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【官方玩家团队出品】2.1.1神器全服开放

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发表于 2014-4-3 10:55:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北

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本帖最后由 您哪位 于 2014-4-3 12:14 编辑

    之前小编对于本次更新是非常期待的,不过看过更新之后,小编不觉着有点坑的感觉,像新版本的主角新副本(T5装备)和自创武学都没有进行一个投放或测试!不过话又说回来,正当小编准备大喷特喷的时候,突然发现今天才是4月3号,明天才是真正宣传的日子4月4,至于宣传口号中的踢馆公测究竟是不是‘踢馆’公测?还是说真的只是踢馆公测!(感觉好绕口撒)具体还要看明天的了。    本次更新版本也直接跳到了2.1.1

下面小编就带您走进本次的更新。

本次更新开放2014年清明节活动,时间为4月3日9:00至4月9日23:59,具体的内容还请查看传送门


      玩法相关方面的更新,武馆方面做出了调整,租地界面调整,摆放设施后会提示该类设施已摆放的个数,武馆车夫离开选项会弹出世界传送地图,可升级的设施,对话选项有升级设施选项,武馆主人点设施的查看选项会弹出武馆设施面板,植物设施对话选项有显示当前玩家的浇水次数(这个更改还是比较靠谱的,目前我们区已经有玩家喊有偿浇水了),新增两个摆放武馆设施的成就,浇水增加了豪华度的影响。整体玩法并没有太大的一个更新,更多的是一些界面功能上的调整。

    踢馆玩法调整护,盾更名为保护期给予新建的武馆24小时的保护期,各级狗屋调整为召唤1只狗,踢馆中各种人偶的搜索范围、追击范围调整,踢馆方可以在对方踢馆设施若干距离之外的任意地方放兵,踢馆/防守记录的格式调整,新增若干踢馆相关任务。
   踢馆方面做的调整还是比较大的,主要是内容上的一个优化,不过关于踢馆玩法投入和奖励方面小编觉着KFZ应该重视一下,小编身边的小基友已经表示投入了几千金却看不到回报,本次更新KFZ也新增了踢馆的相关任务,具体的内容还是需要在游戏中查看, 希望能够增加点回报。

神器系统经过了名剑风流的洗礼 本证也做了一些调整。
  ·长安鬼冉处旧神器成品兑换功能改在系统补偿员(成都275,195)进行兑换,材料兑换保留长安鬼冉处,兑换过程会自动拆下宝石并转移强化和九转属性
  ·取消旧神器的相关任务
  ·神器相关材料的颜色进行了调整,功能不变
  ·神器铸造和神器喂养功能在做神器指引任务过程中逐步开放
  ·长安鬼冉处不再提供重铸和升级功能,改在天工玲珑鼎和上官鸿飞处
  ·神器相关材料的掉率调整
  ·长安鬼冉旧神器材料庚金之精的兑换比例调整

·首领试练场调整
  ·击杀任何等级难度的最终boss均可获得机械齿轮
  ·同等级玩家,五人组队,选择难度9,击杀最终boss获得的机械齿轮数量大幅增加
  ·机械齿轮与试炼奖章的商店兑换比例改为1:2


·门派入侵调整
  ·蛮王出现调整为低概率事件
  ·成功击败蛮王后,掉落装备宝箱(包含无畏宝箱、铁血宝箱、魔龙宝箱,宝箱均为可交易)
  ·现有所有轮数结束后刷出宝箱,开启宝箱可开出遗失的锦囊(掉落低级经验珠和坐骑)、门派入侵奖励券(包含天运值、忠义值、武林声望)
  ·现有门派兑换令在商店兑换手腕部件保留。装备宝箱不再产出门派兑换令,改为通过装备宝箱来获取手腕装备
   
