服务器都会出现内部不团结问题导致国战惨败。这些原因众多。本身内部矛盾,合区后区与区之间矛盾等等。一直是影响国战胜败的关键因素。这些问题相信大部分有实力的服务器都存在。随着国战公测至今也是一直在改动。现在的感觉完全是拼的服务器实力。以弱胜强以少赢多的例子凤毛麟角。在我们原本期待的战略战术根本不能完全体现。就是因为服务器内部出现的问题,国战的时候根本不可能出现统一行动。都各自为政。有实力而打不出漂亮的胜仗,有战术不能合理的运用。相信这也导致可玩性下降。既然官方推出CC50这个官方频道。完全可以合理的运用他的语音作用。、
   相信很多玩家都听说过**2国战系统。有一点我们要承认。**2的国战确实激情、各种战术层出不穷、有一个关键就是游戏官方语音的应用。在此我想提出一点建议。既然官方推出官方语音系统CC50,完全可以借鉴下。更好的应用这个系统,更好的体现众多玩法。比如,霸主进入国战可以有个操作按钮,可以按下可以让所有参战军士有个进入固定国战频道的通道。每个将军也可以有这个操作按钮。这样方便指挥、方便战术的统一运用、不要再像以前,每个盟每个帮都在各自YY频道。各自为战。这样我认为游戏的可玩性可以完全开发出来。进入CC语音也可以增设国家积分奖励。这样也加大大家进入语音的积极性。大家可以讨论下可行性。具体还是得看开发组怎么决定。真心希望版主重视这个提议。希望武魂越来越好。
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 楼主| 发表于 2013-11-28 14:19:43 | 只看该作者 IP:山东
自己得先顶一下。都来看看
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 楼主| 发表于 2013-11-28 14:20:59 | 只看该作者 IP:山东
国战需要激情,现在根本不能体现其可玩性。拼的就是哪个区大神多
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发表于 2013-11-28 14:30:27 | 只看该作者 IP:广东
这个建议不错呢,这边帮楼主建议下,近期这边CC也在弄国战直播,楼主这想法如果可以实现的话,对有需要的服务器也是一种帮助。
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 楼主| 发表于 2013-11-29 14:21:46 | 只看该作者 IP:山东
我的这种想法并不是对单一服务器有帮助。我认为如果结合的好。对整体游戏的可玩性增加很多。可以想象。到时候会出现多少牛逼指挥,多少华丽的战术。国战,不是一个人的战斗,所以统战很关键,基于各个服务器的内部问题。军队统战很难实现,所以如果能结合,肯定很好玩
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