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本帖最后由 爱笑的眼睛 于 2013-6-3 16:47 编辑
昨天看到有坛友发了关于蜀山职业妙手的计算公式,爱笑感觉是错误的,
SO,昨晚找了个小蜀山跟大蝶花。现在把他们整理出来分享一下。
因为爱笑的数学压根就不是数学老师教的,是体育老师教的,中间有神马差错,
发现的同学纠正一下。
插个小广告,爱笑喜欢研究数据神马的,有同样喜欢数据的可以一起探讨探讨
之前爱笑出过的几次数据帖子,我来加个链接。
等级提升技能冷却增加的帖子链接:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=20792&highlight=
1.0.43更新后技能冷却时间公式链接:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=34143&highlight=
首先,我们得清楚,对于奶妈回血量关联的几个属性
1、内力值:每一点内力属性增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
2、法术强度:装备上的法术强度数值及心法加成。
3、治疗效果:装备强化的治疗效果及技能的治疗效果。
4、灵魂:4重灵魂加的治疗效果。
5、境界:对于一些有加治疗效果的技能提升。
下面开始计算蜀山的妙手和紫霞(以下计算战骑休战)
先拉出几个数据、(因为小号没有灵魂境界加成,所以同学们在计算的时候注意下。下面的蝶花号会涉及到境界)
1、妙手回春:单个目标恢复1675(+1035)生命
2、紫霞之气:恢复其1025(+591)点生命
3、技能面板治疗效果加成:10%(太极的被动技能)
4、武器的强化治疗效果加成:12%
5、剑佑治疗效果加成:5%
6、八卦技能治疗效果加成:25%
计算公式:
无八卦妙手:(1675+1035)*(1+10%)*(1+12%+5%)=3487.77=3488
无八卦紫霞:(1025+591)*(1+10%)*(1+12%+5%)=2079.792=2080
有八卦妙手:(1675+1035)*(1+10%)*(1+12%+5%)*(1+25%)=4359.7125=4360
有八卦紫霞:(1025+591)*(1+10%)*(1+12%+5%)*(1+25%)=2599.74=2599
可推出计算公式为:基数*(1+技能面板治疗效果提升)*(1+伤害和治疗提升)*(1+八卦加成%)=回血量
拉出数据:
1、回梦:12秒内恢复5760(+4082)点生命
2、芳华:增加治疗2220(+1775)点生命
3、强化:武器18% 7件防具每件1%=7%
4、灵魂:4层灵魂治疗加5%
5、境界:芳华加35%治疗
计算公式:
回梦:(5760+4082)*(1+18%+7%+5%)/12秒=1066
芳华:(2220+1775)*(1+18%+7%+5%)*(1+35%)=7011.225=7011
可推出公式:
回梦:基数*(1+治疗提升%)*(1+伤害和治疗提升%)除以12秒=回血量
(回梦上6层境界还有30%总治疗加成技能选项) 乘以130%即可
(这个通灵系貌似是分部计算,去掉小数点不要四舍五入,不然理论值跟计算值会差1点血每秒)
芳华:基数*(1+治疗提升%)*(1+伤害和治疗提升%)*(1+境界加成)=回血量
[ 本帖最后由 爱笑的眼睛 于 2013-2-19 14:46 编辑 ] |
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