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[建议] 建议修改战场判断挂机的方法

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发表于 2014-3-4 21:30:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:陕西

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当前战场判断挂机好像是同其他游戏一样,按伤害判断的。这给蝶花造成了困难,蝶花会不停提示:有挂机嫌疑。蝶花是一个不能打又怕打的职业,游戏怎么能逼蝶花去打?建议,将挂机与否的判断改为:在一定时间里是否有技能键的操作,没有,就提示存在挂机嫌疑。有则,排除挂机。
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 楼主| 发表于 2014-3-4 23:29:03 | 只看该作者 IP:陕西
按技能键的说法可能不太准确。如果挂机者,把东西压在某个技能键上,就判断不了了。应该为 在某个时间内是否进行过  技能施放  来判断,
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发表于 2014-3-5 12:54:27 | 只看该作者 IP:陕西
战场挂机判断纯粹是渣——,这面刚从敌人堆里冲出来,这面就提示我有挂机嫌疑……。我勒个去了……。
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