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2点修改建议

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发表于 2013-10-29 04:46:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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1. 修罗的反弹 修改方案1,谁打反谁,不打不会被反

                         方案2,加内置CD,你可以2秒触发一次,1秒触发一次一行啊

                   现在情况是,修罗拉一群人到身边,队友对那修罗一集火,修罗旁边的人基本全反死了,是否太变态了点

2.暗月的黑洞  天天玩战场,被这技能恶心够了,和我又同样想法的估计不在少数,这技能配合鬼魅的群体封招,废了一群人

                   凭良心说,这技能远比太极的罩子变态

                    修改方案1,加长CD 不短于蜀山罩子的时间

                          方案2,不改CD,减少持续时间,6-8秒还是比较能接受的
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发表于 2013-10-29 05:05:41 | 只看该作者 IP:福建
这就是一个bt的技能的游戏大家可能习惯这种bt了,没玩过写实点注重真刀真枪感,难免很少人提出这种,这好久直接没暗月,纯打手,然后御剑就打手,丰富奶,和术等等
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发表于 2013-10-29 08:14:53 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-10-29 08:31:16 | 只看该作者 IP:安徽
修罗的反弹技能技能类似于**战士的反击风暴,只不过已被和谐,只能反弹正面的伤害,持续只有12秒,最多反弹20次伤害
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发表于 2013-10-29 08:53:43 | 只看该作者 IP:陕西
你现在叫改,待会打副本的时候暗月半天憋不出一个黑洞,你就知道了
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 楼主| 发表于 2013-11-2 15:23:01 | 只看该作者 IP:江苏
呵呵,天天被吸,天天被弹
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发表于 2013-11-2 15:53:29 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-11-2 16:59:58 | 只看该作者 IP:黑龙江
门派技能还要喊修改???
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发表于 2013-11-2 17:00:27 | 只看该作者 IP:黑龙江
使劲喷,喷他1个月,全改了
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发表于 2013-11-2 17:45:46 | 只看该作者 IP:江苏
楼主自己做个游戏玩不好吗.
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