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对于团本中影月堆暴击还是堆护甲穿透的深层次分析

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发表于 2014-5-21 16:06:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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首先,我们理清两个概念

1.对怪物伤害、所有伤害提升。 这两个属性数值是要乘上敌人护甲的减免伤害数的,并不是加减法。
比如对怪物伤害提高100% 所有伤害提升40%  怪物护甲8000减免受到伤害50%,则打击该怪造成伤害是 基础伤害*(100%+100%+40%)*50%=120%基础伤害 (只有基础伤害的1.2倍)

2.护甲增加后,减伤的增加量却是递减的。

比如   500护甲  减伤  5.5%
      1000护甲  减伤  10.5%  (500点护甲,提高了5%减伤)
      2000护甲  减伤  19%   (1000点护甲,提高8.5%减伤)
      3000护甲  减伤  26.5% (1000点护甲,提高7.5%减伤)
      4000护甲  减伤  32.5  (以此类推)
      5000护甲  减伤  37.5%

从以上数据,我们可以清楚的看到,护甲数值越往上增加,减伤的同比增加量是递减的,4000-5000护甲,这1000护甲提供的减伤量已经和500-1000护甲石,500护甲提供的减伤量对等了(都是5%)。

说到这里,相信大家都能得出一个结论,破甲处于一个较低水平时,收益很小,破甲越往上堆,收益就越高。

这里就提出一个破除剩余护甲的概念。

举个例子,原本35%护甲穿透提升到70%护甲穿透(提升35%)和原本0%护甲穿透提升到35%护甲穿透(同样提高35%)。所带来的收益是完全不同的。越往上就越高。


接下来,是重点。

暴击和破甲,我们到底该怎么堆。

理论上 1点破甲等级提高的百分比跟2点暴击等级提高的百分比是相同或者接近的。

1.暴击。暴击最简单的理解就是提高护甲减免后的基础伤害。以720暴击等级(约为10%暴击)为例,长时间输出的前提下,也就是大约能比原来多出10%的伤害,6层灵魂有加成,实际上的收益可能在12%左右。

2.护甲穿透。护甲穿透是可以叠加的。我们知道副本中和尚能给boss上55%减少装甲的伏虎拳。以720破甲等级(约为20%破甲)效果为例,在团队副本中的实际效果则为55%+20%=75%,那这多出的20%护甲穿透所提高的输出,有没有达到暴击的12%呢?

我们来举例说明

副本中的boss护甲其实都是很高的。

列举几窜数据,来解释破甲跟暴击的实际收益效果。

我们以一个对怪物伤害100%,所有伤害提高40%的影月为例,假设10%暴击(720暴等)能给长时间输出的总伤害,带来约为12%的提升。

boss护甲12000的情况
堆20%穿透,75%破甲 目标护甲剩3000  减免伤害约27.5%  实际伤害 (1+1.4)*(1-0.275)=174.00     基础伤害
堆10%暴击,55%破甲 目标护甲剩5400  减免伤害约40%    实际伤害 (1+1.4)*(1-0.4)*1.12=161.28 基础伤害   

boss护甲8000的情况
75%破甲 目标护甲剩2000 减免伤害 约19.5%   实际伤害 (1+1.4)*(1-0.195)=193.2基础伤害
55%破甲 目标护甲剩3600 减免伤害 约30.5%   实际伤害 (1+1.4)*(1-0.305)*1.12=186.8 基础伤害

boss护甲4000的情况
75%破甲  目标护甲剩1000  减免伤害约 10.5%  实际伤害  (1+1.4)*(1-0.105)= 214.8基础伤害
55%破甲  目标护甲剩1800  减免伤害约 18%    实际伤害 (1+1.4)*(1-0.18)*1.12=220.4 基础伤害

根据以上3组数据,我们看到,在团本中,目标护甲在4000时,暴击的收益高于护甲穿透,而其余两组假设,破甲收益都高于暴击。
数据不在一一列举,能得出副本中暴击和穿透 两者收益持平的护甲线,在5500左右。

