|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
看到这种论坛无脑喷,麻烦各位去游戏玩玩,看看在出意见好吗,难道你觉得你的想法不应该建立在实际操作情况下的?就凭着更新那几个文字就能长篇大论,各位大神,我真心觉得这次改动不一定是个错,至少除和尚之外其他都或多或少的都削了,就拿狡诈改过的毒药来说,减速百分之10可以叠加,最多10层,10层满了眩晕3秒,14000点的伤害,我没试验过有没有暴击,大家不要忘了,鬼魅的神器属性是什么,加急速,急速是什么,普通攻击的频率,之前我玩一直觉得这种属性基本没有什么重要成分,改了之后更突出了这个属性的重要性,完全符合鬼魅当初定位,不可否认的确是削弱了,所以职业都是一样,但是有待开发打法不是?一直无脑喷意义何在,大家都想玩好这个游戏,大家冷静冷静自己好好思考思考怎么玩,或者坐等大神开发各种打法,身法通灵就是一个很好的例子,没开发之前悲剧的存在。 |
|