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1.更改技能图标样式,使肉眼更容易区分技能是否冷却。
2.废弃掉一些无用的日常活动。
3.降低一些江湖技能对非蓝职业的消耗。
4.一些buff增加肉眼能够识别的人物特效。
5.减少战场中可破坏物件的数量。
6.战骑灵丹增加向上一级兑换的功能。
7.战场战绩统计面板能用esc键关闭。
8.缩小右下角活动提醒面板的尺寸。
9.添加蛛网术和其他持续控制类技能会增大和尚反弹技能的触发几率的技能说明。
10.默认显示血量、内力数值,增加职业分支标识。
11.增加离线消息功能,玩家上线可读取未读消息。默认显示聊天时间。
12.死亡后脱离战斗,15秒内不(受到)攻击自动脱离战斗。给予对手的持续debuff不计算在攻击之内。
13.掉线重连功能。
14.下调净魂珠价格。新手难免学错江湖技能,建议新手礼包加送净魂珠。
15.副本可采集生活材料建议在最后一个Boss杀死后统一刷出。
16.设计富有门派特色、中国风的强化特效。
17.适当增加采集点附近怪物刷新时间。
18.新手指引不够全面。
19.小号求助后,需禁止其踢人权限。
20.副本产出道具单一,利用价值不高。
21.丰富游戏玩法,对于武侠网游,应该无处不武侠,除了特定地图,实在是太和谐了。
22.出每日可刷三次的经验副本,能够获得经验、可提升人物修为的道具。
23.冒犯一次,废除炎魔的光环,改为手动释放。
24.再冒犯一次,增加和尚卧龙反击拳伤害,但是在连续触发超过3次后添加3秒冷却时间。给对手有反手机会。 |
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