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【公告】《武魂》1.0.43版本更新公告

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发表于 2012-4-19 17:44:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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《武魂》1.0.43版本更新公告

致全体玩家:

  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年04月20日早上09:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约60分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

  维护后客户端版本将升级到1.0.43,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:

  ★ 技能与资质

   ~少林~
    ·‘罗汉护身术’可以在被邪咒变身后被触发;

   ~蜀山~
    ·‘紫霞之气’治疗友方效果略微提高,伤害效果计算方式改变为治疗效果的50%;
    ·‘逆转阴阳’治疗友方效果略微提高,伤害效果计算方式改变为治疗效果的50%;
    ·‘秒手回春’法术强度加成提高到200%/210%/220%/230%;

   ~炎魔~
    ·炎魔技能‘兽性大发’修复在战骑上使用时无效的问题;
    ·炎魔技能‘群魔领袖’修复在战骑上使用时无效的问题;

   ~江湖技能~
    ·‘毒甲术’的技能效果可以在炎魔变身、被邪咒变身后继续生效;

   ~人物资质~
    ·降低速度资质对技能冷却时间影响;

  ★ 生活技能

    ·生活技能删除制造装备配方;
    ·调整大部分生活技能的制造原料需求、产品数量和制造经验;
    ·制药增加炼化高级材料的配方;
    ·防具制造增加制造韧革的能力,韧革可以给衣服和裤子附魔,临时增加装备的魔法属性;
    ·兵器制造增加制造刃铁的能力,刃铁可以给武器附魔,临时增加武器的威力;
    ·神秘卷轴副本不再产出装备配方,改为产出战骑道具和强化道具;
    ·户部尚书增加荣誉金牌商店,可使用荣誉金牌兑换增加体力的道具;

  ★ 死亡惩罚

   ·不再使用以前的随机惩罚buff;
   ·死亡后给角色惩罚buff,buff分两种,受到伤害增加和造成伤害减少,同时添加给角色;
   ·惩罚buff时间为30分钟,时间内再次死亡惩罚buff叠加,最多叠加10次,每次叠加时重置buff时间;
   ·Buff死亡、转场景、下线的时候不会丢失,新惩罚Buff仍在小兰处申请清除;

  ★ 活动与任务

   ~勇闯恶人谷~
    ·成都展钊处,前往恶人谷地图的选项描述修改;
    ·略微削弱恶人谷(初)和恶人谷(中)的怪物难度;
    ·扩大恶人谷(高)和恶人谷(中)的怪物活动范围;
    ·30-39级恶人谷任务改为最高杀400只怪、40-49级任务改为最高杀500只怪,奖励不变;
    ·恶人谷中的展钊改为普通驿卒,对话可以弹出世界地图,可通过自动寻路前往恶人谷;

   ~战场相关~
    ·所有战场将60级独立成一个等级段,原50-60等级段改为50-59级;
    ·生死格斗:箱子开启操作时间改为8秒,所加积分改成4分;
    ·荒山竞技场:头目首级的掉落保护时间改为15秒,掉落在地面留存时间改为5分钟;

   ~师门武学考~
    ·武学考系统自动选择难度并开始的时间调整为5分钟;

   ~帮会排名战~
    ·帮会排名挑战界面文字格式相关修改,使其更美观易懂;
    ·用系统公告的那个滚动条进行全服公告,以及在右下角的信息框中进行公告;
    ·只要是有帮会的玩家,无论他的帮会情况如何,都可以点“发起挑战”和“查看我的帮会”打开面板;

   ~副本任务相关~
    ·提高噩梦还梦深渊怪物难度;
    ·增加师徒副本的经验受双倍影响;
    ·增加副本Boss战斗变身前地图标记;
    ·关林副本重新制作,关羽的技能被重新设计,玩家将面临新的挑战;
    ·去掉关林每日任务及无间地狱每日任务的武林声望奖励,改为在副本中击杀boss后发放;
    ·普通寒晶池密道、普通达摩深渊、普通拜火密室最后boss小几率掉落金色武器,分别对应25级、35级、45级;

  ★ 角色外观

   ·大体型男性角色增加一张新的脸型“苍劲有力”可选;
   ·修改大体型男性文士型、淘气型和剑客型发型,改为大体型专用的外观;
   ·修改大体型女性干练型、闺秀型、娇俏型和清秀型,改为大体型专用外观;
   ·大体型男角色时装中,黄金甲和暗夜天尊的衣服稍微调整了外观;

