查看: 260|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[建议] 关于一点点的建议 求采纳

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-9-3 16:39:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活

x
建议打坐回血可以双修 或者多人团体打坐 具体多少人 开发组自己看看吧 这样可以让人没事的时候坐一起打坐聊聊天啊 不用什么收获只需要团体打坐提高回血快一点,我看中的主要不是回血,而是团体打坐 坐在哪里可以聊聊天什么的, 还有就是今天边境刷出一个boss,有三个敌国的人在打,然后我把他们都给杀了 之后我把boss杀了之后 东西的归属居然不是我的 按道理说我杀了他们 仇恨都集中在我的身上了 物品的归属应该算我的吧,    然后希望添加一个通缉榜什么的变成红名之后就会上榜 然后其他人就可以领取排行榜任务 击杀之后就可以获得奖励 奖励不用太高 意思意思就行 主要作用是曾加激情,开发组可以把奖励设置为多少分到多少分的红名杀了之后给多少奖励,红名的分值越高就给多一点奖励, 关于红名程度可以设置为恶行越高被杀之后就损失越多关于损失可以定位为经验值 毕竟现在经验值还是蛮重要的,通缉榜可以同步为一个排行榜,恶行值排行越高的就给称号,比如凶神恶煞 什么的 被杀之后消失,关于真言风行的一点事情那天我花了2000左右的j搞了个风行真言 他说的是在未战斗的情况下每5秒叠加百分之5的移动速度 但是后来我发现转换地图之后就需要重新叠加 希望武魂能够完善 可以把重新叠加给取消了 或者让他叠加速度加快也行,也许我说的这些有些不足 但是希望开发组能多多考虑, 希望武魂越做越好,,不喜勿喷,,喷者全家死光光,,感觉有漏洞的需要补充的请自行发帖,,
回复

使用道具 举报

2
发表于 2014-9-3 17:00:06 | 只看该作者 IP:陕西
像这样的意见提也白提。没有什么热点……
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2014-9-4 16:16:34 | 只看该作者 IP:广东
看到楼主的这个帖子,整个人都不好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 首次登录激活

本版积分规则