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本帖最后由 苏涵玉 于 2014-8-25 14:08 编辑
先上个属性图(有个一个月之前的属性图,办公室写的,木有武魂,所以没法提供现在的属性 =、=)
大部分玩家,无论喜欢切磋还是不喜欢切磋的,基本都感觉影月猎魂系单打就是个废物,只能站桩打输出和在混战提供高伤害,个人感觉猎魂的玩法还没有那么简单,下面就跟大家讲一下个人对猎魂的感觉。
一、副本装和霸武、猎魂切磋的基本概念
常规来说,打架穿霸武是必然的,但是个人感觉可能还有其他的选择,霸武减伤高,减免暴击高,对玩家伤害高,但是有个缺点就是属性低,属性低带来的更多是手感的差距,因为低的属性就有低的攻击,低的速度,低的CD时间(迷踪步,月神箭,隐秘,各种陷阱,轻功,满月等),攻击可以用对玩家伤害来弥补,施法速度可以通过迅法,强力压制等方面做弥补,但是减少CD这一点就做不到,个人感觉,切磋的时候 ,手感并不理想。说到这里,有很多朋友肯定会反驳,霸武的减伤和减免暴击也是得要的,那是副本套没有的,不然会很脆。这就说到一个问题,猎魂系切磋的概念,大家应该都明白,猎魂是远程,肯定不能站桩打,要在放风筝的过程中杀死对方(先不提机关枪式的强力射击),这个是基本,所有人都明白,但是本人玩了很久的猎魂切磋,感觉放风筝的最基本概念就是“你碰不到我,我却能打你”,但是如何能做到呢?这个看起来很难。
本人玩武魂也有点年头,一直使用猎魂,也喜欢长安站街打架,但是有比较懒,懒得弄战场,刷擂台,所以只有副本装一套,但是又喜欢打架,所以硬着头皮带着副本套跟人切磋,副本装确实很脆,一个技能打到身上感觉确实疼,所以没办法,逼着自己反应快,躲技能,放风筝,时间久了感觉刚才所说的那条基本概念“你碰不到我,我却能打你”并不是一个空谈,遇到手法好的、霸武套对手,也不至于完全处于劣势。后来随着时间玩的长,也慢慢换了一套霸武,但是穿上后感觉最明显的就是手感的差距,因为高属性带来的高操作性和灵活性,霸武是不具备的。而且,换一种思路我们可不可以这样认为,影月本来就不是少林、七煞那样的进展肉搏型,身板本来就是脆的,霸武无非就是让自己能多抗几个技能,如果一直被粘着打,也是白费,不管穿什么都离不开那个“只能我打你”的基本概念,那霸武是不是就是必须的呢?如果能做到更贴近“只能我打你”,那高属性带来的操作性收益更大,CD时间跟手感大不相同。这是个人玩副本套猎魂的感觉,仅供参考,如果有相同的观点,可以继续往下看,如果觉得这就是胡扯,那也不必要浪费时间。(太长了,不让发,我分开写-。-)
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