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第一次惹不住想发帖

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发表于 2013-9-5 13:42:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:澳大利亚

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1. 联盟buff问题刚刚看了那个反驳遗忘的帖子,真心有点忍不住了。 你说要是弱势联盟每天十分钟爽游戏的机会都没有了,你有没有考虑过联盟的时间? 每次就那么10分钟。


没buff的联盟每次都被压的跟GOU一样。 举个例子:我所在的区英雄本色, 每天联盟10分钟,逍遥(二级弱势)但因为人比较多,所以每次联盟都是没有buff加成的。不管是挂机的多,还是别的原因,每次联盟开始,逍遥的玩家都比较默契的呆在基地。 因为1分钟以后风云跟日月的会过来屠杀。 逍遥玩家也懒得出去送人头。 风云跟日月也很默契的不互相攻击,只往逍遥门口打。 2-3分钟以后,风云跟日月的撤了,因为出boss了。 逍遥众多屌丝玩家出门了,他们也想摸下boss,因为没有buff加成,几个般若掌跟毁天灭地之后,也只能忍痛用了那个赠送的复活,心中也要考虑考虑下次的那10分钟该什么时间用复活。 人头就不要想什么500了,任务提示一变绿赶快交了就闪人。


今天11点刚参加联盟,本人就是逍遥众屌丝的一员。逍遥46人,风云11人,日月33人。 逍遥无buff,日月70% (还能接受), 风云475%生命加成,115%攻击加成。 我就纳闷了,我TM是弱势联盟啊,还TM是二级弱势。对面一个玄冰15W+的血,我打一下才3000,我10分钟能打死他?这就是你说的那个10分钟的爽?我怎么感觉是被人爽了?


关于遗忘说的,他不是让KFZ取消buff,而是削弱buff,KFZ按照人数就把buff定了,扣除挂机的,多出来的那10来个人数有什么用?个人建议buff的加成可以用加入联盟战玩家的评分来加成,低分玩家给予一定的加成,这样也能减少一下挂机现象。而不是直接加成一个联盟,这样高分的玩家更无敌,低分玩家各种风骚虐对面的高分玩家,无buff低分玩家各种挂机。


2. 升级属性问题
这也是一个老问题,一直说关注,以后会处理。 KFZ一直的给出的结果是70以后玩法更多,属性更强。 强在哪里现在是没看到,或许70金装会体现。 但这里有一个重要问题“过程” 这不是私服,60-70不是一天就搞定了,玩家需要很长时间才会达到70级,升级属性下调的游戏第一次玩,算是玩个新颖,我认了。 升级以后我只看到了副本难度的提升,以及玩家那飙涨的评分。 打个比方: 冰火地牢,60级和尚W8硬抗无压力,65级2W8和尚就要好好考虑下自己的操作了。 估计KFZ也看到玩家的反馈(猜的),于是伏魔殿诞生了。 有了伏魔殿,伤害降低了,攻击提升了,和尚仇恨也乱了。 有了先驱升级玩家,中层玩家达成共识:升级就是坑。各种卡60,卡65. 现在又出70本了,想要看到KFZ口中说的完美未来,玩家就必须升级。


初步预测,70副本一开,卡级别的玩家会忍不住,等大家都因为升级降了属性,也就不会再有玩家抱怨,低等级秒高等级事件发生也就少了。玩家对KFZ的怨气也就降低了。 所以我个人认为,kfz开70副本也是降低玩家怨气的一种手段。但70级副本的难度实在不敢苟同,就目前玩家下调这么多的属性,估计后续更新这副本难度也会下调。 其次,玩家升级70级金装的要求,本人还未知,不过以以往的经历来看,难度应该不小,估计也会是个坑。
个人建议:KFZ可以调整一下属性下降的幅度,你可以降玩家的属性,就行先前说的,50-60升级属性也下调了,但玩家没有察觉到。 为什么现在玩家反映不叫强烈,因为下调幅度过大,游戏中体现明显。升1级抗性,暴击,闪避都有很大幅度下降。这对下副本的影响很大。比方说,1级降低1.几的暴击,你可以改为0.几,哪怕你降低未来70级装备的评分,属性,你最起码给玩家一个适应过程。就像‘温水煮青蛙’,你就算想把玩家当青蛙煮了,最起码也要用温水吧。 你TM上去直接油炸了。


该说的就这么多了,大神门期待的国战地图估计会在70级噩梦副本通关后,给一个世界事件进度,完成进度的服务器可以参加国战地图。(猜测)。
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