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有那技术吗?能不骗人吗?

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发表于 2014-2-9 23:05:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:陕西

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发表于 2014-2-10 10:59:11 | 只看该作者 IP:广东
我觉得KFZ这个排队算法很浪费时间的。估计是随机选择一个战场类型,然后等排队的人数够了才分配玩家进入该战场,如果随机出来的战场是大型战场如荒山,那人数不够时就要等N久了。
建议KFZ为排队的玩家建立一个“*值”,随着等待时间而增加,当到达预计时间还没开启战场时,则根据这些“*”玩家的人数重新选择合适的战场分配。计算机世界里的随机大都是伪随机,对玩家来说都是透明的。
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发表于 2014-2-10 11:03:28 | 只看该作者 IP:广东
预计等待时间只是一个预估值,实际上确实不一定准备的,我们会提交让工作人员进行跟进优化,尽量减少误差
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发表于 2014-2-10 14:37:35 | 只看该作者 IP:辽宁
目前只发现守护大本营时间较准
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