    本周的门派入侵可算是又有了比较大的一条调整,在本次整体更新中算是一个亮点,首先开发组降低了蛮王出现概率,也就是蛮王所掉落的宝箱变得珍惜了起来,而值得注意的是,而游戏的装备宝箱又去门派兑换令的产出, 取而代之的是装备宝箱,可以说KFZ对蛮王掉落的宝箱又进行了一个划分无畏宝箱、铁血宝箱、魔龙宝箱,想必单从名字里就能想出掉落的物品吧,而且宝箱为可交易物品,又进一步加强了市场的活性。

·赛马玩法调整
  ·第一名玩家使用对第一名玩家生效的三个技能,调整为对场上第二名玩家产生效果


·灵宠系统调整
  ·增加灵宠自主冒险,获得人物经验和较多灵宠经验
  ·灵宠冒险-休闲类新增”帮派跑商“,每天可进行三次,成功完成冒险能获得绑定金,帮派活跃度,帮派贡献等奖励。灵宠冒险进行帮派跑商不能获得帮派资金
  ·提高灵宠前期属性上限,灵宠升级后会获得更多的属性点(已有灵宠的属性上限不变,待灵宠升级 后属性上限自动修正为新的上限值)


灵宠可以跑商算是一个比较好的调整,对于一些时间有限还是非常好的调整,


面对这游戏中的黑装团伙可谓是防不胜防,老百姓也怨声载道,本期开发组也是重拳出击,坚决要打掉黑装团伙。
·副本物品分配模式调整
  ·调整拍卖机制,支持不在队伍中的玩家也可以参与出价拍卖【不知道会不会分的装备金,按正常道理说应该是不会】
  ·增加分配模式:“拍卖模式”,该模式下拾取物品的时候符合设定的物品强制进入拍卖队列,一个接一个自动进行拍卖
  ·即使玩家掉线后再上线,只要保持在队伍中,能继续进行拍卖操作
  ·如果队长恶意请离队伍成员,再点“全部随机”,此时以被请离队的玩家也可以获得物品的随机分配权,随机的物品会以邮件的方式发至给玩家


·生活技能迭代
  ·增加制造者署名功能,生活技能制造制作出来的灭世、百炼和上古装备,会显示制造者的名字
  ·增加70级生活技能称号(只有新升级的才能获得)
  ·玩家遗忘某个生活技能如炼药后,当重新学习炼药时会恢复之前的炼药等级(配方不会保留)

其他
·门派多修:切换门派时删除身上的技能buf
·好友面板【好友奖励】按钮将在近期取消,没领取奖励的玩家请及时领取
·周六和周日“伏魔顶”的经验奖励提高一倍,“勇闯鬼门关”的金钱奖励提高50%
·队伍跟随调整:开启自动跟随时,如果与队长不在同一场景,且队长所在场景允许跟随,则立即开启跟随,并转到队长所在场景

·国家称号(含霸主、将军、军士)增加一条“减少玩家伤害等级”属性,仅在霸王大陆地图中生效
·升级提醒界面增加任务一键接取功能
·61~70级完成一轮师门的奖励BUFF调整为下线不保存,并增加说明文字
·调整了部分神石的物品颜色,将部分价值量较高的神石物品颜色提高。方便玩家在分配模式下做物品颜色过滤
·天工玲珑鼎的重铸界面现在可以看到重铸能够达到的最高品质
·魔龙、霸武和上古装备的最高套装触发效果从8件改为7件


bug修复

·修复各联盟boss的掉落存在掉落衰减的问题
·修复在领取招兵任务前完成任务内容,任务无法完成的问题
·修复踢馆中非踢馆设施可以阻挡弟子前进的问题
·修复荒山战场结束后面板上不显示评级奖杯数量的问题





总结:本期更新就像前面所说的,并没有放出自创武学和新副本功能,小编还是比较遗憾的,当然这都是早晚的事儿了,那么就来总结总结本期的几个要点吧。
1.清明节活动
2.门派入侵调整                   进一步将强了装备的整体兑换进度,也在一定程度上活化了市场
3.灵宠跑商                       方便4.副本物品分配模式               打黑就要出重拳
5.跨地图队长跟随                 方便


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