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发表于 2014-10-10 19:38:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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蜀山
门派技能:
无极剑:现在无极剑会根据目标与自身的距离来选择是否突进,可以更好的发挥近战优势。
净魂符效果整合进两极反转:配合两极反转的短cd时间,加强蜀山清除buf的能力。
天罡正气:无敌期间不再降低对玩家伤害。
道容万象:护盾能吸收的伤害数值受自身攻击加成,能吸收更多伤害。

太极分支
分支精通:提高治疗效果提升比例。
北冥神功:大幅降低技能冷却时间。
妙手回春:恢复效果加强
紫霞之气:恢复效果加强

御剑分支
分支精通:提高物理攻击力提升比例,耗蓝降低。
jian灵·阳炎:团队成员的远程和近战攻击额外附加大量火伤害,强化御剑团队输出辅助。
剑魂入体:御剑新增技能,立即恢复生命并提升伤害,恢复和提升效果与自身输出相关,输出越高效果越强。
万剑诀:伤害提高。

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蝶花
门派技能:
灵光弹:施放速度加快,伤害提高,最后一击增加AOE效果。
幻魔球:飞行速度加快,增加伤害频率。

通灵分支:
分支精通:治疗效果和内力上限比例提高。
回梦:恢复效果加强。
激发:通灵新增技能,所有召唤物伤害和攻击速度提升,召唤物的逆袭。

蛊毒分支
分支精通:毒伤效果提高。
毒爆虫:同时召唤数只毒爆虫向前移动并爆炸沿途遇到的敌人,进击的毒虫。
邪咒:对怪物的变身时间延长。

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玄冰
门派技能:
冷风:新增技能,大幅降低敌人移动速度,并增加自身法术强度,叠加一定层数后冻结目标。
冰封千里:技能无冷却时间。
身轻如燕:增加解除眩晕效果,加速效果大幅提升,加强机动性。
冬眠:目标需要承受一定伤害才会醒来。

冰霜分支:
分支精通:提高法强,能量恢复速度提高。
玄冥之气:降低被攻击敌人的抗性,并持续恢复自身能量,加强续航强度。

疾风分支:
分支精通:暴击伤害加成比例提高。
幽冥咒:封招时间延长,可获得对方部分法强并其封闭轻功,加强控制效果。

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七煞
门派技能:
烈炎斩:无目标施放,0怒气消耗,360度全方位造成伤害。
挑杀:新增技能,可破目标格挡,并将其挑飞到空中。
万兽之王:立刻获得怒气,并提高周围队友速度资质。

霸王分支:
分支精通:物理攻击力提高,新增生命上限提高
横扫千军:提高怒气转化为伤害的比例。
神龙摆尾:提高伤害以及眩晕时间。

炎魔分支:
分支精通:生命和法强加成比例提高。
重拳:新增技能,可破目标格挡,并将其挑飞到空中。
烈吼:对目标造成火伤害,并嘲讽强制目标攻击自身。
群魔领袖:立刻获得怒气,并提高周围队友速度资质。

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影月
门派技能:
分裂箭:移除技能冷却时间。
冰冻陷阱:冻结效果在承受一定伤害后才会解除,稳定控制。

暗月分支:
分支精通:防御力加成比例提高。
缠绕陷阱:延长陷阱的对敌人的缠绕定身时间。
隐蔽:有一定能几率可以瞬间进入隐蔽状态。

裂魂分支:
分支精通:物理攻击力加成比例提高。
爆炸陷阱:增加爆炸伤害并可降轻功中目标炸落地面。

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鬼魅
门派技能:
恶灵附体:破甲效果提高。
阴险攻击:伤害提升,大幅提升对怪物伤害,强化PvE输出。

狡诈分支:
分支精通:受到伤害降低比例提高。
鬼藏身:冷却时间减少,强化狡诈生存和控制环境。
MA痹毒药:新增技能,降低敌人移动速度并眩晕。

暴虐分支:
分支精通:物理暴击加成比例提高。
急速快拳:伤害数值提升,提高暴虐输出环境。
血影印记:技能冷却时间减少。

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为了大家直观查看,不做任何修饰,有建议请直接回复本贴,谢谢!
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270
发表于 2014-10-21 16:10:53 | 只看该作者 IP:云南
猎魂没打pk,几个轻功就把所有月能打出来的技能躲了
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269
发表于 2014-10-21 16:07:06 | 只看该作者 IP:辽宁
暗月的分支的属性加的太垃圾了  20%防御和没有一样   建议再加点攻击啊       毕竟也是个输出职业不是完全的辅助啊
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268
发表于 2014-10-21 15:56:49 | 只看该作者 IP:吉林
裂魂加强了物理攻击但是生存能力下降。让人逮住就是死。Pk太鸡肋了。暗月黑洞两个空格就躲出去了。…多半是废了
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267
发表于 2014-10-20 22:41:38 | 只看该作者 IP:江苏
既然把冷血这个技能移除合并进风刃里面 那能不能把风刃伤害跟法术加成 改成冷血的效果  不该明显少了一个输出技能   有减速不提高伤害加成 风刃能有多少伤害?
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266
发表于 2014-10-20 10:09:38 | 只看该作者 IP:上海
1:挑杀:论坛这么多人反应,你们MB的就是不改,被挑杀浮空的目标根本就不会受到伤害!但是境界说使敌人浮空的时候受到的伤害增加30%,既然你们能修改蜀山的技能描述和实际效果不一致,为什么就不修改霸王的?这很明显是你们KFZ本职工作没做好吧?还有挑杀原来是可以对关林无间的BOSS和诛仙的大小BOSS产生浮空的,但是TMD你们又给暗改改没了,既然这样那挑杀存在的意义是什么?就是当做一个输出技能?那境界里的描述有什么用?



