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-----神一般大本营体验心得------

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发表于 2011-11-7 10:45:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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首先,求加分,求高亮,精华有木有呢?

为什么称之为体验心得而不是攻略呢,毕竟是策略类游戏,通关的方法有很多,我就来介绍下我们的方法,希望能给后面玩神本的同学有个参考。。。。

好吧废话不说了,进入主题,老规矩先上一张神本地图


俗话说:良好的开端是成功的一半,所以所以,第一轮那是最最最重要的。。。。


如图,第一轮建兵推荐如图绿点建法,前32,可能会有很多人有疑问?为什么不建刷怪点?为什么不建第一弯道?好吧让我来分析分析原因
1、让怪从刷新点走到2弯,怪的队伍拉长了,这有利于形成多兵攻击单怪。
2
2弯和3弯怪都会稍做停留,而且距离较短,这样相当于兵的攻击次数增加了。试想一下如果在1弯,怪停留 一下,兵打不死它,它就走远了,而在2弯开始就不一样,兵打不死它,它走到3弯又停了一下,这时候兵 又可以打到它(距离短)。而且连续两次的停留,肯定要比一次的停留更有利于我们。
3、建2弯还有个好处就是等上一轮结束后有充足的时间去升兵,等你升好兵后,怪差不多就走到了2弯了。。。。


好吧,,进入第一轮。。。建好兵后所有队友跑回商店,不要去看兵跑哪了,还有多少血,怪物杀死后会给物资,所以有物资的人必须第一时间买兵跑去补兵,补哪?按M看怪跑哪了,看建那比较合适,这个自己去定夺。我们的补兵法事按红点所示。只要速度快,第一轮一般不会跑兵。
第二轮,一轮完后系统会给101点物资,这样每个人快速跑去升级兵,首选BH,升完兵后有物资的继续补兵,还是按M看地图,怪物的行走路线在哪,最好建在第2弯红点前和第3弯红点处。。。看怪漏的情况适时的去6弯去补兵,配合的好一般不会跑怪。。。
第三轮。。。还是继续升兵BH优先升,没物资继续补兵,还是23弯补。。。建议分配几个去建几个减速塔,可以先不升级 但是一定要建。。。。一人2个是有必要的。。。
好了过了3轮,会慢慢的顺起来,因为物资多了些,还是老规矩,主升BH,不够升级的买兵建第二弯红点前,后几轮按照同样的办法一直往红点前建兵升兵。。。。一直补建到第一弯道处,看BH升的差不多的时候,好的,这里关键人物出现了,那就是SS,对就是SS,在拐点和BH中间的民兵全升会SS。。。因为怪点怪会稍作停留,配合SS的晕,好比半个眩晕陷阱啊。。。效果比和尚要好恨多,还有在BH中间穿插SS,就更有利于BH的毒。。效果也不错。


第六轮,算是比较蛋疼的一关,因为有“打不死”大BOSS,还有小BOSS,而且还会给小兵加buffer,小兵跑的快,大boss跑的慢,还会拉兵。。。所以有物资的人

要买伤害备着,等适时用上。。。(记住小BOSS一定得杀死,打不死直接无视,大门扣2w血)
。。。。。。。
差不多到10轮的时候,建好的塔一定要升到3以上了,因为越后面的怪对于级别低的塔是有抵抗性的,再者,慢慢的把6弯的兵全部拆掉补到第一弯的地方,因为之

前布后面是为了杀漏兵,现在随着兵的升级,塔的升级,物资的增多,后面的兵就用不上了,所以一定要利用系统给的人口数,把兵移动第一弯的地方,把力量全

部都集中一起杀之。。。。。。。。。。

后面基本机械似的伤害,眩晕,适时的把塔升上去。。。满级塔效果还是很好的。。。

19轮。。。也是个比较头疼的,,怪物血多不说,速度还超快。。。之前的几次都是死在19轮,

所以今天在18轮还剩一个兵的时候,我就提醒大伙得备好眩晕,。。。今天还是比较幸运。。。

19轮安全通过。。。。

后面的。。。基本类似 。。。升塔。。。备物资。。。买伤害。。。买眩晕。。。。。

一直到25~~~

今天到24轮的时候我包裹有2眩晕2伤害还有1000+物资。。。队友手上一样有N多的伤害眩晕,最多的有45千的物资吧,可惜这个激动人心的时刻我们的物资居然清0了。。。

而且还传出去了,这个实在是太太太郁闷了。。。

好吧就写这么多先,有更好的办法后续会慢慢补上

附上补兵图一张


途中截了几张照片一并附上可惜不是自己的号。。汗
第一张 第一弯道后的直道,第二张怪刷新点)


最后的最后
咳咳。。。感谢的人实在是太多了,连续5天来一直相信我,支持我的队友们
Panda 三哥 花开 可乐 葩葩 子棋 坏不乖  10
2
锅巴等等等的一些朋友

恩,非常感谢。。。。。。感谢。。。感谢。。。。
由于时间仓促,写的有些乱,写的不好的地方请见谅。。。

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发表于 2011-11-7 10:47:00 | 只看该作者 IP:广东
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