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【每周建议】每周玩家意见与建议收集贴,畅所欲言说出你心中所想(7月21日-7月26日)

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发表于 2014-7-23 20:01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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为了更好的收集大家对于武魂的意见和建议,以及大家对武魂的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,我们把原本每月一次的建议与反馈调整为每周一次,而且提出合理建议的玩家将会得到一定的奖励哦。为了保证大家的意见和建议便于阅览和讨论,所以本帖中无关内容的回复将被删除,例如门派强弱的讨论,广告,灌水等的内容,对于恶意灌水的内容将直接删除,多次发布者将参考论坛版块予以处罚,请大家多多提交意见和建议,谢谢。
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1.禁止在意见或者建议发表时不文明用语或者对工作人员以及官方进行攻击;
2.在提交意见或者建议时,尽量详细描述想要表述的意见或者建议,避免我们在整理过程中需要重新编辑导致意思上有差别;

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发表于 2014-7-23 21:54:15 | 只看该作者 IP:浙江
购买羽林装备需要羽林箭令,但是羽林箭令出处太少了,现在金币换元宝比例那么高,没人愿意花元宝去挖,建议kfz把羽林装备修改为可以分解,原本35个换一件装备,分解以后可以回收5个或者10个..
这样让那些做了羽林的60也能下个决心升70.。。
也可以出个70的套装,类似羽林这样,增加对玩家伤害10%。也通过神秘卷轴挖取得到兑换道具..
这样用元宝去挖卷轴的人也就多了。
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发表于 2014-7-23 21:56:50 | 只看该作者 IP:浙江
希望增加羽林箭令的出处 像那些白狼王,杀了有几率拿金鳞的谁还去啊..改为掉落羽林箭令吧
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发表于 2014-7-23 23:50:02 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2014-7-24 01:40:51 | 只看该作者 IP:广东
要求PVP套首饰可以法攻护转换。
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发表于 2014-7-24 02:55:05 | 只看该作者 IP:广东
鉴于现在的情况完全不适合开80级,那要怎么继续下去呢,我觉得武魂人物加入转生或者飞升是个非常好的主意,70级转生回到10级从新开始,转生给人物属性或者其他属性加成,转生比没转生的多一定百分比的属性加成,装备什么的不用改,60级的还是铁血和修罗装备,还有羽林装备这些都可以重新获得地位,人们也有再一次选择转生后卡39级-49级-59级-60级,人们挖宝的也就多了.促进消费很可观,多倍经验丹改成一天可以多次使用,3倍加的经验要比2倍和1.5倍的加的经验多而不是现在这样的3被2被1.5被加的经验一样多,谁还回浪费25元宝去买3倍的啊,,这样1可以给玩家带来乐趣,2可以提升人物的属性,3可以给武魂带来更多的收入.突发奇想我自己觉得非常有意思,武魂突然可以变得很有趣,我想转生后卡49级 想想都觉得好爽,但是卡了我的金箍棒不就废了吗 废了就废了把还是很希望能转生 但是最重要的一个就是别再出一些巨坑普通玩家玩不了的内容了,不然会适得其反.道具游戏终归还是要靠日常用的道具赚钱才是硬道理,买神器什么的都是一次性投入,现在的号基本没什么人会充值了,我们区的大神级的我都有好友,他们根本就已经不充值了,都直接收金买经验洞,这是一个很大的漏洞,这些经验的钱我觉得应该变成多倍经验丹在商城购买,促进消费,武魂有收入我们才能玩得更久,最后本号不卖了,自己玩,重新进坑没坑爹的就是烂手里也不能便宜买号的...



写得很乱,太晚了没精神修改就不改了,睡觉.
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发表于 2014-7-24 03:19:19 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2014-7-24 04:31:40 | 只看该作者 IP:安徽
一次比一次人少真的就看不明白吗?还是要放弃了?武馆回收的够多了别指望它回收更多了!也许大部分人都在等宣布结束的时候了吧!或许还存在点幻想,等到0回复的时候...
