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[其他杂谈] 人物属性的计算方式

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发表于 2016-11-1 20:38:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:广东

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来源:武魂2官方论坛,作者:千小羽
原帖链接:http://wh2.netease.com/thread-599491-1-1.html

八卦法强内力(力量攻击)的收益计算方式。(装备也是一样的)


100内力=50(内力资质属性加成)X18%(灵魂六层百分比加成)=9法强
9(灵魂加成)+50(资质加成)=59法强。
还有门派加成:
冰霜还要额外加上50X10%=5法强
9(灵魂加成)+50(资质加成)+5(门派加成)=64法强。


75法强=75X18%(灵魂六层加成)=13.5法强
13.5(灵魂加成)+75法强=88.5法强
还有门派加成:
玄冰还要额外加上75X10%=7.5法强
13.5(灵魂加成)+75法强+7.5(门派加成)=96法强。

灵魂高低不一样,加的法强也是不一样的。
物理系的攻击和力量算法跟法强一样!

体质的收益计算方式。


100体质=2000+【2000X(九转2%+境界10.1%+玄武18%+门派10%)】
100体质=2000+(2000X40.1%)
100体质=2802(实际收益)
没有的百分比不计算!

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发表于 2017-4-5 16:16:03 来自手机 | 只看该作者 IP:江西
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