  ★ 物品相关

   ~道具商城~
    ·将灵魂等级提升材料散件和10个包装件放在一起;
    ·超级门派传送符、超级长安传送符、超级成都传送符、定位符(还梦谷·金)下架;
    ·金鳞印章和龙纹印章和龙纹宝盒下架;

   ~装备相关~
    ·降低匕首的物理攻击力,法术强度不变;
    ·稍微调整蜀山60级龙纹装‘山海玄道·地’的套装属性:近战攻击有一定几率使你的物理攻击力和法术强度各提高50点,
          改为60点;
   ~宝石相关~
    ·拜火外出售的百分比火抗宝石改为火抗等级,且可以摘除;
    ·‘内部测试服’中联盟百分比宝石改为提高/降低玩家伤害等级,且可以摘除;
   ·提高青龙符文抵抗控制抗性数值;
   ·修改装备分解获得的经验珠每日使用获得经验的上限,等级段如下:
          小于40级 每日上限70000;
          40级-54级 每日上限1500000;
          55级及以上 每日不限;
   ·银票名字修改:原来的地字号小中大超额银票和天字号小中大额宝钞名称修改;

  ★ 操作相关

   ~快捷键~
    ·修改部分默认快捷键,已经设置过的玩家不受影响:
    ·任务记事本快捷键原Q 改为L;
    ·技能快捷键 原E改为K;
    ·废弃额外快捷键呼出的快捷键 原K;
    ·附近玩家列表快捷键 原L改为I;

   ~F10屏蔽功能~
    ·调整F10血条屏蔽规则(系统设置的显示友方血条和显示非友方血条根据切换同步更改),切换顺序如下
      1、屏蔽敌方血条,显示友方血条;
      2、屏蔽友方血条,显示敌方血条
      3、屏蔽友方和敌方血条
      4、显示友方和敌方血条

   ~视频效果推荐向导~
    ·游戏客户端启动时增加视频效果推荐向导:如果以前没检测过,会弹出硬件检测程序提示;
    ·按启动器的“设置”按钮也可以弹出硬件检测程序;
    ·检测程序根据玩家电脑配置提示选择相应的图形设置;

  ★ 地图场景

   ·各地图增加神秘人,涉及的地图如下:
     少林寺、蜀山剑派、影月山庄、玄冰门、蝶花谷、七煞教、成都、鸣沙山、寒晶池、青城山、还梦谷、洄洛岛、刀锋镇、
        火焰山、塔林、黄帝陵、万象城、蜀南竹海、巴王迷城、千秋国、讳剑山庄、轩辕冢、花田村、恶人谷(初、中、高)
   ·千秋国、巴王迷城、轩辕冢和讳剑山庄地图增加音效;
   ·小地图旁边新增视角复位键,点击即可恢复正常视角(不会恢复摄像机高度);


  ★ 其他调整

   ·装备分解界面改为跟商店界面互斥打开;
   ·战骑状态下队友血条与非战骑状态下队友血条颜色不同加以区分;

   ·目标头像名称显示如果超出长度将会左对齐,并隐藏后面超出长度部分;

  ★ BUG修复

   ·修复可破坏物品重生过慢的问题;
   ·修复部分讳剑山庄任务的描述错误;

   ·修复查看灵魂没有自动置顶界面的问题;
   ·修复讳剑山庄中白狼看不到模型的问题;
   ·修复主线任务精选粽子中乡野无赖的寻路问题;
  温馨提示:

  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录
http://wh.163.com/download/页面下载手动更新器与1.0.43补丁进行手动更新;
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过游戏论坛反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。
    《武魂》最新客户端下载地址:
http://wh.163.com/download/

    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方专区:http://wh.gm.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/

网易互动娱乐有限公司
方舟工作室
2012.04.19
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发表于 2012-4-20 09:31:07 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2012-4-20 09:17:09 | 只看该作者 IP:北京
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39
发表于 2012-4-20 09:03:50 | 只看该作者 IP:吉林
都幸福去吧 7杀霸王一直都没人过问 玩的人更是在几百分之一!无论和尚炎魔改不改动 7杀注定了都很悲剧! 为什么不把7杀霸王稍微变强点呢
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38
发表于 2012-4-20 08:50:31 | 只看该作者 IP:湖南
原帖由 cc663618 于 2012-4-20 08:40 发表
楼上的  速度也被和谐了 你难道不知道么?御剑全靠速度吃饭  现在速度和谐了

试问 蜀山 将来的PK 体现在哪??