我可以理解为你们把挑杀的额外30%伤害当做对烽火连天10%伤害的补偿,那么我问你们:


烽火连天以后霸王可以输出的吧?不管是打人还是打boss,那10%的伤害和减速效果都是实打实的绝对有用的吧?烽火之后接杀戮风暴是一个很有用的连招吧?烽火连天的CD很短的吧?基本可以保持全程10%的伤害效果吧?从没人吐槽烽火连天的境界效果吧?


挑杀之后呢?霸王能干什么?看着别人在空中好玩然后自己**一样的呆站着?还是自己像个**一样的跳起来给个烈炎斩然后完事?最**的是,我主动把敌人挑起来,但是我居然只有一个技能可以打到他,还TMD要浪费我的轻功气值跳起来然后不疼不痒的打他一下?然后大家一起落地我和他说不要介意我就是和你玩个游戏大家一起蹦蹦乐?蹦你MLGDB,还全息超现实,现实里你把敌人挑起来以后最想做的事情难道不是等他下落的时候在下落的地点用叉子杵在那边把人叉死?谁会跟你们KFZ一样**的费力把人送上天又费力的跳起来打一下?好了,到这里只是吐槽。


接下来说希望修改挑杀的结果:


1、挑杀修复到原来的版本,可以挑杀起BOSS,至少小boss,被挑杀的单位在浮空期间可以被霸王所有技能攻击,并且使得技能效果符合境界描述但是30%的额外伤害只有霸王自己才能造成。
2、挑杀修复到原来的版本,可以挑杀起BOSS,至少小boss,境界效果中的30%伤害修改为原来烽火连天的效果,即“被挑杀浮空的目标在5秒内收到的伤害增加10%且被减速50%”。




2:烈焰斩:希望改回原来的样子。


第一个原因:这个技能是其他技能没有CD好的时候霸王怒气的主要来源,以前是前方扇形范围,现在是360度范围,我可以理解拿枪挥一个360度很吃力所以有僵直需要休息一会,但是霸王真不需要这样一个技能,因为霸王的目标几乎永远是前方的扇形范围,这360除了刷小怪没有任何用处,希望你们改回原来的烈焰斩,并且去掉僵直,你们原来能做到,现在做回去应该没问题。


第二个原因:以前锁定目标,现在不锁定,我理解你们KFZ的好意,不用锁定就不用到处跑可以原地用技能,但是,这个技能有BUG,我经常原地用完以后,人物会自己跑去怪身边。


第三个原因:烈焰斩的CD时间,之前2000速度,CD不到0.4秒,现在0.70秒,我TMD真不知道你们为什么老是暗改技能不吭声?想和大家一起玩大家来找茬么?找出来有奖励么?你给我发奖金啊?顺便一说,连环次的CD也被你们暗改给加长了!是你们故意修改,还是做武魂2的时候数据出错了?能还回来么?
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265
发表于 2014-10-20 06:35:53 | 只看该作者 IP:江苏
还他吗暴慮系疯狂输出暴力无道  还没冲过去呢 人就死地上了  逃跑的技能都没。。。。这样合适嘛??自己测试了什么B造型。
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264
发表于 2014-10-20 06:33:33 | 只看该作者 IP:江苏
弱弱的问一句鬼魅的暴慮系现在就是打本的了。新区鬼魅完全玩不了。玩打本的鬼魅暴慮PK给人杀。玩PK的鬼魅打本没人要。为毛狡诈系有三个隐身 暴慮就一个?当暴慮系碰到御剑真的是无力还手。没有鬼藏身。被御剑追着打。这样平衡嘛?首先不管鬼魅这两个系都是用来干嘛的  最起码我能看的清楚暴慮系是费了。PK拿什么跟别人打。
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263
发表于 2014-10-19 21:50:54 | 只看该作者 IP:上海
鬼魅原心法 邪爪拳法 关联技能为 影之舞 终结技·乱舞        血魔功 关联技能  血影印记 终结技·极速快拳     改版第一更后    邪爪拳法没有改变    血魔功心法被架空 无关联技能 (弄了个血影印记在那装腔作势 实际无作用) 快拳和印记移去绝学心法        
改版第二更后    邪爪拳法关联技能移除乱舞   血魔功移入乱舞  (这可笑么 别人点了2个心法 关联的4个技能  变成只关联2个技能  也许你们KFZ会说移到绝学心法去了 。 我想问下 一个普通心法和一个绝学心法消耗的经验和金钱等同么?  就这么不负责任的拆东墙补西墙的移来移去 考虑过玩家么?  )
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262
发表于 2014-10-19 13:56:47 | 只看该作者 IP:新疆
请求kfz更改影月暗月系分支被动加成,武魂2给暗月加了几百的防御,在这增加攻击迅猛的武魂2你给我加几百的防御你这是耍我呢还是耍我呢还是耍我呢?请求加10%的全抗,你给我加的那几百防御根本不够霸王御剑和同门打的,一点作用都没有,要不就给我们暗月增加生命上限,为什么别的门派输出系增加攻击伤害或者法强,辅助系增加生命上限或者回复,你就给本是武魂最强辅助职业加几百点防御,这太不公平了,暗月黑洞废了,没有火焰陷阱的绝对击倒效果,更没有输出,你就给我几百点防御应付我们,请在23号的更新有所体现好吗,好吗,好吗?把增加的那点防御更换10%的全抗或者生命上限!
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261
发表于 2014-10-19 02:55:30 | 只看该作者 IP:陕西
本帖最后由 玩玩~~~ 于 2014-10-19 03:02 编辑

