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本帖最后由 一一魅影 于 2014-1-29 10:27 编辑
如题。鬼魅要崛起了!!!
鬼魅
·魅影:使用瞬间解除定身状态,抵挡次数增加(3/4/5/6)并且在抵挡状态下,免疫控制,持续时
间缩短(12->9)
·诈尸:可以在青蛙状态下使用并解除青蛙
·乱舞:不会再对玩家的宠物生效(怪物的宠物会生效),乱舞施展过程中免疫控制
·影之舞:攻击类型重新定义为近战攻击
·横行霸道:攻击类型重新定义为近战攻击
·鬼魅使用江湖技能:鬼魅使用江湖技能消耗的血魄降低,原本需要消耗2点或以下的,不再需要消耗血魄;原本消耗2点以上的,减少2点
·突袭:技能过程免疫控制
·境界暗影:折射伤害时有15%(25%->15%)几率不消耗魅影次数 |
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