开发组  难道你们就是这样定位一个辅助治疗的? 难道在你们这些狗眼里治疗的职业就没有杀人的手 ...
我的说法只针对骂人要求定位那那位仁兄,我也是御剑,对于速度被和谐一样觉得前路迷茫!目前还在观望
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37
发表于 2012-4-20 08:44:40 | 只看该作者 IP:浙江
以前挺好的现在改弱了   你开心了   御剑还太极能一样的?
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36
发表于 2012-4-20 08:41:43 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2012-4-20 08:40:48 | 只看该作者 IP:浙江
楼上的  速度也被和谐了 你难道不知道么?御剑全靠速度吃饭  现在速度和谐了

试问 蜀山 将来的PK 体现在哪??

开发组  难道你们就是这样定位一个辅助治疗的? 难道在你们这些狗眼里治疗的职业就没有杀人的手段么?
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34
发表于 2012-4-20 08:38:44 | 只看该作者 IP:湖南
蜀山本就是两面性职业,你又想战场风骚又想加血喂饱,自己选了太极又闲攻击低了,想打架玩御剑不就得了,如果毒花都带上水守护,炎魔都会转圈圈你们干不干啊,我自己是蜀山,都觉得这样改挺合理,想做大奶还想抽人,要求太高!
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33
发表于 2012-4-20 08:32:40 | 只看该作者 IP:湖南
原帖由 qq892980330 于 2012-4-20 07:12 发表
日   哪个混蛋要定位蜀山的   现在好了   蜀山被削弱了   只能加血了     难道你玩游戏只为了给别人加加血   我擦
你不会玩御剑?
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32
发表于 2012-4-20 07:30:46 | 只看该作者 IP:辽宁
降低速度资质 疾风系优势少了很多
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31
发表于 2012-4-20 07:12:55 | 只看该作者 IP:浙江
日   哪个混蛋要定位蜀山的   现在好了   蜀山被削弱了   只能加血了     难道你玩游戏只为了给别人加加血   我擦
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30
发表于 2012-4-20 07:08:14 | 只看该作者 IP:山东
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29
发表于 2012-4-20 04:04:27 | 只看该作者 IP:广东
原帖由 xiguyouxi 于 2012-4-20 03:46 发表
主要是现在蜀山是完全没输出了!!!
这样的话 你就等着 看看谁陪你下FB咯~~

     太极SS 估计要88了~明天上线果断洗 御剑~
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28
发表于 2012-4-20 03:46:01 | 只看该作者 IP:四川
原帖由 桃鸷妖妖 于 2012-4-20 03:43 发表 我怎么觉得之前太极蜀山老嚷嚷不知道这个游戏谁才是加血的,那么 现在把加血技能的加血量都改大了为什么又不高兴了。那到底是想战场无敌还是想加血嘛。。。
主要是现在蜀山是完全没输出了!!!
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27
发表于 2012-4-20 03:43:56 | 只看该作者 IP:北京
我怎么觉得之前太极蜀山老嚷嚷不知道这个游戏谁才是加血的,那么 现在把加血技能的加血量都改大了为什么又不高兴了。那到底是想战场无敌还是想加血嘛。。。
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26
发表于 2012-4-20 03:07:30 | 只看该作者 IP:浙江
。。看到木有??炎魔必定将成为主流了!????

速度改了。。玄冰第一个削弱了,和尚也连不起来了。。。。。

毒妹子的邪咒也改了,唯一的控制技能效果也打打降低了,你问为啥?毒咒后蜘蛛一套是常识,而现在毒咒后可以开反弹了。。。你的蜘蛛网、邪咒不是废了么?

紫霞、逆转改了,太极凭什么打架??

影月依旧是没人理睬的孤儿。。。。。

最后。。。炎魔也改了。。炎魔改的可以用毒甲了。。

这难道不是把炎魔推行成一个将要全面性使用江湖技能的前奏????

还是开发组成员要把这游戏改成一个全新的炎魔OL???其他职业该何去何从??

没人知道。。。。
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25
发表于 2012-4-20 01:37:25 | 只看该作者 IP:广东
太极SS~紫霞治疗2600  打人1300? 我丢~
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24
发表于 2012-4-20 01:35:34 | 只看该作者 IP:广东
居然要和谐速度资质了~~~~
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23
发表于 2012-4-20 01:18:13 | 只看该作者 IP:广东
和尚可以考虑受击叠加复仇增加攻强变相提高输出
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