再结合本文开头第2点所阐述的破除剩余护甲收益更高的概念

饰品装甲核心提供的600穿透等级,又能使破甲效果提高16%之多。

在装备攻.装甲核心的情况下,目标即使只有之前举例中所列出的最低的4000护甲,堆穿透和暴击的收益仍然是能够接近或者持平的。
在装备锋锐.邪恶之影的情况下,目标5500护甲,暴击穿透收益接近或者持平。

最后是结论
团本中,boss的防御都是远远高于5500的。所以影月堆护甲穿透输出远比堆暴击收益高。

但在平时的pvp或单人pve中,没有和尚伏虎拳或自身不断月神箭的辅助下。护甲穿透效果就会一落千丈。远低于堆暴击带来的提升。
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发表于 2014-5-21 16:18:08 | 只看该作者 IP:中国香港
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发表于 2014-5-21 17:10:41 | 只看该作者 IP:四川
不明觉厉,反正我只打战场,堆的全暴击
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发表于 2014-5-21 17:41:42 | 只看该作者 IP:江苏
护甲穿透不是这么算的 20%+55%等于75%?
其实和尚的伏虎是直接降防御的 10000防BOSS 中伏虎就只有4500防了
然后再算堆的20% 4500*20%=900
其实堆20%穿透在中伏虎拳的boss身上效果只有9%
也就是55%+9%只有64%不是你上面算的75%
所以护甲穿透只适合没有自带穿甲技能的职业单刷高防御boss
所以楼主算这么多就是纯粹在误导人
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发表于 2014-5-21 17:48:09 | 只看该作者 IP:广东
最重要一点,一切看攻击力,在灵魂和装备的提升下,爆率有30%的,建议全打旷世力量宝石
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发表于 2014-5-21 18:21:55 | 只看该作者 IP:广东
堆过穿透堆过暴击的路过,团本穿透输出轻松些……当然,穿透或暴击到一定等级后兼顾一下另一个效果就更好了
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 楼主| 发表于 2014-5-21 18:51:43 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 妙哥 于 2014-5-21 18:55 编辑

回复 4# 连连看


   或许你是个老手,但是你对护甲穿透的理解错误了,护穿这个效果是和月神,伏虎拳叠加计算的,不是你所说的先扣防再计算的算法。     护穿对应的是目标基础防御,而不是减防后的防御
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发表于 2014-5-21 20:17:36 | 只看该作者 IP:北京
伤害公式貌似都错了。。
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发表于 2014-5-21 20:20:16 | 只看该作者 IP:江苏
回复 7# 妙哥


   自己去试 找个和尚给你个伏虎 再看你面板 你会发现防御掉了55%   再防御已减掉的情况下 再说什么还是算原防御20%
   你自带的护甲穿透这么智能化么?还能知道怪物中了伏虎 给怪物多扣点防?
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发表于 2014-5-21 20:34:21 | 只看该作者 IP:广东
打副本 有技能的支持下 堆暴击吧 收益比穿透要好的多  暴击毕竟是双倍伤害  还有暴伤这个属性的加成  6层灵魂后还有额外12%的暴击伤害加成
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发表于 2014-5-21 21:06:36 | 只看该作者 IP:江苏
回复 7# 妙哥


   实测  不叠加 不要来误导人
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发表于 2014-5-22 01:30:19 | 只看该作者 IP:湖南
我想说网易的boss有这么智能吗
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发表于 2014-5-22 08:54:30 | 只看该作者 IP:广西
没有穿透符文石硬伤   不过我和朋友比较过  我穿透比他高 打晶龙输出比他高  但是打定襄他暴击高过我  输出始终打不过他
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发表于 2014-5-22 09:33:55 | 只看该作者 IP:陕西
个人感觉 暴击比较实用,什么穿透不明白啥东西
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