查看: 226|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

小议如今的战场

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-27 00:33:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山东

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活

x
现如今战场 无非就是 荒山  暗格 生死 圣火 以及混沌  战场的形式无非就是 评级和非评级 今天咱们就说下这个事  我感觉 有评级和非评级这样很好 能满足很多人的需求  但是今天说的也是这个   官方也曾发起过问卷调查  讨论了关于战场的事  现如今打战场 就是2种现象 一是挂机  二就是一窝蜂  说实话没什么技术含量了  今天咱们说的评级和非评级 我感觉  评级战场的时候能不能只出现2种战场 (因为只有2种战场可以满足)就是 生死和荒山 因为这两个战场 充分体现了杀人的快感 因为人头决定了输赢  非评级的时候出现剩下的4个战场 因为那4个战场充分显示了 需要大家 去配合 不是杀人就能决定你的输赢 现在很多玩家 一看进入的是这4个战场 选择挂机或者混的心里特别严重 因为总有一部分人 就是傻子 就是在路上 杀人  他不管这个战局 不管输赢 就是杀人  不去配合 导致很多喜欢打策略的玩家 选择挂机 或者在团队里发牢骚  这只是我的个人观点  大家都说下
回复

使用道具 举报

2
发表于 2014-2-27 07:24:59 | 只看该作者 IP:湖北
混沌确实不该在路上杀 可难免有对手缠着你 你一个气不过就杠上了 至于圣火 暗格 需要开火 开旗的 我只能说 有能力就在路上杀 没能力乖乖跟大部队 你能杀死一个 其实也是为团队减少负担 比如你再路上把太极逼得罩子放出来 或者把一个金刚缠的动不了 这都是为团队做贡献
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 首次登录激活

本版积分规则