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上次技能更新后御剑的输出早已不是出众的了,现在的御剑输出不高也不低一般般吧。现在的职业那个都是好几十万血,特别是乱剑飞舞打人就是看不到伤害的低的要死早就跟不上版本的脚步了。凌空剑还算一般但作为职业大招,还不是百分百命中的大招实际操作中又不咋的,一是经常打不中人。二是经常对空放空招打空气《这种情况特别多》。三是其它职业基本都有解控免控也就是说打中了对方也可以瞬间解掉跑开了又变成了自个儿在打空气。很长时间来直至现在御剑都是最差的一个职业分支,有人玩那是因为这个分支的特色,人物和招式是潇洒飘逸型的职业惹得从多玩家喜爱《特别是70后.80后.90初被武侠电影和小说伴随成长的玩家对此职业情有独钟》并不是因为这职业本身有多强。为了给众多玩家带来更好的游戏体验希望开发组对御剑这个职业的下水道现状有所更改,比如加强乱剑飞舞和凌空剑舞的伤害,又或改为强控技能不可免疫控不可解控。特别是两极反转回血根本就比不是武馆回血技能这是一个很难让人理解的事情,怎么说蜀山也是专业回血的职业之一竟然比不过武馆业余的回血技能,很多高端玩家谁也打不打死这武馆回血技能也是一个因素吧。 |
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