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对轻功的一点小建议

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发表于 2014-9-30 01:29:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南

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轻功是个不错的改革,就是有点不灵活,远没有进成都的剧情动画好,遇到墙就跳不动了,更别说飞檐走壁了,我觉得应该改成能自动分析前面障碍物,然后选择不同跳跃方式的,比如墙壁肯定直接跳过,别的障碍物就不一一细举了,相信开发组更清楚
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发表于 2014-9-30 02:26:25 | 只看该作者 IP:山东
我没玩过多少游戏,,真心不懂这种轻功什么意思,,还比如可以直接越过墙壁,那国战的城墙大门还有什么用吗,,大家全部都飞进去好了。这种轻功在打架战斗当中太夸张,,根本不能玩。考虑下实际意义,别总想着好看花哨.
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