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关于装备和野外激情问题的投票

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发表于 2014-3-13 14:30:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江
先在魔龙可谓是遍地是 即将战场装也是遍地是 我的建议是既然副本开始爆准备了  有各种途径出装备 我想提出以下几点建议:
1。去除魔龙和霸武的主导地位
也就是说可以去除魔龙霸武装备 ,现有的魔龙和霸武可以去替换成新的装备或是融合 其属性把对玩家伤害和怪物伤害都改为所有伤害 减免也是一样的,
而有些只有霸武或是只有魔龙的只需在融合出出一部分的金币就可替换, 下面的装备都是一样的(龙纹装 无畏神威等)。
2.各种副本爆未鉴定装备
可以再各种副本更具不同的等级爆不同的未鉴定装备,需要鉴定符来鉴定, 鉴定的装备可以使多种套装属性的,但是属性一定要固定,一个职业可以有不同的套装属性这样呈现的效果就不一样了。就是所谓的一种分支多种形态没有强弱只在于装备技能的搭配。
3.鉴定符的来处
鉴定符可以来自玩家 的制造, 雕饰制造符纸,制药制造墨宝, 锻造制衣制裳可以制造不同部位的鉴定符文,  一张鉴定符需要者3种材料的融合, 每个学制造的都可融合。  鉴定符有等级 鉴定可向下延生。鉴定的装备可以交易 穿上之后才是绑定的
4.开红被杀会爆装备
凡是在野外开红被杀都有一定几率爆掉某件装备, 啥开红者会捡到一件未鉴定的装备。这样就算副本不停的出装备也不怕饱和。
5.强化问题
关于装备野外会被爆掉消失, 但是装备铭刻在,在换取新装备的同时可以在长安某个npc出换取对应的强化, +3-5 换取加3强化 +6-8换取加6强化+9=11换取加9强化+12-15换取+12强化+16以上换取对应强化。换取强化的同时会收去一定的金币 更具强化不同收取
以上就是我现在所想到的一些建议。不喜勿喷,希望开发组接受,这样野外才有激情,大神也畏惧开红。
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发表于 2014-3-28 14:47:32 | 只看该作者 IP:广东
回复 13# wuhunbaiqi


   你以为这是**吗
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14
发表于 2014-3-28 14:39:58 | 只看该作者 IP:上海
投票人多了才有用 人少没效益
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13
发表于 2014-3-14 21:01:19 | 只看该作者 IP:福建
和某款游戏一样黑名掉不绑定装备可惜不现实
改成黑名受到NPC厌恶,且有几率碰到各种强力守卫
黑名被灭强化祝福值下降
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12
 楼主| 发表于 2014-3-14 20:00:19 | 只看该作者 IP:浙江
回复 10# 很多很多


   你有没有看我打的,  就算遗忘出去被杀爆装备了 他装备消失了, 但是其他玩家拿到的都是未鉴定的 跟遗忘的装备有什么关系啊?
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 楼主| 发表于 2014-3-14 19:58:45 | 只看该作者 IP:浙江
回复 8# 〖鴉〗


   就是这个意思
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发表于 2014-3-14 09:08:13 | 只看该作者 IP:湖北
爆装备?这样遗忘不是不用出门了?大家每天去守就好了,一爆就是强化20+全部旷世宝石?每天去守就可以了,还自己弄什么装备啊,组点人,没人去野外守大号就可以了
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9
发表于 2014-3-14 06:14:35 | 只看该作者 IP:安徽
你丫的当是传奇呢?还爆装备。真是逗人乐的。
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发表于 2014-3-13 20:26:10 | 只看该作者 IP:北京
第4条我喜欢 但是应该这样才对  凡是在野外被杀都有一定几率爆掉某件装备, 会捡到一件未鉴定的装备。这样就算副本不停的出装备也不怕饱和
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 楼主| 发表于 2014-3-13 19:34:36 | 只看该作者 IP:浙江
只关注不投票 几个意思啦
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 楼主| 发表于 2014-3-13 19:29:57 | 只看该作者 IP:浙江
回复 4# 只有我懂你


   只是针对游戏提一些建议, 没说硬要怎样, 为什么有些游戏玩的人多总有他的优胜之处 取其精华就行了
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 楼主| 发表于 2014-3-13 19:28:56 | 只看该作者 IP:浙江
回复 3# 刺心、


  投票人多了才有用 人少没效益
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发表于 2014-3-13 15:17:07 | 只看该作者 IP:广东
武魂 有 武魂 的特色,我感觉你们太爱将其它游戏的玩法带到武魂了,就是因为你们今天提这,明天提那,导致武魂四不像了。
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3
发表于 2014-3-13 15:07:19 | 只看该作者 IP:广东
怎么那么多投票帖子 烦不烦  
投票结果有用?
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2
 楼主| 发表于 2014-3-13 14:45:02 | 只看该作者 IP:浙江
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