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公测区跟内测区的战场跟擂台KFZ能不能听听玩家心声?

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发表于 2013-6-20 08:56:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖南

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战场擂台更新到现在,3个星期过去了,让开了2个月的公测服跟一年多的内测服玩家PK,心法,装备,技能差的可不是一点半点,真不知道KFZ是怎么考虑的,让公测区的战功拿不到,擂台积分没有,无法获得PVP装备?
公测区跟内测区战场擂台合到一起,不管是哪个等级的分段,只要哪方内测区人数多就是赢的一方,内测区的技能跟心法,很多公测区的见都没见过,都是变态的NB技能,内测区都快人手一本了,而公测区还在为第一本奋斗,让公测区情何以堪?论坛一直都说近期会修改,结果一个星期一个星期盼来盼去,每周四看更新失望一次,最主要的是在之前擂台战场更新成这样的时候,更新公告也没有,也没有为此事做过任何说明,你让公测区的投入的RMB玩家如何接受?花钱为了副本,任务?就打个副本,做个任务而言谁也不用花大把钱进来,不花钱在线时间长点就能做到。这游戏本来PVP就少,除了联盟就没有了,战场,擂台这么一改,是要公测服的都关起门来打打联盟就洗洗睡了?
如果考虑的是单独战场分段了,没有足够的人数进入战场,那么你怎么不考虑分段的方式?按照分段的百分百进行呢?一个战场25000以上的百分之几,18000-25000的百分之几,18000以下的百分之几,这样是不是更合理,双方都有大神,也是势均力敌。
当一个游戏失去了PVP的乐趣,也就没有人再愿意花钱了,公测区现在走的人越来越多,在线人数越来越少,这样更改你可能是留住了老服的玩家,让老服玩家来虐新服的菜鸟,拿新服給老服当炮灰,新服的人流失的更快。
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