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不明白为什么反对格挡,但是我是支持格挡

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发表于 2014-9-30 22:14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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如题,坐等喷子
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发表于 2014-9-30 22:37:01 | 只看该作者 IP:江苏
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发表于 2014-9-30 22:39:49 | 只看该作者 IP:广东
支持取消,出这么个东西影响很多东西,也复杂了
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发表于 2014-9-30 23:09:59 | 只看该作者 IP:北京
你以为单机格斗类游戏啊,还格挡,傻x一样的设置还支持
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发表于 2014-9-30 23:45:17 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2014-10-1 04:13:37 | 只看该作者 IP:广东
支持只有正面120度才可以格挡,要是被人绕到后面或者侧面攻击状态照吃。从来没听说过向某一方向格挡,所有方向都可以免疫的。
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发表于 2014-10-1 04:21:57 | 只看该作者 IP:广东
当然如果把格挡改为叫铁布衫,那所有角度都可以减少伤害也行。就是要出个技能叫专爆死穴(爆小弟弟和小妹妹)此状态下直接造成50%血量伤害,减速虚弱状态
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发表于 2014-10-1 14:56:37 | 只看该作者 IP:海南
街机的格挡能力,是建立在PK间只有上下前后之分的两维画面里,
里为那里没有可能从对手的侧面能发出的攻击,
你要明白这是3维游戏。
为什么现在的游戏都在做指向性技能的无锁定方式?
如果武魂里所有技能改成无指向性的锁定模式,你受得了不?
走位,让别人打不到自己的同时自己要打别人,但技能一锁定式发出,你从长安跑到成都去都得打你
但格挡就是这种玩艺。
无方向性必定成功,据说还免控。
9阴里格挡还得从正面挡才算呢,
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