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个人感受颇深的几个问题

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发表于 2014-10-8 22:30:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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首先感谢官方能给我这个机会让我入选精英玩家团体,我会珍惜这次机会,不以个人喜好来发表意见,尽量客观。
先自己我介绍一下,我是个9层灵魂,165镜界的和尚,以下说几点个人感觉及建议:

1、联盟塔挂机问题: 现在只要在一定范围内队友杀人就有积分,这是种催生挂机的源头,很多人都在后面站着不参与战斗,就等着队友杀人自己混点积分,结果就导致了一个很不可思议的现象,就是人数越多的联盟,反而越弱,原因都懂的,就是因为有神奇的联盟BUFF。  为此,多少人选择了离开,不知道KFZ你们统计过没。
    建议:(1)跟战场一下,有伤害才能获得积分,  (2)适当削弱BUFF,这个太不公平了。

2、新区与老区混战的问题:  新区过不了多久就和老区打同样的战场,同样的擂台,同样的国战, 花再多的钱在老区的心法面前也是菜,如果还这样下去,新区不可能有人的,再大的土豪也不是傻13,希望KFZ能明白。
    建议: 同“道”的服务器间打跨服站。

3、蚀魂术 问题:  现在蚀魂术是满街都是,站街时基本上没人使用,谁使用一般都是受到鄙视的,说实在的我觉得这个技术太恶心了,让本来一个操作流畅的PK,变成了只能使用基本技能,反正我想到这个技术我心理堵得慌,都因此想过放弃游戏。
    建议:改为时间内以使用技能有百分比的机率进去延长CD时间,现在100%的进入,太恶心了。

暂时只想说这几个问题,看看KFZ的反应,希望能考虑一下。
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发表于 2014-10-9 04:45:24 | 只看该作者 IP:天津
噬魂不可怕。我觉得这个技能恶心的是。当我在战场中死了。这个状态还存在。我真就接受不了
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