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关于玩武魂的几点心得

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发表于 2012-4-26 18:30:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南

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关于玩武魂的几点心得:
1.平时做做任务不卡,就是转转地图或是到荒山竞技场打架的时候就卡不动了,死了回来又好了。
2.我发现60级做装备挺耗时间的,军神令赢了才有,有时手气背,打5、6场没赢一场;武林声望一天就是随机FB有点,高叛有一点点,其余要等周未首领了。无间什么FB还搞什么进度,组团打了,任务不一定能完成,再说掉的东西那么多人分,什么时候轮上你。
3.搞修为也太费钱了,使劲的投钱后,在战场还是逃不出群抠致死的命运。
4.武魂的几率那才坑爷,既然没有那几率,就不要那么写,直接用固定几率或卖几率石头呀。我试过25%的灵魂几率,真实的几率应该5%不到吧。(或建议把25%改成5%,不要那么吸引人。)

以上,不知其它玩家有没有同感。
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发表于 2012-4-26 18:35:12 | 只看该作者 IP:山东
玩网易的游戏好几年了,一看那25的几率就压根没去试  25的几率根本就不是几率 ,一直用10个碎片升级
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发表于 2012-4-26 18:36:01 | 只看该作者 IP:浙江
我可怜啊,9上10百分之25上了17次都没上,百分百早上好几次了
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发表于 2012-4-26 19:27:07 | 只看该作者 IP:湖南
不要去相信网易游戏的所谓的那个几率 因为它们的计算方法总是和玩家们的想法不同
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发表于 2012-4-27 00:49:30 | 只看该作者 IP:广东
原帖由 hukangxiu 于 2012-4-26 19:27 发表
不要去相信网易游戏的所谓的那个几率 因为它们的计算方法总是和玩家们的想法不同

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发表于 2012-4-27 01:41:51 | 只看该作者 IP:内蒙古
对于25%根本就没想法,就算是所有人都诟病,WY也只会说,还有千分之250
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7
发表于 2012-4-27 02:13:13 | 只看该作者 IP:浙江
几率是吸引平民玩家的一种手段...
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发表于 2012-4-27 08:43:53 | 只看该作者 IP:福建
几率是让你们希望破灭的地方。
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9
发表于 2012-4-27 09:19:13 | 只看该作者 IP:上海
我就喜欢玩机率,游戏玩的是时间,慢慢来
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发表于 2012-4-27 09:20:22 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2012-4-27 10:26:28 | 只看该作者 IP:广东
杯具呀  18个碎片 连续点25%的 没升级一个呀#74
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发表于 2012-4-27 10:29:56 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2012-4-27 11:23:34 | 只看该作者 IP:福建
也不能这么说 我到现在灵魂17级 之冲80元 就是9上10 才100%点 其他的都是25  运气好点2下 2下成功 运气背 点一4下失败《有失败这么一次连续4次失败》其他的都是成功 只从更新到1.0.44我就很少在得碎片了   也不知道几率改了没
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发表于 2012-4-27 13:14:36 | 只看该作者 IP:广东
绝对改了    灵魂包裹开了 20多个了  硬是一个碎片都没有。
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15
发表于 2012-4-27 15:37:16 | 只看该作者 IP:北京
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发表于 2012-4-28 18:18:00 | 只看该作者 IP:江苏
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