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[属性提升] 职业暴击等级那点事(75级暴击入门帖)

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发表于 2017-9-26 11:02:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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来源:武魂2官方论坛,论坛昵称:水很深


本文主要探讨75级暴击等级的,属于入门贴,有不好的地方勿喷。
话不多说,直接进入正题

在这里也可以直接把暴击等级理解为暴击几率,等级越高触发暴击的等级也就越大。
当攻击玩家时触发暴击时,造成的伤害翻倍(默认为200%)

暴击目前分为物理暴击、法术暴击和治疗暴击3类,法术暴击又分为冰、火、毒。


目前提升的主要是从暴击等级来提高,暴击等级是提升角色所有暴击类别
而属性暴击提升主要是提升单一属性的暴击等级【主要江湖技能提升属性暴击等级】


先说第一个问题:暴击属于什么属性?
暴击属于一个攻防的双提供的属性,
暴击触发时,提供伤害是一个爆发性输出,
但是暴击还有治疗暴击效果的提升,可以大量回血

这个在1V1时候非常明显,当然主要是治疗职业,像太极、蝶花的优势就体现出来了。


第二个问题:暴击满级是多少?
暴击属性8888左右(好记),就是暴击的满级了(超过了还是可以叠加的)
暴击属性没有衰减的,不像防御属性,堆多少就是多少。

暴击来源:装备属性、符文、八卦、石头、江湖技能等

装备的话,具体的话全看洗,在这里就不多说了
宝石篇:
如果装备打全暴击宝石的话,大概涨900多点暴击属性,也就是可以提升10%的一个暴击率。
符文:
这个就要看你的灵魂等级了,大罗的话是12%。
八卦:
提供单属性暴击可装备3个,大约提升15%

江湖技能
目前有单一暴击提升的江湖技能,而且提升属性很大,当然会有其他属性的一个衰减

简单的暴击介绍,暴击只是提高暴击几率的一个属性,目前还有暴击抵抗属性,
就先写到这里了,具体的堆多少,也在各个属性之间的权衡了,
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