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在不改要挂了....全面建议.

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发表于 2014-2-8 12:52:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:四川

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国战
既然是国战,就该全民皆战...而不是几个人就把持一个服务器,让你玩你才有的玩,不让你玩你就靠边站.
每周6只需要2场国战,即7点40跟9点进入..每个服务器每周可以选择进攻2次,分7点40跟9点2次,如果一个城池7点40已经被人进攻,那么9点攻打的人将在与上一场胜利者在次争夺...一个服务器如果有几个城池...那么在同一时间可以被不同服务器同时攻打.7点40军队人员入场,10分钟后人数不满的城池服务器任何人员都可以报名参加,即全民皆战...这样,一个服务器在进攻一个服务器的同时也要保证自己的城池不被其他服务器进攻,主力你是选择攻?还是守?在不同服务器不同实力进攻的情况下,如何分配主力人员就成这个服务器器指挥能力考验问题了...也不怕一个服务器就几个人说了算.
这么多城,老区又能守下几个?新区又能不能混水摸鱼?
现在这国战设定就是强国想干那里就干那里?如果愿意,每周干一城,别的区还玩什么?
新区
既然有国战,老区经历过的,新区就该减少难度了,不然新区天天被老区搞,是个人也受不了,难道他们没人花钱么?我建议有2点
1. 降低1-70升级经验.让新区玩家更快能到70才能留着很多新玩家.人多,是一个游戏长久的根本.老区别说自己以前练级多累多累?
难道你提早玩现在虐的新区玩家还不够爽吗?让你现在在去玩新区,你干吗?
2. 取消他们的进度条,噩梦血色一通关,第2周就让他们上70吧.就算这样,新区始终跟老区有着心法时间上的差距.
装备
建议下次新装备,取消一层不变的套路,就应该以类是上古装备随机属性原理为主..装备属性自己搭配...
新副本就掉类是上古的装备,属性随机..
战攻给装备附加属性,减免玩家伤害.
擂台分给装备附加属性,某某属性+成,某某技能伤害增加1%,持续时间增加几秒,治疗增加1%等随机给
然后在用擂台分洗擂台属性..不然团本还有何意义.
战场
我觉得应该在星期天开个逆袭战场
这个战场里面,无装备强化效果,无灵魂等级效果,无境界效果,无精修等级..全无战场,就靠自身装备属性
在这里你就算是个平民玩家也能单P大神,就这么一天,让平民玩家激情一天也是留住很多人的办法...

不好意思,刚幼儿园逃课出来...我现在要回去了。
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