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关于国战的

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发表于 2013-11-16 21:51:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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其实没必要搞这么复杂
首先
现在这些城池完全可以用作 物资生产使用 增加练兵储备 同时增加攻城兵  攻城兵能力有所占城池数量及所产物资实力 体现
玩家依然可以进入城池 进行日常押运

国战 奇袭战场  直接修改为两个服务器互通  打进对方长安


并根据国家城池物资 等 自动派出小兵
攻城期间 被攻击国家 长安设置国号旗帜  设置 并设置三大联盟将军雕像 王者雕像 进攻方发起王者挑战 将军挑战 进攻方 选手可由国主指定  
受攻方 由时任将军出战 国主由双方国主出战  在夺旗期间 设置专有士气 王者挑战占总额10% 将军挑战占总额30% 军士战斗为60%
挑战结束士气高的一方占领旗帜

在国展期间  两个互通的服务器 可以任务攻击 对方 长安 成都  鸣沙山 所以地图 可以使用站鼎方式 成功掠夺 可增加士气 资财
在此期间 受攻方服务器所有玩家均可被攻击 包括摆摊

进攻期间 军士只可进入长安等待最后总攻  军队外人员 只可进入 成都 鸣沙山 青城山地图进行夺鼎

设置长安皇宫国号旗帜后区域为安全区  当国号旗帜被占 安全区打破 安全区内玩家切换为可攻击 被攻区失守  损失大量国家资金及各种资源 这上面就看KFZ了
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发表于 2013-11-17 01:40:55 | 只看该作者 IP:福建
写的很好,不过你想现在武魂KFZ有这能力不
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 楼主| 发表于 2013-11-16 23:15:31 | 只看该作者 IP:江苏
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