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楼主在几年前沉迷过国内某款格斗网游,是哪个游戏就不说破了,不说他的代理如何,但是却总在职业上不断的追求平衡以及做技能的改动,也曾经参过这款游戏的一些全国线上赛,拿到过不是很靠前的名次。 这款游戏在楼主印象中每次举办某大赛之后都会对某职业做大开刀,所有的职业全被开过刀,印象最深刻的是对楼主的本职业,从原先的技能不够硬,起手技能难度高,操作难度高,到某次改版变成了只要逮到就在地上一套打死都不用连到天上去,那次改版后这款游戏的第一个WCG冠军就被楼主本职业的某高手拿下,好景不长,之后马上做出改动,但是我们心里都有数,秒杀这个本身就是一个不合理的存在,所以基本没有一点怨言
反观武魂这边,看到一些太极的言论让人发笑,说不能毁天秒人还怎么打1v1的都有,100绝学也就那样,说好点不好点,说难点还真一点都不难,我暂且就一个技能120,绝学100,我还真没觉得技能太难点,甚至有说难操作的,我就乐了,这个东西你练个几十遍也就轻车熟路了吧? 所以一个会毁天的太极单挑是无解的,除非带时光倒流小阴一把
1V1这东西楼主是支持的,原因简单,我是卡评级的,我基本什么定襄技能都有,神石全,境界过得去,灵魂还行,带把神器
我是个修罗,昨天从比武开始打到结束,一共碰了2个鬼魅,1个霸王,1个炎魔,剩下的全部碟花,运气好没撞上毁天太极,所以一共就输了一把给自己队伍的霸王。但是昨天我也是听各种朋友在吐槽蚀魂龙灵通灵把他们打的多惨,鬼魅怎么恶心他们了
对于蚀魂龙灵战术大师的通灵,蚀魂不能开场给,土宝宝不撞不上蚀魂,(同样的方法可以对付蜀山,但是作用小的多,就是等他惊魂符了再丢蚀魂,不然就别丢,丢了也白丢)撞完再上蚀魂然后一直追着打,真打不死就一直跑吧,跑到加伤害的buff出来了再打,buff前2个出在上面出生点,吃到了buff就能一打了,顺便反映个bug,怒气职业带战术大师触发后受攻击怒气清零,这么要命的bug上次找客服说会改,上星期竟然没改
楼主单挑鬼魅有点心得,前提是对他的技能完全了解,但是战场和擂台就不多说了,被鬼魅干的死去活来,打鬼魅必带的2个技能:魂飞天眼,必带的符文:蜥蜴符文,必带的武馆技能:战术大师,鬼魅的强隐是在受攻击的时候能隐身的,之前开天眼都是徒劳,只要在你控制的时候他隐身了把天眼开上然后再追一波,至于鬼魅的免控技能,其实就2个,乱舞的过程以及魅影,魅影就是折射伤害的那个,开起来的时候会有电流声,一听到声音就魂飞,所以打鬼魅的时候需要听声音,说到声音吐槽下七煞现在的声音真是让人恶心,但是如果鬼魅也带着蚀魂魂飞此类技能的话基本也算是挺无解的
所以,1v1一些职业强势的原因大多还是因为江湖技能和门派技能之间的搭配,上面说的3个职业都是可以用门派技能解蚀魂的,而蚀魂作为当今擂台单挑第一恶心技能当我们喷它的时候蜀山通灵们出来反对是必然的,因为这触犯了他们的利益。
最后也希望KFZ可以在出了1V1后积极做出调整,让单挑弱势的职业比如毒奶,冰霜,裂魂什么的也有翻身之日,让江湖技能比如蚀魂什么的影响不要那么大 |
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