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发表于 2014-7-24 06:46:22 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2014-7-24 09:19:57 | 只看该作者 IP:山西
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发表于 2014-7-24 09:24:19 | 只看该作者 IP:山东
我一直不明白为什么那么多反应炎魔职业不平衡的的问题没有回复和解决,你们自己去统计所有区这个职业还有多少人,下副本没人带,pk没输出。你们能告诉我这个角色定位吗,难道打酱油,要么就取消这个角色,人家都叫炎魔四不像,一个角色遭到所有玩家的歧视排挤,本身就是你们的失败。炎魔没有控制技能,没有输出,没有反控,当T比不过和尚,下本没人带。PK那更是笑话。而且炎魔变身后的光环和和尚的冲突,好不容易下次本。还得关掉。难道让炎魔去当靶子去被虐吗。如果你们不愿改或者没能力改可以删除这个角色,干嘛放哪忽悠人。你们自己玩个炎魔看看,这是网游啊,还是一副本为主的,下副本人家会要15000的影月不会要你22000的炎魔!不要绝对的均衡,但是大体要平衡些吧!炎魔在变身后速度会变慢,有很短的停顿。难道这不是问题吗。如果你们认为不值去修复优化这个职业,求求你们去消这个职业吧!不要让那些玩家玩到最后伤心!!!!被迫转职,或者放弃。也许现在玩的人太少了,但是什么那么多人放弃这个职业,还不能说明什么吗
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发表于 2014-7-24 09:25:30 | 只看该作者 IP:山东
炎魔的形象怎么看都是变形金刚
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发表于 2014-7-24 09:25:35 | 只看该作者 IP:山西
再来一条 隐身单位不能被单体技能锁定伤害也就罢了,范围性群体伤害技能最好有伤害效果,没有伤害效果,天眼技能又不是永久光环,大家说是不是很坑
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发表于 2014-7-24 10:36:26 | 只看该作者 IP:山东
希望2菜提一下增加武魂用RMB回收账号。太多想脱坑的可又舍不得自己玩起来的号都想卖几个小钱。
求武魂增加拖坑系统、藏宝阁太麻烦了、直接增加拖坑系统痛快浪里爽
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发表于 2014-7-24 12:08:29 | 只看该作者 IP:广东
能不能提高一下经验?比如定襄,小怪一个给5000-10000经验,BB第一个给40w,第二个给41w,逐步提高。现在的大神,很多不喜欢打团本的,一,东西不值钱,二,团本没经验,人家还不如在安全区等经验洞。
本周定襄,我们队伍有两个双开,其他都是活人,小怪都不打,直接bb,尼玛15分钟就打完了,真无趣。
转别人的帖子
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发表于 2014-7-24 15:42:06 | 只看该作者 IP:河南
现在鬼魅的影身解御剑控制,江湖技能解御剑控制,复仇落泪打断御剑控制,御剑的凌空剑舞、剑气跟霸王的冲只有御剑被冲走的,我还读条还被人家冲倒地KFZ太犀牛了这样设置,有些影月的强力射的御剑根本打不出剑气和凌空应为御剑的技能要读条,影月的强力也要读条但人家就是比御剑的射的快。凌空和飞剑的伤害本来就不高了还被轻易打断,完全是让御剑控制不到。群战我看御剑没那个不开无敌进去飞剑,在加上开无敌伤害减少50%那伤害简直是给别人挠痒,对方人多的话飞剑有些人根本就打不起来,还可以跑,这也太扯淡了。既然你KFZ定位御剑是辅助控制,那就安心让御剑控制好让队友安心输出,不介意伤害低!目前伤害低又控制不到都成了擂台的票房毒药,全都组太极让御剑如何混!御剑的炎阳,万剑决这2个技能完全没用,勉强斩龙决还行。建议把炎阳修改成给御剑加暴击或者物理穿透,给御剑点出路!更喜剧的是万剑诀还是打一个区域的技能结果打到人群中就看到2-3个人是减血造成了伤害,不信的话大家可以去试试!
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发表于 2014-7-24 18:49:03 | 只看该作者 IP:广东
你们的美工大头菜吃多了是不是??干嘛把血色暗阁最后BOSS的场景弄得这么红,这么刺眼?!?!每次打到那里眼睛都快受不了,,这么大的游戏公司就请不来一个像样的美工吗???还能不能让人愉快的玩游戏了??
