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本帖最后由 最后的归宿 于 2013-9-4 11:28 编辑
本人是卡青铜的玩家。评级开放两个月以来。都得到了大部分玩家的好评,但是不得不说的是这个评级存在的弊端————
1.分数的浮动,本来两个月以来我一直是评青铜。但是今天被评到白银了、也许你们都觉得很正常,但是这是不正常的。请看下图——这是最近四个礼拜的评分浮动,只能看到分数再减少。从18093到17866到17804到17608
点击可看大图
由上图可见。随着大量玩家升到60以上。导致各组的人数不够1000人,从而评级分会越来越低,大部分卡青铜的玩家都是小心翼翼的点着心法,把加的每一点评分都弄到最有用的地方去。可是这又有什么用呢?远的不说吧,到过年你们觉得青铜的最高分会是多少呢?1.6W 1.5W。也许我有点夸张。但这是事实,这只是时间的问题!
KFZ最初的改变都是好的。为了照顾低评分玩家的感受。我的建议是取评分不要弄成浮动,比如说
无评级:1W-1.3W封顶
青铜级:1.3W以上-1.8W封顶
银虎级:1.8W以上-2.3W封顶
黄金虎:2.3W以上-到没升60以上的最高
这只是我提的一个小小的建议。没有考虑到很多的因素。如有什么不合理之处请明说出来。
白银其实比青铜更坑爹,随着评分的下降。从以前的2.3 W到现在的2.1W .一不留神就到黄金虎去当炮灰了......................
还有一个是战骑的问题。绑定战骑的时候加了战骑的评分。然后有些玩家可能因为不想+评分而吧战骑解绑掉了,但是战骑的评分还是记录在玩家的最高分上?这样合理么?遮掩解绑了和没解绑有什么区别(当然,我不否认还是有小小的却别的)。我的建议是解绑战骑的玩家把加上的战骑评分也一同解绑掉。
说了几点建议。游戏都是越来越完善的、就像一块玉胚子,经过雕琢之后变成了一块无暇的,完美的。让人赏心悦目的。
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