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本帖最后由 多多看论坛 于 2014-3-6 19:52 编辑
KFZ的小伙伴们决定将于2.0.84版本,通过某些方法减少玩家换取难度。具体的话,有可能是从以下两个方面降低换取难度:
1、取消60/70级对应装备兑换需求的武神令和军神令。 2、取消的同时,开放军神令/武神令兑换战功。
这个爆料出来后,论坛的小伙伴们众说纷纭。大致反对的小伙伴是觉得之前努力的刷牌子,现在说改就改,心理无法接受。
细想之下,菜菜对于这次改动是支持的。希望小伙伴们能先把菜菜的想法看完。 1)取消军神令和武神令,开放军神令和武神令对换战功。但是小伙伴们不要忘记战功是有上限的。
2)这次爆料只是取消牌子,并没有会有降低金钱的爆料。所以只是降低了PVP装备获取的难度,并没有在利益方面触犯老玩家(当然在精神方面触犯了T T)。 3)透过表象看实质,菜菜觉得有一个玩家已经说出来了真相。
2月第二周玩家建议KFZ反馈: Q: 玩家希望可以从各方面减少挂机行为的发生,例如增加投票系统,如果达到一定的人数后,系统将自动检测该玩家是否挂机,或者减少挂机行为的活动奖励。 A: 会考虑增加这个设置,但是目前的话,还是会优先考虑从奖励方面入手。感谢建议。
小伙伴们可以结合了仔细想一下哦。如果以后的战场,有贡献才有战功,如果挂机,战功没了~~~
距离2.0.84版本还有2周时间,本周的话题就是
取消军神令和武神令,是否会真正的降低获取PVP装备的难度和减少挂机行为?
小伙伴们可以都来说下自己的意见,好的建议将会当作参考提交给相关工作人员。
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