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《韬光养晦 武魂的复苏》第二季 境界篇修改--武魂因你而变

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发表于 2012-12-20 06:19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北

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《韬光养晦 武魂的复苏》第二季 境界篇修改--武魂因你而变          上一篇发了关于武魂内在品质 游戏更新 以及游戏文化的提议。 (有不少人认为不错 点击也不错 )地址在这http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=87094&extra=page%3D1 (也希望各位看完后 ,浪费各位2秒时间留言顶一下 ,让我们微小的力量改变着武魂。武魂因你而变
         直入第二季正题境界---
                1.境界的失败之处:境界给玩家消费动力在于点出技能点以及右面的境界效果 (尤其是右面境界i技能效果),但是现在部分人民币玩家也很难点到最后几个技能效果  很难品尝到实用性 ,而普通玩家认为**太多  早就放弃了。所以现在右面境界效果形同虚设(超级RMB玩家除外)。那么保证让所有玩家体验到境界的实用性 ,而且还能保留RMB玩家的利益 这两项成为首要任务.
              2.解决方法---将右面的境界效果独立出来 ,建成类似于英/雄/联/盟 或者魔/兽的天赋系统, 所有玩家都能体验到境界的效果, 只要满级就有相同数量的天赋点数 , 一个职业会根据玩家不同而有不同的天赋方案   , 全民平等!境界技能效果也不形同虚实
                3.平衡RMB玩家   将境界属性加成按比例增强(增强多少问题 取决于KFZ内部数值参考决定 这就是你们决定的了)


如果想体验所有境界效果的玩家 请讨论下 集思广益帖子很好~~版主看到了也请回复下 ~~~也让玩家看到版主正在改变武魂


                                                                                       ---------------------武魂因你而变
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 楼主| 发表于 2012-12-20 13:48:35 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2012-12-20 13:56:05 | 只看该作者 IP:山东
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发表于 2012-12-20 14:32:58 | 只看该作者 IP:澳大利亚
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 楼主| 发表于 2012-12-20 14:35:59 | 只看该作者 IP:天津
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发表于 2012-12-20 14:41:08 | 只看该作者 IP:重庆
你还是多睡睡吧,跟钱有关的事情,怎么可能嘛
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发表于 2012-12-20 14:44:07 | 只看该作者 IP:湖北
他就靠这个赚钱了,神马天赋,神马专精,在WY眼中都是浮云
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 楼主| 发表于 2012-12-20 14:59:38 | 只看该作者 IP:天津

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版主能回复下吗'?装备外观,联盟修改都是论坛各位玩家挣取来的,境界也保留,可以继续吃大还,但只是提属性。属性加成要提高,与消费成比例
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发表于 2012-12-20 15:21:54 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2012-12-20 15:27:35 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2012-12-20 15:37:52 | 只看该作者 IP:四川
我觉得不是 境界本来就是用来赚钱的一种  全部改成免费的是不现实的。。。
只求能把右侧技能的效果改的更加合理、、
吃大还丹多出点魄我就知足了
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 楼主| 发表于 2012-12-20 15:46:50 | 只看该作者 IP:天津

标题

是我表达不明白还是有人理解错误,境界左面继续保留而且还是老模式获得点数'但是境界效果要提升,就是下面圆球,因为要与消费成比例。把技能独立出来成免费天赋,这样同一职业有多种玩法。
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发表于 2012-12-21 14:28:41 | 只看该作者 IP:中国香港
真希望把龙剑做成点卡收费的游戏。
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