本人小冰霜,谈谈关于玄冰技能,不对之处请各位大神指正,也希望KFZ能考虑:
1.给玄冰个远程 技能行不。现在玄冰的技能基本都在7格以内的攻击距离(雪飘虽然12格,但那攻击速度远了根本打不到人),以前有个冷血(9格),还能打一下中距离,现在没了。玄冰只能冲上去送人头了。
2.身轻减少CD时间,当然相应的也可以减少一定持续时间。身轻作为玄冰机动能力的重要技能(KFZ也这样认为的)CD要1多分钟(原始CD应该是2分钟,大神级别的可能把CD降到1分钟以内),是否可以适当减少CD时间,当然相应的也可以减少持续时间。
3.玄冰能给个盾吗?把冰霜绝学里的盾入到普通技能也行(至少减仇恨)。
4.玄冰滑来滑去的真不好玩。滑的我冰霜的连珠太不好用了。能改一下吗。把连珠发射改成自动锁定目标及附近若干格区域也行,不要再手点了,一不小心就送了。
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260
发表于 2014-10-19 02:04:34 | 只看该作者 IP:浙江
kfz能不能将160境界技能  免控般若神行改为120境界。完美解决和尚问题
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259
发表于 2014-10-18 23:21:12 | 只看该作者 IP:浙江
  我冷血境界的减15%冰抗就让你们给剥夺了,打本全靠他加伤害,打和尚啥的全靠他,现在给睡加伤害,BOSS能被睡眠吗!!!!!!玄冰打本伤害低了那么多
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258
发表于 2014-10-18 23:05:39 | 只看该作者 IP:浙江
坑爹,攻击对象浮空了,雪飘就是对他0伤害的,这是雪飘改革了!!!!!!轻功跳一下就0蛋伤害了,玄冰削成啥样了。
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257
发表于 2014-10-18 10:16:35 | 只看该作者 IP:浙江
现在的蜀山两系、蝶花的毒洗 过于变态,不是一般的不平衡........

其他职业都可以筛除了,用不上....

这样下去  武魂2在线人数将不如武魂1
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256
发表于 2014-10-18 01:23:29 | 只看该作者 IP:福建
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255
发表于 2014-10-18 00:39:20 | 只看该作者 IP:河南
就想知道和尚什么时候更新 人家用更新的东西跟你一个没有更新的打 你认为能赢的可能吗
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254
发表于 2014-10-17 16:15:33 | 只看该作者 IP:湖北
八卦没CD了,这武器是不是也该补偿下
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253
发表于 2014-10-17 15:26:40 | 只看该作者 IP:山东
又把蝶花幻魔求的速度变慢了
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252
发表于 2014-10-17 12:52:56 | 只看该作者 IP:广东
1霸王上挑问题,能不能改成空中也受伤害?2老问题轻功问题,轻功能放风争这个可以,但能不能还轻功时也能受伤害?说好不免疫控制,你们自己看霸王冲锋冲不到,白骨爪抓不到,神龙更是慢得打不到而且在空中霸王就一个烈焰可以打,你们叫一近战只用烈焰吗?那么请你们教我们怎么玩霸王吧。实在想不岀霸王该怎么打,怒气又少打不到人。你们自己去玩玩?别扯那预判冲锋,就算给你冲到一次别人会给你连一套?不解控不打滚?轻松躲过在轻功又什么技能都打不到你叫我们玩什么?就玩冲锋加烈焰吗?
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