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发表于 2014-7-25 07:52:25 | 只看该作者 IP:江苏
没啥说的。多打字让费我精神。反应你们也无视。我只求有人快秒了我号。让我远离这2 b游戏
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发表于 2014-7-25 08:56:46 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2014-7-25 12:19:14 | 只看该作者 IP:四川
蜀山御剑听起很霸气,技能看起霸气。但御剑KFZ定位近战物理输出职业,近身输出技能就只有无极剑一个可悲技能伤害低,其他技能全是远程技能,而且蜀山通用技能紫气和两级算法伤,御剑一个近战物理输出伤害门派这2个技能完全发挥不出来,而且这2个技能的伤害是根据法术伤害来算的,对于一个御剑来说能有都少的法术伤害未必叫我御剑穿一身太极的装备PK,御剑的剑气,飞剑,凌空都有读条时间而且容易被打断,剑气和凌空更可悲剑气打不到冲的霸王和抵不多影月的强力,霸王的冲可以冲过剑气和凌空而且是我御剑倒地,影月的强力可以卡读条剑气和凌空在影月强力面前完全没作用,影月的强力读条比御剑的剑气和凌空都长,但强力可以卡读条和强力射出来的速度比剑气和凌空出来的快导致御剑读条还没完就被强力打后退,凌空御剑人物要冲一节被霸王的冲直接冲倒地被强力射的后退,而且凌空在控制的时候可以被江湖技能和镜子解,也会被江湖技能和武官技能打断,从而失去控制的意义。关于蜀山的群控制飞剑,一个比较脆弱的技能确实看起来很好看,5秒的读条伤害低,而且很容易被打断,一个江湖技能解跳开御剑的飞剑等于白放了,而且这时御剑飞剑还在5秒读条中,只有眼睁睁看到自己被输出2到3秒的样子然后跳开才有机会返照,而且凌空也有时候会打空,人物在上面舞动技能 但是没打到人,又是要被人硬生生的输出2到3秒。御剑绝学技能剑气和飞剑都有读条时间这2个技能目前是御剑必选技能,但容易被打断和伤害极低,别人用江湖技能和武官技能就能让御剑残废,加上伤害低的问题目前根本不怕被你御剑控制,看到飞剑和剑气那伤害简直看不下去了。既然KFZ把御剑定位为近战物理输出和控制,你至少也得给御剑保留1点吧,说输出近战就1个无极剑技能,紫气两极算法伤伤害,蛋抵挡的伤害也算法伤,本来门派就没几个技能输出,这3个技能还算法术伤害,而且紫气对人物的伤害是治疗的75%,对于法伤低的御剑来说这技能不是给别人捞痒痒,两级反转对玩家伤害是固定伤害和加自身的法术伤害,同样御剑法伤低也等于是给别人捞痒痒计算可以回血但对于御剑来说根本是鷄助,法伤低的原因导致御剑回不到多少血。御剑的炎阳,万剑,斩龙,炎阳伤害是50%增加火伤害,93级的剑心决只增加628点伤害等于没用,万剑觉看字面确实感觉伤害很高但是实际效果根本就不行,还要读秒,我还没放出去就被打断了,而且群技能落在人群没打到4个人,不信KFZ自己测试。斩龙比上面2个技能实用的多,但就是对于10人不能通过的定义有点含糊,和尚的跳地技能可以通过,霸王免疫和玄冰加速可以通过,而且斩龙决是1条1条的打出去。就上述的几点目前御剑的地位很尴尬,控制技能剑气,飞剑,凌空全部能被打断和读条期间冲不过霸王和影月的强力,就算控制到了很轻易的就被江湖技能打断和解除掉,目前武官出复仇更是让御剑雪上加霜。目前御剑的伤害也是很低,主要武器就比其他输出职业少几百,对于御剑来说这是一个很大的硬伤,虽然御剑可以奶,但是奶是更具法伤来算奶量的,对于一个法伤不高的御剑来说根本奶不起来,如果在遇到影月的黑剑和修罗的裂魂一击那御剑的奶根本就残废了。目前群战御剑,就只有在后面丢丢剑气,但是伤害低顶多就是把人推开,不开无敌根本就不敢冲进去飞剑,就算我离人群远飞剑,很轻易就被远处的影月一个强力打断,那等于我没放飞剑。现在打蝶花通灵我控制人物,蝶花还可以通过控制宝宝打断我控制,只要我控制蝶花没同时控制宝宝那等于也是白控制。我御剑的所有控制技能都可以被江湖技能解除,为啥鬼魅的血腥拷问只能用镜子解除这样很,而且毒雾无解,就算跑出毒雾一个般若回去又被封,鬼魅的控制那么强悍为什么我御剑的控制就这样被无情的解除和打断,况且鬼魅还有免疫控制的技能,这样是不是对御剑很不公平同位输出控制门派。
           这只是个人对御剑的看法,希望KFZ看看目前御剑尴尬的局面,有所修改。在吐槽一句蜀山的神器造型太丑了,特效就4把剑一直围绕一直很规律的转,看久了很恼火,很压抑。

          坚持了那么久的御剑提出了那么多次建议,就从来没见过KFZ有所动作,真的让人太心寒了,虽然我不是大神,但至少也为武魂付出过。
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