|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转武魂社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?首次登录激活
x
自从出了国战 很多篇弱的区 意见很大 一线区能合区 弱区死区不给合 既然KFZ不给合 如果把国战稍微改进一下 会不会平息论坛以及游戏上的一些口水和骂声呢
比如说
第一: 把各个区分等级 等级已所占领城池数为标准 比如占领数达到9个的为四级国家 占领6个以上的为三级国家 占领3个以上的为二级国家 无城池和只有一个撑持的为一级国家。。。然后以这个为标准 四级国家可以攻打四级国家 不可可攻打三级国家 或者可攻打三级国家的时候 但给三级国家加入一个适当的BUFF加成 但如果三级国家要攻打四级则不需要给BUFF 不可越两级挑战 比如四级国家不可攻打二级国家。。大神打小号 小号不乐意 大神也没激情
这样也能稍微保证一些弱区不至于占领了一个城池之后马上又灭国
第二:一个国家的城池 最多只能有多少个 比如说12个 当一个国家占领到十个城池之后 要发起攻击下一个城池 必须放弃一个城池(放弃一个城池 必须经过各盟主或者将军甚至军士投票 或者全区人员投票 防止一个人恶意灭国 而且每星期只能最多放弃一个城池) 放弃后这个城池做为无归属城池。。无归属城池 只能由一级国家的两个区进行占领 就是比较弱的区进行占领对抗 胜方获得 那么这样弱区 也有机会打国战 也有机会占领城池
这一点可以保证不会最终所有城池都归于几个一线区 最重要是一个区比如唯我 有天占领所有城池后 一统江湖之日 就是WH全民国战走到尽头之时?
第三:国家升降级 所占领撑持达到下一级国家标准时自动升级
或者在以无BUFF状态时攻打下一级国家 比如一级升二级 当所占领城池数达到升二级的标准 不得在进攻一级国家 必须发进攻指令攻打一个二级国家 胜利 则自动升为二级国家 失败则必须放弃一个以指定好的城池 为无属性城池 作为挑战失败的惩罚 这样所占领城池仍为目前国家等级的标准
第四:每一周的国家都有全民奖 将军奖 军兵奖 按国家等级发放 等级越高 奖励越高
第五:最后一点 拿几个区做下比喻 当一个城池比如 华州被唯我占领 当雪山区对华城池发起进攻指令后 马上生效 并且天地区在本周内不允许对华洲继续发指令 这样可以保证说 天地区可以重新选择攻打别的城池 而不会说如果每人攻打天地区所战城池 天地区本周将没有国战 再者 比如唯我本周所占领的城池中 有三个城池已经收到攻击指令 或者已经发了一个攻击别的城池的指令 然后又有所占领两个城池的指令 一周三场国战以满 就不可以在对唯我所占领城池继续发起指令。。这样也是为了保证目前大家比较有热情的国战 不至于轮空 一个星期一次的国战 不是擂台。。论空了 很让人失望
写得不多 写得也不好 因为知道被重视的机会渺茫
但这样做不会那么多区没有国战打 不会有那么多的区没有国家
这样做不会让一个区占领太多的城池 而和占领城池少的国家获得一样的奖励 因为城池太多被奇袭而四处奔波
这样做不会让一个三字区 不得不区攻打一个十个人就可以打过他们180个人的唯我 也不用担心自己占领的区 被唯我所攻打
这样做不会让有太多的WE忠实粉丝 上论坛天天喷口水 天天求合区 因为区弱而转区 而离开游戏 不会让一个又一个的玩家因为国战而离开
纯粹因为对这个游戏和国战的热情而写。。希望被采纳 尽管很难。。最少希望KFZ能看见 而不是版主的一句:谢谢 这边会帮你提交的。。。。 |
|