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流氓又来发帖希望大家多多支持!!!!!!!!
直接进入正题:
建议开始:
1、多出活动,少出日常副本。有趣的活动比无聊的副本我相信前者更有魅力吸引玩家。
2、升级掉百分比属性问题,希望KFZ显示,比如改成对同等级玩家或怪物的暴击几率为**%,,对同等级玩家或怪物的闪避为**%,公式也必须改,比如你65打60的玩家必须是按65的属性 60的百分来计算(例如65对65暴击为16% 那么65对60暴击要提高,而65打1级玩家,暴击等级高的就基本都是暴击,玩家可以试试去自己门派打1级小怪,暴击高么,------不高,这说明说明呢?----升级掉属性。我也相信以后的装备百分比会提高到以前一样甚至更高,但是**大量时间金钱,除了提高攻击,法强,其他基本和60的一样!!!这个就是坑点之一!!!!!你们可以去问问你们另外的游戏天-下3KFZ这个 他们就做的很好,虽然百分比掉了,但是高级打低级的玩家是有优势的。)我的改法绝对没人喷,65打65是弱了,但65打60确强了,相信很多人会升级。
3、攻速,迅法,冷却,问题!这个问题太严重,导致蜀山大量流失,蜀山是靠迅法、冷却吃饭的,60升到70 掉10%的冷却(貌似)很坑,应为操作跟不上以前的感觉,我建议去掉分母中的等级,降低速度对攻速,迅法,冷却的影响,当然属性越高冷却越快,60一套极品速度石冷却可以达到32%,70一身旷世速度石 我相信也就32% 但中间的金钱差距不是一般的大!
4、日常改周常,略微提高奖励,每周次数不用7次,少点即可。
5、战场挂机处理、无伤害、无受伤害、无治疗量的不获得战功及将军令,战功按照伤害量、受伤害量、治疗量而定!
6、增加世界BOSS,别再阴山出了KFZ亲,,,,,,,,,,,
祝武魂越开越好!!!!!毕竟我也玩了快1年了,武魂真的是PK方法不错的游戏,但是你的任务太坑,属性太坑,PK太少,再强的操作模式只能站街!!!!!!
望KFZ采纳!!!!!!多多考虑高级玩家,不然就没人上70了。我65去打战场,,,非评级进去都是翅膀,,,, |
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